Ratropolis

ラトロポリスはカードを使って敵から都市を防衛するゲームです。 特異なことにターン私ではなくリアルタイムに進行する構造を持っているため、 迫り来る敵を防御するためには、すばやい判断力と瞬発力が必要です。 様々なカードを使ってラトロポリスを建国してください!
Cassel Games · 2020年12月22日
公式サイトSteamレビュー
88%
非常に好評 · 5,484件
Metacritic
82
メディア評価
プレイ時間
...
現在価格
¥1,840
定価
過去最安値
¥460
75% OFF
Steamレビュー
全期間
88%
非常に好評
5,484件
直近30日
81%
|
プレイ時間 85時間
おすすめ
想像の3倍くらいネズミが可愛かった
Steamストアにあるバナー画像ではちょっとグロめなゾンビネズミがどーんと大きく描かれていますが、実際にはもっとデフォルメされたかわいいネズミしか出てきません。ていうかこのタイトル画でだいぶ損してるのでは・・・・・・。
デフォルメされたネズミたちが一生懸命働いたり戦ったりするアニメーションや謎の鳴き声がただただかわいいので、ちいさくてかわいいものが好きな人なら間違いなくおすすめします。
【ゲームの概要】
それはともかくとして、本作はネズミの指導者となり襲い来る捕食者たちから街を守る、ローグライト要素有りのカードデッキ構築型タワーディフェンスです。デッキからカードを引いて使用することでお金を稼いだり施設を建てることができ、防衛施設や戦うネズミたちを増やしていってより強い捕食者たちに対抗していくというのが基本的な流れ。
【ボリューム】
1戦あたりの所要時間はクリアまでちょうど1時間程度。
(※30waveまでしのいでボスを倒せば一応のクリアという扱い)
全体のボリュームとしては、『全部で3つのステージ』×『各ステージごとに複数の出現敵パターンがある』×『汚染度という難度が上がるパラメータが20段階』+『ステージクリア後任意でさらに先のwaveに進めるエンドレスモード』・・・という風に、ステージが少ないながらも繰り返し遊べるようになっています。
また選択できるネズミの指導者は6種類♂♀で計12種いて、それぞれ異なるカードデッキと固有能力持ちなので指導者ごとに全くちがうゲーム性で遊べるという点も特筆すべきところだと思います。
そんなわけでRatropolisに全クリという概念はありませんが、参考までに全実績解除まで80時間程度のボリュームでした。一応到達wave世界ランキングみたいなのも有。
【プレイした印象】
初見ではなすすべもなく侵略されてしまいがちですが、敗北しても手に入る経験値を溜めて新たなカードなどを解禁していくことでより強固な街を作って生き延びられるようになります(※もちろん初期デッキでもクリア可能)。よってゲームとしての難易度は、クリアするだけなら割と低めな印象でした。しかし汚染度(難度)を上げたりクリア後waveに手を出したりするとかなり難しくやり応えがあります。その他の特徴は以下のとおり。
・操作がやや忙しい
ゲームシステムの仕様上、リアルタイムでwaveが迫ってくる中で手札を取捨選択し使っていかなければならないので操作がやや忙しいです。また街づくり要素もなくはないのですが、景観を気にする余裕はほとんどありません。
・運要素は少なめ
1ゲーム中で何十枚も追加カードを手に入れる機会があるのと、何十回もドローを繰り返すため運要素はあまり大きくありません。逆にいえば金に物を言わせて手持ちの強カードを擦ればだいたい勝ててしまうという浅さは否めないと思います。無論そこまでお金を稼ぐのにもコツは必要ですが、良くも悪くもカジュアルです(※高難度を除く)。
・要素解禁が不利益にならない
前項のような理由により、要素解禁型のローグライトにありがちな『カードを解禁することで択が増えすぎてむしろ難度が上がる』ということはないのでご安心ください。
・ネズミがとにかくかわいい
これらのゲーム性以外の部分では、冒頭でも書いたとおりネズミたちの動きがかわいいので必見です。アヒルの雛に乗った騎乗ネズミ兵やぴょこぴょこ飛び跳ねながら魔法を唱えるドルイドなどなど、かわいいの暴力がこれでもかと押し寄せてきます。またカードのデザインも非常に可愛く観賞用としても楽しめると思います。かわいいもの好きに特におすすめ。ていうか本編をこれだけ可愛く作り込んでるのに、なんでわざわざバナー画像をあのゾンビネズミにしたんだろう・・・・・・。
【こんな人におすすめ】
・カジュアルなカードデッキ構築型TDをサクッとやりたい人
・たくさんユニット並べて我が軍は圧倒的ではないかをやりたい人
・TDをやりこんで到達waveランキングで世界と競いたい人
・ちいさくてかわいい生き物を眺めるのが好きな人
・ちいさくてかわいい生き物が蹂躙されるのを見るのが好きな人
【その他注意点】
プレイ中のバグやエラー落ちはありませんでしたが、初回起動時のみなぜか何度やっても起動せずに強制終了してしまいました(ver1.07702にて:でも他に報告ないのでおま環かも・・・・・・)。この症状が出たらSteamライブラリのRatropolisプロパティからゲームファイルの整合性確認を行うと問題が解消されます。
2023/10/2710人が参考になった
プレイ時間 164時間
おすすめ
基本的には面白い。
だがストラテジー操作部分は不満点が多い。
基本的に陣形は移動しかできず、細かく操作できないので、細かい判断はユニットそれぞれのAIにゆだねられるのだが、残念ながらこのゲームの味方は概ねアホだ。
前衛ユニットは外側からくる敵にしか反応せず内側に入り込んだ敵は基本無視するし、後方配置ユニットは敵が回り込んできて殴られまくっても反撃せず別の敵を攻撃し続けてどんどん死ぬし、攻撃できない回復役などが逃げずに敵に一方的に殴られていつの間にか居なくなってたりする。
一応個別のキャラを動かすこともできるのだがUIがとにかく小さくて使えたもんじゃないし、ユニットが重なってるとそもそも指示を出したいユニットを選択することすら困難だ。時間を止める機能もあるが、止まってる間は画面スクロール以外の一切の操作ができない。ストラテジー部分がそういうかゆいところに手の届かない仕様なのに、海岸ステージの敵なんかはどんどん自陣に乗り込んでくる。製作者はゲームの歯ごたえとめんどくささを履き違えてるんではないかと思う。せめて優先して狙う敵は決めさせてほしかった。
2024/1/227人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
ゲームはつまらなくないが、UIがダメ
<昔買ってレビューを書いていなかった作品。通常のレビューより簡素>
領地を運営しながら左方向と右方向からやってくる敵を迎撃するゲーム。
WAVE制となっていて、カードはその場で効果を発揮するものと戦闘用の大きく分けて2種類存在し、中央の拠点を破壊されないようにうまいこと戦っていく。
クリア条件はWAVE30を突破することとなっていて、2回目のプレイでクリアできたが、とにかくUIが使いにくい、見づらいの二重苦である。
たとえば戦闘用のカードを左側と右側にそれぞれ配置することができるのだが、「現在、左(または右)にはどれぐらい戦力を配置しているのか」がアイコンでしか表示されず具体的に誰が配置されているのかわからない。しかも防衛陣地にいちいちマウスオーバーしないと確認できない。
カードそのものも陣地に配置する系のカードは「1枚置いたら十分機能を果たすことになる」ものも多いのだが、新しく手に入れたカードはデッキ自体に追加されることもあって、「除去」を行わない限りずっと残り続けるのが邪魔。
防衛陣地も「前線の切り株」に敷くことができ、WAVEが進むたびに奥の道が見えるようになって、新しい切り株がどう見えても見えているのにそこに新しい陣地を置くことができなかったりと、書いてあることと実際にやれることがちぐはぐな感じもした。
1プレイの拘束時間も長く、同じようなことをひたすら続けることになるので「しばらくプレイしたらきっと飽きるだろうな」というビジョンが見えているのも本作の弱みのように見える。
ただリソースを管理しながらうまいこと運営していくゲームデザイン自体はつまらないわけではないので、結局のところプレイヤーの好みによるところが大きいようなゲームだ。
個人的な所感で言えば「つまらなくはないが、はまるほどではない」。
一応「おすすめ」にしてはいるが、「おすすめできなくはないが、人を選ぶ」というもの。
2025/9/175人が参考になった
プレイ時間 140時間
おすすめ
タワーディフェンスとSlay the Spire的なデッキ構築の組み合わせ楽しいです。
ターン制ではなく持ち時間の中でデッキをグルグル回すゲームである関係でプレイ感はターン制のものとはだいぶ異なります。忙しいです。
ターン制と違ってデッキの構成をきちんと考えれば一周ごとの「引き」で大きな影響はありません。デッキのテーマ(時間制限後にいなくなってしまう傭兵カードのあるパターンでは、その傭兵の雇用時間を長くする戦術にするのか、真逆に傭兵を解雇する際の良い副作用を頼りにするのか)が指導者毎にいくらかありえるので、それをきちんと見極めれば、デッキに組み込むカードの差分は有るのですが、30ターン範囲ではある程度勝利は安定しそうです。
逆に、1プレイずつ巧みな判断を要するバラエティに富んだゲームでは実はなくて、指導者毎の価値の戦略を1〜2つ見いだせれば良いゲームです。アセンション20個はSlay the Spireと同じなのですが、10くらいまでやった感じではそこまで1アセンション毎の大差が感じられません。その意味ではちょっと冗漫かも。
価格を考えると指導者全員を通じてプレイして40時間も楽しめれば十分だし、そういうところで評価するべきゲームと思います。1000時間とかやるとあくび出る可能性高いですね
2024/1/122人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,840
最安値 ¥460(75% OFF)