2019年10月8日
竜星のヴァルニール
アクションアドベンチャーRPGシングルプレイヤー

魔女×巨大竜×ダークファンタジー! 狂気に染まるか新たな力を得るか!究極の選択! 魔女と竜の戦いを描く本作のバトルは全て空中戦! 3層に分かれたバトルフィールドを自在に行き来しながら 魔力を駆使して巨大な竜との戦いに挑め! 全ての竜の力を奪い取り自分だけのキャラクターを育てよう!
79
Steamレビュー
やや好評
599件
現在の価格
¥1,125
¥4,50075%OFF
過去最安値*
¥513
2025年6月(87% OFF)
割安度メーター最安値まで -¥612
* Steam含む各ストアの最安値(IsThereAnyDeal調べ)
IsThereAnyDealで価格推移を見るSteamレビュー
全期間
79%
やや好評
599件
直近30日
77%
|
プレイ時間 24時間
おすすめ
決定ボタンの入れ替えですが、ローカルファイル閲覧から
resource>bin>DragonStarVarnir.ini を削除することで
初回起動時にダイアログが表示されました。
2021/1/418人が参考になった
プレイ時間 30時間
おすすめ
『竜星のヴァルニール』
コンパイルハート制作のJRPG。日本語あり。
概要
コンパイルハートのブランド「ガラパゴスRPG」の一作。
このガラパゴスRPG、公式では「ニッチな層を狙ったブランド」と言われているが、
『フェアリーフェンサーエフ』、『オメガクインテット』、『デス エンド リクエスト』の
例を見ると意外とユーザーフレンドリーなUIを搭載していたりスキップ機能が充実していたり難易度低め(一部除く)だったりで
プレイしやすいRPGに仕上がっていることが多い。
今作も例外ではなく、いつでも難易度調整出来る上に、例によって(?)最初から最強装備のDLCも配信されているので、
サクサク進めることが出来るでしょう。
システム
戦闘はいつものコンパRPGスタイル。
特徴的なのは育成要素で、敵を「捕食」することによってキャラを強化することが出来る。
捕食したモンスターによって、ポイントを使用してスキルを習得したりパラメータを上げたり出来る。
真面目に全キャラ全モンスターを網羅しようとするとかなり面倒だが、
適当に手当り次第捕食しているだけでも特にクリアに問題はない。
あとは、シナリオ中の選択肢や全滅した際に「狂気度」という独自のパラメータが上昇していく仕様がある。
狂気度が一定値を超えるたびに不穏なイベントが挿入され、
最終的にはエンディング条件にも関わってくるので、プレイする際は注意。(一度上がった狂気度を下げる術はない)
同様に、妹たちにご飯をあげるシステムがあるのだが
ご飯をあげすぎてもあげなさすぎても妹が失踪してバッドエンドに行ってしまうので、常に注意を払っておく必要がある。
シナリオ
コンパイルハートお得意の「可愛いキャラで鬱展開」を地で行く内容。
エンディングもトゥルー・ノーマル・バッドの三種類があり、
バッドエンドはいつものコンパ悪ノリ全開の趣味が悪いもの(悪い意味ではない)。
「魔女」「竜」「魔女狩りをする騎士団」「竜狩りをするならず者集団」の四つ巴の戦いが見所で、中盤までは面白い。
…のだが後半は急速に駆け足気味になり、バタバタと消化試合気味にキャラが退場していく。
敵の中に豪快なマッチョ荒くれ者がいて度々強キャラ感をアピールしてくるのだが、なんと一度も戦闘することなく退場してしまう。えぇ…
話自体はちゃんとまとまって完結するものの、キャラが魅力的なだけにもうちょっと丁寧に描いてほしかったかな…
前作『デス エンド リクエスト』のシナリオが本当に秀逸だっただけに、ちょっと残念。
可愛いキャラクター
今作はアイディアファクトリーお抱えの絵師たち(つなこ・ナナメダケイ・平野克幸・まなみつ)が勢揃い。
メインキャラも主人公以外は女の子ばっかりのハーレムスタイルでみんな可愛い。
ただしエロ要素は少なめ(竜臨覚醒フォームが露出多いのと、個別イベントでちょっとエッチな一枚絵があるくらい)ので、
そういう方面に期待していると肩透かしを食らうかもしれません。
注意点
2019/10/19現在、ミネッサの個別エンドがバグっていて確定でフリーズします。
言語を日本語以外にすれば進めるので、Steamライブラリから設定を弄って突破しましょう。
総評
要するにいつものコンパイルハートRPGなので、コンパイルハート好きにはオススメできるゲーム。
比較的プレイもしやすいし、一周に掛かる時間もそれほど長くない(スキップなしでも20時間程度)ので、
ただ可愛いキャラが出てくるRPGをやりたい人にもオススメ。
僕は、シャルロッタちゃん!
2019/10/1927人が参考になった
プレイ時間 50時間
おすすめ
10/18 1周目True End
解像度
4K Native これは文字通り4Kで描画します
それ以外は1080pからのアップスケール/ダウンスケールである。
事実上1080p/4Kのどちらかでプレイしてくださいということ。
操作性
初回起動で、箱コンのボタンの決定・キャンセルをどうするか尋ねてくるのは良かったです。
反転させてA決定・Bキャンセルにしました。
アニメーション
乳の大きさに関係なく揺れます。
しかしキャラクターのズームができません。
カメラの動きに厳しい制限がありパンツを覗きこむことは無理です。
その分、太腿が強調されている感じはします。
イベントはVNで、Live 2Dによるアニメーションとなります。
【朗報】戦闘中なら見放題でした
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885638392
重たさ
7700K
16GB*2@3000MHz
2080Ti Power Limit 50%
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885066086
この設定でGPUクロックは1350MHz固定(下限)60fps固定
ですのでまあ、軽いですね。
移動スピード
ややゆっくりですが、魔女らしく空を飛べるのでそこまで不便ではないです。
システムの分かりやすさ
チュートリアルが後から始まるなど、タイミングはElonaを想像してくれれば。
ノーヒントでボタンを押して発見することが多いです。
箱コンならそれほど苦労はしないでしょう。
シナリオとキャラクター
蘇生アイテムがしばらくDLCのみです。
回復ポイントがどうやら各ダンジョンのボス手前ということで、つまり一番奥です。
SPの消費が軽めなのでSP切れは無いと思います。
竜をどれだけ捕食してきたかが重要でして、仲間全員分にその時点で出現するモンスターをすべて捕食していると結構な時間がかかります。はい。私です。
重要なスキルはボス戦(倒すと竜核をドロップしてリザーブ含めて全員が捕食した扱い)でまとめて入手できるという救済措置もあるのでストーリーを進めるだけであればそこまで苦労はしないようです。
苦悩する主人公には好感が持てます。
シリアスな場面では結構なハードコア展開です。
ハーレムか、と言われたらそれは違いました。
いつものコンパイルハートらしくプレゼント攻勢による個別ルートです。
ネプテューヌシリーズのノリが無理な人にはお薦め。
NPCの皆さんはテンプレ通りの役処が多いですが、ガラパゴスですしそこは分かっていますよね?
ねちっこい人は意外といない感じです。
エロ目的であれば買わないほうがいいです。
乙女系ダークファンタジーに近いような気がします。
メインシナリオを進めず、依頼をチェックしながらファームをしてもいいです。
気が向いたらシナリオを進めるというのはイメージ的にソフィーのアトリエに近いかな?
声優
コンパちゃんがいますよね?
まあ、声で誰が演じているかは分かると思います。
見た目通りの声です。
声優の演技はとてもいいと思いますよ、日本語に関しては。
シナリオの関係で絶叫している場面が多い気がします・・・
バランス
率直に申し上げて難しいです。
1周目はEasyでいい気がしますね。
Normalでも結構攻撃が痛くてDLCアイテムで一度蘇生しました。
DLC装備を使っていますが本来であれば敵を倒してドロップした装備を集める形から入ると思います。
素材のドロップもありますのでいずれは特定の素材を狙ってファームすることになりそうです。
→ファームしてはダメ!妹が助からなくなる!
捕食確率0%でも捕食攻撃でトドメを刺すと100%捕食できます。
よって、竜の捕食のために弱い武器にする必要はなく難易度を落として一撃で捕食するというのも一つの手です。
Saintシリーズを以てしても後半は毎ターン誰かがやられる展開でした。(Normal)
バグ
最終話開始までで発見したもの(報告中)
一部の魔女の乳が揺れない
公式貧乳設定の魔女は揺れません。
それがたとえ竜の力に覚醒した後であっても・・・
いや、待て・・・貧乳魔女の素早さが異常に高いぞ・・・
貧乳はステータスだった
総評
お使い要素はあまり感じられなかったです。
モンスターを倒してファームする、ついでに拾った素材を渡して依頼達成。
お使いの強制は無いですし、コンパイルハートなのでタウンマップが無い=NPC全員に聞き込みをする必要もない。
軌跡シリーズで苦痛になる部分が(予算の都合で)削ぎ落とされており、個人的には好感触でした。
そう、このゲームはガラパゴスRPG
日本の特定のお客様のために作られたRPG
あなたに合うかは分かりませんよ?
Steam Curator:知らないゲ
- 西の星殿の宝物庫(宝が4つ並んでいる)拾ったはずのプラチナ装備がインベントリに入っていない(ネグラで購入できるので実害はなし) その場で装備を交換しようとしたら持っていなかったので気付いた 宝箱を開けたらインベントリを確認しよう・・・
- ダブルキルされると高確率で止まる。強制終了するしかない。 https://youtu.be/0urPtku13Pc
- ミネッサの最後の好感度イベントで音声と字幕で内容が異なる
- ミネッサに限らずラポネットでも音声と字幕が異なる。また、別の音声が入っていたり音声がなかったり、字幕の誤植も大量にある。
- ミネッサエピローグ開始時に確定で永久ローディング https://youtu.be/j01i0II7L0Q ミネッサの好感度を下げないとクリアできないことをこちらでも確認しました。
2019/10/940人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめしない
キャラクターはかわいいのですが、戦闘システムやUIに馴染めませんでした。
ゲーム中の説明は親切なので、独特な戦闘システムを受け入れられる方なら楽しめるかもしれません。
以下、システムなどで気になった点を記載します。
・戦闘
ぱっと見で敵味方が3層のどこに位置しているかわかりにくく、戦闘画面が見づらい。
攻撃範囲が層毎に分かれていて攻撃対象がわかりにくく面倒。
カメラ(視点)に違和感があり、敵味方のモデルを観察しづらい。
覚醒ゲージが溜まった時点で勝手に覚醒されてしまい、任意のタイミングで覚醒できない。
・敵捕食でスキルを習得するシステム
敵捕食のスキル習得がキャラクター共通ではないため、それぞれのキャラクターで捕食する必要がある。
捕食してどんなスキルを習得できるのか戦闘画面で確認できない。
・メニュー画面のUI
スキル習得画面でスキルなどの確認がしづらい。
新たに習得したスキルをセットするのに、スキルセット画面に遷移しなければならない。
・その他
キャラクターはかわいいのですが、各キャラクターのイラストを担当している方が違うので統一感がなく、違和感がある。
エンディング分岐に関係する狂気度、調べてみると戦闘せずに移動だけでも狂気度が上がるようで、のんびり探索したい自分に合わないと感じた。
2021/7/1110人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7 64bit (DirectX 11対応)
プロセッサー
Intel i5 2.3GHz or AMD A9 2.9GHz相応
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
ATI Mobility Radeon HD 5xxx, 1GB VRAM 5000 シリーズ
ストレージ
11 GB の空き容量
サウンドカード
DirectSound (DirectX) 互換サウンドカード
推奨スペック
OS
Windows 10 64bit (DirectX 11対応)
プロセッサー
Intel i5 3.3GHz or AMD FX-8350 4.0GHz相応
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290、か以上