2019年5月24日
OmniFootman
アクションインディーシングルプレイヤー

OmniFootman is a rogue-lite action game with souls-like combat system. Take your adventure in this cursed, ever-changing kingdom and beat your enemies with different ability combinations. Be careful as your death is permanent.
84
Steamレビュー
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プレイ時間 5時間
おすすめ
どこかで見たフリーのキャラデザインだからと言って侮るなかれ
かなりうまくまとまっているソウルライク×ローグライク
このゲームは永続的な強化は少ない(武器のアンロック、ポーション回復力アップ、ボスキャラのみダメージアップなど)ため
プレイヤー自身が上手くなる必要がある
道中クリスタルを拾ってその冒険中筋力、技量、知力を底上げできるのだが
筋力は最大HP.技量はクリティカル発生確率、知力はスキルクールダウンボーナスとなっておりDPSにはあまり関与しないようになっている
そしてクリスタルで所得出来るボーナスは一定の量を獲得するとジョブスキルを確定出来る
それはダッシュ攻撃解禁だったり致命の一撃の威力を大幅あげたりなど様々な種類があるがこれらも通常攻撃力には極力関与しないようになっている
だからこそプレイヤー自身の成長を感じることができるデザインになっておりとてもやりごたえがある!
プレイヤーは弱攻撃、強攻撃、ガード、パリィ、スキル3種類を使い分け進んでいく、この辺りは特に特筆する所はなくダークソウルをやったことがあるのならすんなり遊べるだろう
特筆すべきは武器!冒険中特定の敵からアンロックされる武器があるのだがそれがとても特徴的で楽しい!
例えばブリンクソード、これは敵を叩けばエネルギーが溜まりこれを消費すれば全ての攻撃が瞬間移動となり敵の背後に回れる!
ツインブレードは特殊技の隙が大きいが敵に対してのスタン蓄積量が多くヒットさせれば一方的に殴れるなどとても特徴的な技がついており冒険を盛り上げてくれる
これらの武器に対してジョブスキルを組み合わせれば予想もしなかった強さが垣間見れる!その発見がとても楽しい!
しかし欠点として序盤が怠くなってしまいがちなのでせっかちな方にはつまらないかもしれません
色々書きましたが自分にとってはとても楽しめるゲームでした!ちょっとした歯ごたえを求めている方やストーリーがないアーケードゲームが好きな方なら十分おススメ出来る内容だと思います!
2019/6/2011人が参考になった
プレイ時間 113時間
おすすめ
Directinputコントローラで動作しました。
xinputコントローラでは動作しませんでした。
アクション系ローグライク
1周ごとに持ち物はリセットされる。
武器、盾、魔法、技を宝箱や商人や石像から手に入れながら進む。敵からは基本的に回復アイテムしか出ない。ボスのみ結構な頻度で落とす。
石像はステータスアップ、回復アイテム、お金、武器、技、魔法、持ち物に効果を付けるなどから2つを選択肢として出され、1つを選んで入手する。この石像が黒(カオス)だとちょっとした試練を超える必要がある。
ステータスアップ方法は少なく、石像かボスからステータスの上がるクリスタルをもらう必要がある。
クリスタルのステータスアップは単純な数値のアップを基本として、さらに色々なパッシブが追加される。敵にクリティカル時にお金を貰える、パリィや回避後の攻撃時に敵の背後に回り込む、など。たくさん種類があるので1周ごとにやることが変わり楽しい。
このクリスタルの貰いかたによってジョブスキルが追加されたりするので単純に今欲しいパッシブやステータスを貰うのか、将来を見越してジョブ優先するのかで悩むのも楽しい。
武器や盾にも独自のスキルがあり、敵を攻撃するとポイントが溜まっていき、風を起こして攻撃できるようになる武器や強攻撃が超遠距離まで届く武器など使いやすいのを見つけるのも楽しかった。盾はガード時に1%回復や遠距離に投げられるとか今のマップならどれが最適かを考えさせられた。
全7フロアあるがどうルートを通っても1周では5フロアしか攻略できない。
マップの形はほぼランダム(慣れるとある程度予測がつく)だがフロアの攻略順は一部選択だが一方通行。
ボスを倒す度に周回時も引き継げるパッシブを貰えるので、特定フロアのボスが強くて進めない場合も何周もすることで倒せるようになる。
やれることが多くて楽しく、考えることもあり、毎回やることも新鮮なのでおすすめです。
良い点:ローグライクとしてよくできている
シンプルながらにやりごたえがある
自分自身の腕や根気も必要な場面はあるが周回すればある程度どうにかなる
悪い点:BGMが単調で飽きる。
回復魔法と回復系パッシブが取れないとほぼほぼラストのボスに勝てない。
周回時の序盤が消化試合になる
2000円くらいの価値のポテンシャルはある。
キャラや敵の見た目、種類などを増やしてBGMとSEももっと増えればいいと思う。
ただ見た目もBGMも雰囲気に合っているのでわざわざ言うのは無粋かもしれない。
2019/10/182人が参考になった
プレイ時間 51時間
おすすめ
3D models are cheap
but soul-like + roguelike is good idea and well done
becomes repetitive later, but at this price it's ok to me
2019/9/161人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows 7/8/10 (64-bit)
プロセッサー
Intel Core i5 or equivalent
メモリー
2 GB RAM
グラフィック
GTX 460 / AMD HD 6870
DirectX
Version 11
ストレージ
1 GB の空き容量
推奨スペック
OS *
Windows 7/8/10 (64-bit)
プロセッサー
Intel Core i7 or equivalent
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
GTX 680 / AMD HD 7970