ISLANDERS

ISLANDERS is a minimalist strategy game about building cities on colorful islands.
Steamレビュー
94%
非常に好評 · 16,710件
Metacritic
82
メディア評価
プレイ時間
...
現在価格
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定価
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Steamレビュー
全期間
94%
非常に好評
16,710件
直近30日
89%
|
プレイ時間 58時間
おすすめ
実績コンプした感想。
スコアを意識するとのどかな雰囲気は皆無で、いかに建物を敷き詰めて高スコアを得るかを考え続けることになるが、それが楽しい。
自動生成されるマップがスコアに大きく影響する運ゲーなので、20番目の島に到着する実績は、クラウドセーブをオフにしてセーブデータの保存、復旧を繰り返してガチャらないと達成不可能じゃないかと思った。
建物ごとのシナジーの影響で、攻略パターンがいつも同じになるのは惜しかった。マイナスシナジーは無い方が良かったな。
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ちょっとした攻略のコツ。
スコア稼ぎに大事なのは、まず広い空間。海マップの場合は、水足場を隙間なく敷き詰めて広い場所を作る。
ざっくりと4つのゾーンに分けて建設を進める。
①家ゾーン 超重要な主戦場
大事なのはシティセンターと記念碑。シティセンターが早くに2つ引けるなら、それも良い。片方に「お家」片方に「大邸宅」を敷き詰めていく。お家と大邸宅の間には「寺院」と「市場」を置く空間を開けておく。お家と大邸宅がシティセンターに隣接しなくなってきたら、お家は「サーカス」「酒場」、大邸宅には「宝石商」を意識して、L字配置を寺院候補地と反対側に作っていく。「噴水」はどちらにも有効だが、目先のスコアに囚われてど真ん中に配置すると、2つ目を置けなくて後悔する。
シティセンターは小屋ゾーンと気球のために、マイナスにならないギリギリで配置するのが大事。
大きいオブジェクトの配置順はマイナスを受けないように、気球 > 寺院 > 市場 の順を守るのが大事。寺院がマイナスにならないよう、「サーカス」「酒場」「宝石商」を寺院予定地のそばに作らないよう気を付ける。
寺院、市場は150ポイントは取りたい。
②リゾートオアシスゾーン
シティセンターと離れた場所に、台地や緑の水足場などを活用し、「畑」「ホップ畑」「公園」を敷き詰めていく。公園は木とシナジーがある。「醸造所」はリゾートオアシスにプラスだが、「製粉所」はマイナスなので畑を挟んでリゾートオアシスの反対側に配置する。リゾートオアシスで100ポイントは取りたい。
③小屋ゾーン
小屋はシティセンターの影響が大きいので挟まられた場所に候補地を考える。「シャーマン」や「漁師の小屋」で底上げを狙う。小屋1つで20ポイント得られればかなり楽になる。
④工業ゾーン
「砂場」「レンガ工場」「石工所」は記念碑の範囲内に敷き詰めるとポイントが高い。ほかの建物にマイナスになる場合が多いのでできるなら引き離したい。ただし、石工所はお家と寺院にプラスが大きいので、レンガ工場とのシナジーを無視して家ゾーンに置くと良い場合がある。
進め方全般のコツとして、次の配置候補を引ける場合は引いてから考える。常に手持ちの建設物を最大にする。
寺院やリゾート、市場を置ける場合でも、次の候補を引いて、寺院には家、リゾートには公園、畑、ホップ畑などを1つでも追加すると目に見えてポイントがあがる。あと少しで次の候補が引ける場合は、効率が悪い配置を引いてでも、手持ちを増やした方がいい場合も多い。
参考になれば幸い!
2025/3/96人が参考になった
プレイ時間 31時間
おすすめ
綺麗な街作り+パズル!
ルールはシンプルで手軽に遊べるパズルだけど、スコアが基準に届かないとゲームオーバー!ただ建物を置いていくだけじゃなくて、それぞれの建物ごとにシナジー効果と影響範囲が決まってるから、「ここに置いたらもっと伸びるかも!」って考えるのが楽しいんだよね。最初は気軽に遊べるんだけど、ハイスコアを狙い始めると一気に夢中になっちゃうタイプのパズルなんです。
それに時間が経つと少しずつ空の色が変わっていって、切ないような夕暮れの雰囲気になるの。あの瞬間がめっちゃいいですね~
2024/12/224人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
盆栽系街づくりゲーム
狭い島の中に、与えられた建物パーツを配置していくというシンプルな内容。
建物ごとに属性や隣接条件があり、相性の良い建物同士が隣接しているとボーナス得点がもらえ、相性の悪い建物があるとマイナス得点となる。
建物を置く場所がなくなるとゲームオーバーだが、一定スコアを獲得すると新しい島に移住できるので、またそこで一からスタートしていくわけだ。
要は簡易なストラテジーの一種だと思うが、配置できる建物は基本的にランダムに与えられるため、あまりプレーヤーの戦術やテクニックに依存しない。
またボリュームも値段なりで、スコア以外に達成すべき要素がないため、1時間もしないうちにおよその概要が見える。
観葉植物に霧吹きで水をかけるがごとく、眺めて楽しむゲームだと思えば満足だが、過剰な期待は禁物かもしれない。
言語依存度
なし(日本語対応)
難易度
★☆☆☆☆
これは禅である度
★★★★☆
2024/3/284人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
このゲームは街作りシミュレーターではなく建物配置で点数が入るパズルゲームなので、街作りがしたい方は求めているものと違うと感じるかもしれません。
建物の種類とシナジーに応じてポイントが加算されていき、一定数を稼げばステージクリアとなります。その後は次のステージという名の新しい島の開発に着手してもいいしプレイ中の島を開発し続けて稼げるだけポイントを稼いでもいい自由なゲームです。
建物の配置により綺麗な街作りをするというよりは、如何に効率的にポイントを稼ぐため、限られた島の面積の中で建物を設置していくかという部分に頭を使うタイプのゲームであり、逆に言うとそれ以上の何かが出来るということはないため比較的飽きも早いと思います。
ただ特に時間制限もなく、住民の感情的な支持率に気を遣うことも必要ありません。課題やノルマとかクエストといった何かに追われてやらされるといったものもありません。そういう点ではのんびりとリラックスした状態でマイペースに遊ぶには十分なパズルです。
2024/10/93人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥620
最安値 ¥132(79% OFF)