エルソード (ELSWORD)
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Steamレビュー
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やや好評
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プレイ時間 1835時間
おすすめしない
■このゲームをお勧めする人
・最新のゲームは複雑すぎると感じる人
・PC性能があまり高くないがネトゲをしたい人
・課金する余裕がある人
・毎日コツコツプレイできる人
・気に入ったキャラをとことん育てたいと思う人
・それでいていろんなキャラを育成することに抵抗がない人
・一緒にプレイする人が居る人
■このゲームをお勧めしない人
・古臭いゲームは気に食わない人
・課金する気が全くない人
・毎日ではなく、時々ログインしてがっつりプレイする人
・いろんなキャラを満遍なくたくさん育てたい!と思う人
・ぼっち
■上記二つをまとめると
・シンプル寄りなゲーム性
・必要PCスペック低め
・毎日コツコツタイプ(ソシャゲっぽい)
・無課金の人権はほぼ無に等しい
・本気の育成は苦行
・フレンド必須
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■ざっくり紹介
・10年以上サービス継続している韓国産ゲー
・主にPvEであるダンジョン、PvPである決闘の二つがメイン
(ダンジョン専は問題ないが、決闘専だと育成面で困るため注意)
・韓国はさておき、日本は人口少なめの過疎ゲー状態
・日本語対応はちょっと雑。誤訳が多々あり。日本語ボイス非対応キャラも多々。操作可能キャラは日本語ボイス対応してますが、一部スキルボイスが未収録なので無言。韓国語ボイスは設定で再生可能。
■操作面
・基本的にはキーボード操作推奨。(コントローラーも可能だが、必要ボタン数が多いのでおすすめはしない)
・移動操作がWASDではなく矢印キー。
⇒個人的にはコンフィグで弄るより慣れるほうを推奨。
・ゲーム中マウス操作が効かない場面でも、キーボードショートカットは動いたりする。
⇒覚えておくと快適度アップ
・ゲームに使用しないがFnキーを押すと変な挙動するので、封印推奨。
⇒キーボードショートカットに登録していない機能が全て動いているっぽい?
■キャラクター面
・各キャラ4職(4職目は2023年現在順次実装中)を選択して育成。
⇒課金で転職は可能だが、高額なため要注意。バランス調整時等は転職券の無料配布アリ。
・キャラクタークリエイト要素はないが、アバターは着せ替え可能。
⇒ただかなり課金額が高い。ゲーム内無料入手可能なものあるが…。
⇒アバターになぜか戦闘力に依存する効果がある。
⇒一部の古いアイテムなどを除き、見た目のみを変更する機能はあるので性能重視を装備して見た目だけ見た目重視にも出来る
・職格差が酷い。適宜バランス調整は入るものの…
⇒突然超強化されたり、超弱体化されたりもする。韓国版の調整から遅れて実装されるため、気になる方は韓国のお知らせ要確認。
■戦闘面
・多彩なコマンド攻撃と、MPを消費するスキル攻撃を併用していく。
⇒実際のところ、ダンジョンはスキルぶっぱが基本。決闘はMP回収にコマンド攻撃を多用する。
・前述のとおり移動が矢印キーなのが変わっているが、慣れればそんなに操作性は悪くない。
・一部キャラのオートガードを除き、防御行動が基本的に取れない。敵の攻撃は範囲外に避けるか、無敵でやり過ごすことになる。
⇒スペシャルアクティブスキルには発動中無敵効果があるため、すり抜けるように回避可能
⇒ただし、レイドダンジョンやマスターロード以降のエネミーはこの無敵を貫通してくる
・決闘はかなり過疎気味。なかなかマッチングしないうえ、初心者は何もできずにフルボッコにされる。
⇒有識者と練習しないとかなり厳しい世界。NPCとの練習モードがなぜか存在しない。
・ダンジョンはキャラクターLv99を超えると入場可能になる「エリアノド」地方からが本番。そこまではチュートリアル。一気に敵が固くなり、攻撃が苛烈化する。
・基本的にはデイリーや週間クエストを進めていくことになる。(韓国版にて月間クエスト実装の示唆あり。実装時期未定)
・一部ソロ限定ダンジョンがあるが、それ以外はPTプレイ可能。逆にソロ不可ダンジョンもあり。
・育成の王道パターンとしては、以下の流れ
①秘密ダンジョンで武器防具を入手
②エリアノド地方でエリアノド防具を入手・強化
③エドダンジョンでアポカリプス武器を入手・強化
④バニミールレイドで魔人武器を入手・強化
⑤リゴモル地方で虹霓防具を入手・強化
⑥マスターロード地域でアーティファクトを入手
⑦プリュナウムレイドで鎮魂武器を入手・強化
⑧プリュナウム外郭にて精霊石を入手しアーティファクトを強化
⑨マグメリアにてテネブロス防具を入手・強化
⑩深淵レイドにて深淵武器を入手・強化
特に④以降は非常に時間がかかるため、コツコツプレイが重要になる。
・難易度面は基本スキルぶっぱ‥‥とはいえ後半は知識が結構重要。使用するキャラの性能、敵の配置や特性を理解する必要がある。
⇒近づくまでステルス状態の敵、ダウン状態になりやすくダウン中非常に硬くなる敵、スキル攻撃全無効の敵、特定のスキルでカウンター、ダメージ反射、ダメージ吸収etc‥‥バニミール地域からそういった敵が増える傾向。脳死スキルぶっぱだとこのあたりから詰まる。
⇒キャラのバフやデバフは5秒~30秒前後が多く、定期的に上書きや掛けなおし等が必要。維持できないタイプは使いどころも重要。効果や掛け方もキャラにより異なるので、自キャラの性能は正しく理解しておきたい。また下手に使うと味方の妨害になるスキルもあるので要注意。
■課金面
・非常に搾取傾向。
・どういうわけか、韓国版と比べて二倍以上の金額になっているアイテムもある
・参考価格
①一般アバター:2000-5000円程度
②レアアバター:1-10万円程度(ガチャ仕様のため、運によって大きく変動)
③装備強化 :強化保護アイテムが必須。それぞれ高額だが、一般的な強化ラインである+11強化を作成するのおおよそ2万円程度と言われている(運次第のため、時と場合によりけり)
④その他 :再鑑定書、バッグ拡張、エルハウス、銀行拡張、共鳴ページ追加等等… 必要に応じて金額が掛かる。
一度買うと永続効果を発揮するものほど高価になっていく印象が強い
★一応、ほぼ全アイテムゲーム内トレード可能なのでかなり頑張ってゲーム内通貨を貯めまくれば無課金でも頑張れなくはない。が苦行。
※装備強化に関しては週間クエストが追加された関係で、少量は強化アイテムが入手可能になった。本当に少量だが…
■難易度の話
・決闘に関しては前述のとおり初心者殺し。
・また決闘の装備強化にダンジョンを回る必要があるため、結構めんどくさい。
・ダンジョン面は微妙なライン
・エリアノド以前はチュートリアル状態なので非常に簡単ではある。適当に攻撃しててもどうにかなる。
・バニミール、リゴモル、プリュナウムと途端に難易度が跳ね上がる。弱いキャラで入ると地獄を見る。
・ヘニルの時空、バニミールレイド、プリュナウムレイド等、難易度が高い(即死の危険が多々ある)場所あり。
⇒特にプリュナウムレイドからはかなりの難易度を誇る。
⇒深淵レイド、バニミールレイド挑戦モード等、難易度が天井知らずに上がっている様子。
・機動能力に関してキャラクター差が大きく、二段ジャンプ可能キャラ、空中浮遊可能キャラ等で回避の難易度が結構変わる。
・攻撃力に関してもキャラクター差が大きく、火力、MP効率、スキルCT等全部悪いキャラも居れば全部良いキャラも居る。強職を使うと非常に楽だが弱職を使う場合は根気よく付き合う必要がある。この文章を記述時点で火力最強職のスキル一発のダメージは、火力最弱クラスの職のスキル10発分くらいの火力差。扱いやすさ、速度などで差別化されている分もあるとは言え、さすがにバランスが酷すぎる。
■不便な点とかややこしい点とか
・チュートリアルで教えてくれない操作があったりする
・チュートリアルでバグると進行不可になる(覚醒ガイドが表示されない時があり、覚醒するまで敵が無敵状態なので永遠に倒せなくなる。一応Escキーで脱出は可能)
・共有銀行を課金で有効化している場合はキャラ間でアイテムのやり取りが可能。ただし、共有不可アイテムもあり。(武器防具アクセサリーはほぼ移動不可と思っていい、課金アイテムや型落ち装備などは共有可能なものもある)
・削除された機能が一部残骸として残っていたり、同名なのに別物に改変されていたりする。
⇒仕入れた情報が削除済みの旧情報だった、プレイ動画で使用しているスキルを試したが挙動が全く違う、といったことがある
⇒アイテムの説明文が修正されてないパターンもある。(例:古代の鋼鉄鉱石⇒レイドボスから入手可能という説明だが、現状は英雄ダンジョンで入手可能)
⇒一部エネミーはプレイヤーキャラクターをもとにした挙動を取るが、改変前の旧形体スキルを使用したりする。
⇒決闘NPCや邪念、エルの意志の召喚体など。疑問に思うだけで特に不便は感じないが…中には消されたスキルなどもある。
・日本語訳が雑なので、時折意味がおかしくなっているが放置されてることが多い。誤字脱字は当たり前、英語名のカタカナ表記もどうしてこうなった的なモノが多く、酷いときはスキル説明文に顔文字が登場していた(誤字&誤変換のコンボ技)
・日本語入力が原因といわれているが、突然ゲームが落ちることがある。一週間に一回程度は出会うかもしれない。
・キャラを強くするうえでほぼ必須のアイテムである「賢者の魔法石」が、入手手段がほぼ配布便りのため集めるのに苦労する(配布以外は入手数が少なく、あまり現実的ではない)
・課金ショップを開くと日本語入力がバグるのはご愛敬。
・装備の分解や捨てる等、一部の動作で日本語文字列の入力を求められるのが地味に面倒。(アイテムを捨てる際に誤爆対策としてか、「捨てる」と打ち込む必要がある)
・周回前提のゲームバランスの癖して、ソロでダンジョン再挑戦するとマッチングバフが無効というクソ仕様。マッチングバフは人数が少ないほど効果が大きく、ソロならかなり攻撃力が上がるのでかなり有用なのだがバフを得るために1週ごとに2-30秒のマッチング待機を強いられるので非常にテンポが悪い。1人でバフを得るために2PC(2垢同時操作)する人も居り、余計に野良の過疎化を生んでいる。
・インフレしているので仕方ないが、レイドダンジョンは何度も寄生するしかない。バニミールレイド、プリュナウムレイド共に強くなるためには必須の通過点であるが、レイドを繰り返しクリアし武器やアクセサリーを入手することで強くなれる。なのでそれらを入手するまではすでに所持している人に勝てず、基本的に寄生になってしまう。とはいえ、レイドダンジョンは週1回しか報酬を得られないので過度に寄生プレイしなければ害悪プレイとは見做されない…はず。
・レイドダンジョンは6人or4+4人PT。人によって野良参加はハードルが高くぼっちには少しキツイのだが、行かないことには強くなれないのでコミュ障はさっさと克服してどこかのグループなりギルドに所属してください状態。
・エル捜索隊コレクションという、「いろんなキャラのいろんな職を育てるとアカウント全体に対応したバフが永続付与」というものがあるが、マスタークラスへの転職が鬼門。周回ゲーの都合上、人にもよるがせいぜい稼働キャラは多くても5キャラ程度が限界になる。なので、エルコレクションのためだけに育成することになるが、マスター転職の難易度はそれなりに高く適当なキャラでクリアできるほど甘くない。一応課金で転職も可能だが……。ソロだと苦戦するので、フレンドに寄生げふんげふん手伝ってもらうのが吉。
・入場条件トラップが酷い。ダンジョンの難易度に応じて戦闘力による入場制限が課されているが、基本的に下限ギリギリで入場しても全く歯が立たない仕様。快適にプレイしたければ倍以上は欲しいが、正直ダンジョンによるので何とも言えない。また、2021年12月時点で最新ダンジョンの入場制限のインフレが酷く、プリュナウム地域が最大で150万制限に対し、その次のプリュナウム外郭地域は最低でも300万の戦闘力が必要であり、最大で325万まで要求される。生半可な育成ではプレイすら許されない。なお小ネタだが、実際は表記の95%で入場可能(例:300万制限の表記なら、実際は285万あれば入場可能)。
・アーティファクトやアクセサリー、フォースと言ったレアドロップ確率が非常に低い。特にアーティファクトは5か所揃え精霊石の色も揃えることで強力なセット効果が発動することもあり是非とも揃えたい要素なのだが、ドロップさせるか他人から買うしかなくトレードにおいても非常に高額となっている。なお当然のように銀行共有不可であるため、複数キャラ育てる場合はそれぞれ集める必要がある。
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■自分がプレイしている理由(ここに関しては個人の好みの問題です)
・最新ゲームは複雑すぎるため逆にプレイしづらい
・古いゲームということもありスペック要求もそんなに高くない(オンボードのサブノートでも普通に動く、さすがに多少カクつくが十分プレイ可能)
・比較的何をすれば強くなるのかという道ははっきりしている
・共鳴度という終わりのないレベル上げシステム。あげれば上げるほど強くなる。
・スキルの当て方、バフ管理などやっているとシンプルなようで奥が深い。簡単なキャラも居ればめちゃくちゃ難解なキャラも居る
・一気に強くすることが基本出来ないため、まったりプレイできる
・半分作業と化すのでながらプレイが出来る
■総評
一般的なゲームプレイヤーにはあまりお勧めしないが、最新ゲームが難しい、
PCスペックが足りない、まったりやりたい、推しキャラを見つけてしまった等
そんな希少種の方には合うかもしれないというゲーム。
ソシャゲのキャラ育成で楽しめるタイプの人には合うかもしれない?
2021/3/548人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
今更このゲームのレビュー見る人もいるのか?って感じだけど、昔(クローズドβから2年くらい)遊びまくっていた愛着もあるので近況をレビューしておこうと思う。
おすすめ評価にしている理由は単純に「F2Pで始めるだけなら無料」という話。現役プレイヤーの少なさや細々とした部分など込みではおすすめしないが、まあちょっと暇つぶしに触ってみて気に入ったキャラを愛でるとかには悪くないだろう。
エルソードとは
エルソードは横スクロール(時に縦スクロールもする)の3Dグラフィックによる2Dアクションゲームだ。見た目はバリバリに3Dだけど戦闘を始めとした様々な動きの様式は上下左右といった2Dの様式を取っている。個人的に知る中で最も近い表現をするなら、スマブラになんかアドベンチャーモード?ストーリーモード?みたいな広めのステージを動き回るモードがあったと思うが、あれを遊ぶのに似ている。
キャラグラはデフォルメ系で頭身が低いアニメ調。プレイアブルキャラを選択して遊び、一定のレベルごとに転職が3~4種存在している。転職するとキャラクターの見た目などが変化する。待機モーションや髪型が顕著、スキル使用時のカットインも「誰だこいつ」ってなるくらい変わったりする。生え際がヤバくないか?ってレベルのオールバックなチクチクヘアをしているレイヴンというキャラの1次職が、転職を進める度にどんどん前髪を下ろしてカットインの頭身も上がって別人になってゆくのが好例。
システム的には攻撃に用いるボタンが2つ、左右キーが移動やダッシュで上下はジャンプや足場を抜けて降りる操作、それと最大で12個のスキルショートカットキーというのが入力に関する基本形。攻撃はデフォルトだとZ・Xキーに矢印入力とかダッシュ・ジャンプ状態であるとかが組み合わさっていろいろなモーションとコンボに派生する。格ゲーなどのように難しいコマンドは滅多にない(斜め入力などもないし、基本的に上下もしくは進行方向への入力しかない)のだが、様々なコンボパーツを連携させたアクションをやるとなると指が大変なことにはなったりする。とはいえPvEなど通常コンテンツでそれが必要になることも滅多にない。使うのはPvPである決闘コンテンツを触れる場合くらい。現状のエルソードは、アイテム使ってMP回復しながらドデカいスキルをぶっ放して敵を消し飛ばしながら進むゲームである。
長期運営特有の変化
このゲームが日本でサービス開始したのは2010年のことだ。13年も経っていれば新生児が中学校に進学するワケで、ネトゲも不変でいられるはずがない。オープン直後の方が良かったという部分や今の方が良い部分などそれぞれある。
オープン直後の方が良かった点で一番大きいのは、何よりも人口の問題だ。ネトゲの定めとして、一度減ってしまったプレイヤー数は滅多なことでは戻らないというのがある。以前より増えるなんて更にありえない、じわじわと減少してゆく限界集落だ。現状パーティープレイはおよそ期待できないし、いわゆるギルドシステムも「めんどくさがらずに探して入ればコミュニケーションが取れる」なんて甘っちょろい状態ではない。ただまぁこれもネトゲの、というかネトゲプレイヤーの性というやつなのか、人口が厳しいネトゲであるほど逆に初心者支援みたいなノリのギルドがあったりする。久しぶりにプレイしていた際、そういったものを見かけたので興味がある人は探してみるのも良いだろう。
今の方が良いという点では、とりあえず攻略と育成が早くなったというのがある。しかし初心者を対象とした際には短所でもある。大雑把に言うとこの手のMO・MMOには「プレイ開始」→「練習を兼ねたコンテンツ」→「脱初心者コンテンツ」→「育成期間」→「エンドコンテンツ突入」といったような段階が存在すると思う。この時、現状のエルソードはプレイ開始からエンドコンテンツ突入段階までが圧縮されているのだ。しかもエンドコンテンツになるまでパーティープレイの類はほぼ存在せず、エンドコンテンツなので気軽にパーティーを見つけられるはずもないという状況に陥る。ただし、それは育成期間が短くなったことによりプレイ時間をコミュニティを探す時間に充てやすくなった側面もあるとは思うので、一応良い点としている。
ガチガチの初心者向け情報
今から新規でエルソ始めるヤツとかおるんか??
まずはキャラを作ろう。一番のおすすめは性癖に従う事だけど「レナ」というキャラの「コンバットレンジャー」系列に転職を進めるのはかなり初心者向けなんじゃないかと思う。レナは可愛い上にCV:堀江由衣という刺さる人には刺さるキャラなので、ほっちゃーん!ほ、ほーっ、ホアアーッ!!ホアーッ!!って感じでその昔は「レナぱいちゅっちゅ」とかいう頭悪いワードが根付いていた。しかもコンバットレンジャーから更にもう一回転職したウィンドスニーカーはサイドテール寄りなでっかいポニーテールに、ディアンドルっぽい服をエルフが作って着たらこうなるんだろうなって感じのふわふわフリルスカートから生足を見せつつおしゃれなブーツを履いて敵を蹴る、蹴る、蹴っ飛ばして蹴りまくる。超肉体派の健康的お姉さんエルフだ。健康的過ぎて俺たちの性癖が不健全になっちまうよ。何故おすすめなのかというと別に可愛いからという話ではなく、いやそれもあるけど、アイレリンナというスキルで自分含む味方のMPを持続回復可能であるというのがある。今のエルソは結構優しいのでMPをもりもり回復するためのアイテムが色んなところで手に入るが、アイテムはどうしてもクールタイムがあるので使い所が分からなかったりすると思う。そんな時、とりあえずクールタイムが来る度にアイレリンナ!しておけば、最悪逃げ回っている内にスキルが使える所までMPが回復するのである。しかもこのMP回復量がまた多い。最大値依存で7%の割合回復なので、だいたいのキャラは初期300、転職を進めてパッシブにより400になるから毎秒28のMPが何もせずとも回収される。未プレイだとどれくらいすごいのか分かりにくいと思うが、とりあえず一番MP消費の少ない大技枠(暗転スキルとか、SPアクティブとか呼ぶ)がMP消費100前後なので、4秒ごとにそれをぶっ放していけると考えれば十分だろう。更にレナの素晴らしいところは、Z攻撃はキック(近接)、X攻撃は弓による射撃(遠距離)という遠近兼ね備えたキャラということだ。厄介な敵は距離を取ってXを連打していいし、さっさと倒したいとか無理やり近寄られる敵なんかは蹴り飛ばせばいい。この使い分けが出来るキャラというのは多くないので、キャラの初期に持ち合わせる基本性能が一番初心者向けじゃないか?と思う。おまけに、二段ジャンプ対応キャラだしな。なんと二段ジャンプを備えるキャラも全員ではないのである。トドメのおすすめポイントとして、レナには初期職の時点で持ち合わせる「フェニックスストライク」というスキルがある。MPを300消費する大技枠なのだが、ポイントは「射程が横にかなり長く」「ステージの曲がり方に合わせて進み」「単発火力が高く」「MP回収率まで高い」ということだ。早い話が、戦闘開始直後にフェニックスストラーイク!してマップ上の敵を一掃し、そのまま次に進む。みたいなことが出来てしまうのである。というわけで改めてレナの良さをまとめよう。
レナの良いところ
・金髪巨乳エルフのお姉さん属性
・CV:堀江由衣
・どこでも便利な二段ジャンプ持ち
・近接も出来る、遠距離も出来る(ビキビキビキニ123)
・フェニックスストライクで道中一掃
・転職次第ではアイレリンナでMP富豪(味方にも効果を付与可能)
では序盤ゲームプレイの話に戻ろう。初期設定で「L」キーを押すとクエスト画面が開けるけど、だいたいは画面右側に自動受注されたクエスト(エピックというストーリー絡みのものから、反復でやれる系のものまで)が表示されてるので、それに従ってどんどん進めてみよう。序盤に覚えておくといいのは、定期的に「装備品の入ったキューブ」が貰えることだ。インベントリの「特殊」というタブ内に、例えばある程度クエストのストーリー的な区切りがついたタイミングとかレベルがある程度上がったタイミングとかで、キューブが支給されていることがある。これを右クリックで開封し、インベントリで装備アイテムのタブを確認し、右クリックで鑑定を行い、装備可能な状態にして右クリックすれば装備更新は完了となる。レベルが80になるまでは、この流れによる装備更新のみで全部賄える。80になったら「秘密ダンジョン」というのに挑戦してみよう。
なんかそのうち、街中とかにいるとき画面上部の白い犬みてぇなアイコン(ポールという名前のゲーム内キャラ)にちっちゃいビックリマークが表示されることがあるので、そうなったらクリックして受け取れそうな報酬とか確認してみよう。ついでに、何をするとアイテムが貰えるのか?を見ておくのも良い。
ぶっちゃけた話として、エピッククエスト(黄色い表示)とスキル開放関連クエスト(赤い表示)と転職関連クエスト(青い表示だった気がする)をやっていれば良いし、度重なる改変によって、よっぽどのことが無ければ進めているとそれらが自然に進むよう出来ている。エピックがとあるダンジョンに到達するとレベルがいくつに達するよう調整されてて、そうすると転職クエストの案内がちょうど表示されて、受注したら後はクエスト出発するだけ、みたいな。
そのようにしてクエストを進めつつ、画面上部の犬みてぇなアイコン(ポール、この場合はポール先生の成長ガイド)を押して色々貰えるよう指定コンテンツをこなしてゆく。そうすると消費アイテムやら装備品やら貰える流れが自然と出来上がる。
エピッククエストを進めていると、インベントリ右下に表示される星のマークをしたポイントが溜まる。これは「アリエル」というNPCの「EPショップ」でアイテムを購入出来る。特に無課金勢に優しいのが、一部アバターをこれで購入可能という点である。エルソのキャラは作成直後から期間14日くらいの「プロモーションアバター」という優秀な効果付きのセット品を装着しているのだが、「髪型」と「リンクアバター」という項目は空いているので、イメチェンついでにそこを埋めてみるのも良い。
一番最初の壁になりやすいであろう秘密ダンジョンについても、箇条書きで要点を書いて置こうと思う。
・秘密ダンジョンはそれまでのコンテンツに比べ難しい(かつてのエンドコンテンツも交じる為)
・消費アイテムでMPを割合回復出来るものを片っ端から詰めておくべし
・スキルは広範囲を攻撃できるものや、MP消費が300の大技を多めに入れる
・ギミックなどが多少存在するステージもあるので、気になればWikiとか覗いてみよう
・どのダンジョンでもやることは道中のモブを殲滅してボスを300消費の大技でガンガン削るだけ
総括
というわけでみんなもレナぱいしようね。エルソって転職すると髪型込みですげぇイメチェンしまくる奴らも少なくないんだけど、レナさんというかコンバットレンジャー系列はポニテになったらずっとポニテなんだよね。ありがとう、いい薬です。レナさんのポニテはまだガンには効かないが、そのうち効くようになる。でもコンバットレンジャーはポニテっていうか、後ろ髪を束ねてる感じのヘアスタイルなんだよね。かわいいね。ちなみにかつては通常アクティブだったローキックが今ではSPアクティブに置き換えられててショックを受けたんだけど、軽めの集敵効果と単発大ダメージって感じを見たらアラドの「史上最強のローキック」思い出したよね。そういや史上最強のローキックってKOFにもあるらしいね。どっちが先なのかはKOF未プレイだからよぐわがんにゃい。は~レナぱいちゅっちゅ。
2023/4/629人が参考になった
プレイ時間 2149時間
おすすめ
一度減った人口は増えないネトゲの悲しみを背負ったゲーム
ハンゲーム時代からのべ8年位プレイしています。
唯一無二の2Dならではのアクション性で長年続いているMO。
キャラクターの見た目、声優も良く着せ替えも楽しめるためSS勢のニーズも満たしていました。
PVPはそもそも格ゲーレベルのものを求めてないので、課金した俺のキャラつえーくらいで丁度いいと思いますし、バランスも他のネトゲに比べれば遥かにマシなので、中毒性がありやり込む人が多数いました。
何故過去形なのかというと
- ゲーム内アイテムの増殖バグ(修正パッチ後にロールバックもお咎めも無し)
- 課金面の値段やガチャシステム(レアアバターガチャは全身揃えるのに数万円かかる)
- ライト勢がメインストーリーを普通にやっていても、絶対につまずいて最後のダンジョンまで行けないシステムやバランス。
2021/7/118人が参考になった
プレイ時間 103時間
おすすめしない
新規には、とても不親切です。
カンスト以降無課金+知識ぜろの状態で始めますとクリアーできないダンジョンが出てきて詰みます
装備強くしないとレイドも行けないですし行ってもギミック理解してないとお荷物になりますので最強装備を手に入れる方法が乏しくまたギルドっていうのもありますがユーザーの民度が低く嫌なおもいしました
2022/3/2814人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
無料
