Hentai Mosaique Fix-IT Shoppe

すべての魅力的な女の子は、壊れた携帯電話から写真を取り戻したいと考えています。そして彼らはあなたの助けが必要です! RPGの要素を使用して、パズルを解くリラックスした体験。美しい女の子と無料のDLC R18 +。 50以上のユニークな回転モザイクパズル。ロックを解除する10以上の特殊な能力。
Lil Hentai Games · 2019年7月29日
公式サイトSteamレビュー
93%
非常に好評 · 922件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥350
定価
過去最安値
¥70
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Steamレビュー
全期間
93%
非常に好評
922件
直近30日
92%
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プレイ時間 8時間
おすすめ
絵が好みならおススメだよ。
女の子6人で差分が6~11枚だよ。
全員パイパンで警視庁毛安部もニッコリだよ。
前作まで居たタトゥーが入った娘が居ないよ。でもニップルピアスの娘が1人居るよ。
わたてんの主人公っぽい娘がいるよ。
その娘がFGOのスケベ礼装や他の版権キャラの衣装を着たりするよ。
他にも何処かで見た事が有る気がする娘がいるよ。
これまで無かったストーリーが追加されたよ。
プレイヤーはスマホの修理屋で、パズルのイラストは女の子から修理依頼されたスマホからサルベージした写真だよ。
自分のヌード写真をサルベージさせるなんてプレイヤーはモテモテだよ。
日本語はあるけど機械翻訳だよ。でも、そんな事はプロのスチーマーなら慣れたもんだよ。
でも原文では「バッテリーが爆発したけど、幸い誰もケガしなかった」が「バッテリーが爆発したけど、幸い誰もケガをした」になってて流石に吹いたよ。
これまでのHentai Mosaiqueシリーズと同じシステムに加えて、パズルの盤面が複数に分かれその盤面を回転させるので面倒になったよ。
スキルの種類が15種に増えたよ。
各種スキルを使った回数とか、スキルのレベル関連の実績があるのでスキルはバンバン使った方がイイよ。
でも、一通りプレイしても全実績解除できないよ。
全実績解除するには同じパズルを何回かプレイしないとダメだよ。
ギャラリーからリプレイを選ぶともう一度同じパズルをプレイできるよ。
2019/7/3123人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめ
「Hentai Mosaique Puzzle」から続く、高品質な安価Hentaiパズルシリーズの3段です。
前作からデザインが大きく変わり、ゲーム面・CG面共に大きく強化されました。
Hentai・Ecchiゲーの情報は「日本中央変態協会」へ
キュレーターはこちら
ゲーム内容については基本は変わらず、ピースの回転動作のみでCGを完成させるパズルです。
しかし前作から比べ、その内容は大きく変更されました。
まずUIなどのデザインが大きく変わり、セーブスロットやギャラリーなどが追加されました。前作まではパズルを完成させたらそのままCGを拝むだけだったため、ギャラリーとして自在に見ることができるのは嬉しい限りです。
また簡単なADVパートも追加され、ある程度のストーリーも楽しめるようになっています。ちなみに内容としては、スマホの修理屋として美女たちが持ち寄った壊れたスマホから写真を救出しつつ、それをきっかけに仲良くしていくそうです。日本語テキストに対応してはいますが、正直翻訳の質は低めです。(「私」が「I」のままなど)
とはいえ、前作の稀に出てくる吹き出しと比べればだいぶ進化し、感情移入もしやすくなったかと思います。
次にパズルそのものについてです。前作まではCGが過激になるほどピースが細かくなり難易度が上がりましたが、それでも各面ごとのピース1つのサイズは均一でした。しかし、本作では難易度が上がるとピースのサイズがバラバラになります。例えて言うなら腕や足などは大きなピース、顔は普通サイズ、局部は非常に細かいサイズと、場所によってピース1つのサイズが異なるようになりました。またピースだけでなく、ピースのある土台そのものまで回転させるものもあり、非常に工夫に富んでいます。
前作にあったレベル・スキル・マナの概念も続投です。パズルを進めるごとにレベルが上がり、それで得たスキルポイントを使うことでスキルの解放・強化ができます。前述した通り、本作はピースのサイズが局部などだと正気を疑う程の細かいピースになっていることもあります。そのため前作以上にスキルの重要性が上がり、パズル攻略に欠かせない存在となっています。そしてこのスキルは初代より5種、10種へと増えていきましたが、本作は14種まで増えました。新たに追加されたスキルは実用的で、上手く行けばワンクリックでパズルを完成させることも可能となりました。何なら、時間をかければ放置で完成させることも可能です。演出面も強化されたため、見た目にも華やかでかなり楽しめる作りになったと感じます。
そして肝心のCGは、前回から変わらずクオリティが高く美しい仕上がりです。単純なCGですが実用性も十分と言えるでしょう。キャラは全部で7人で、前作と比べ1人増えました。しかし、それよりも1人あたりのCG数が大幅に増加し、CGの総量は前作の31枚から今作76枚と、多いもので1人で16枚のCGが用意されるようになりました。衣装差分が増えたという所もありますが、それでも前作よりも楽しめるようになったのは間違いないでしょう。尚、一部の人に影響を与えるであろう前作まであったタトゥー描写は完全に無くなりました。私はあってもなくてもいけます。尚、ヌードのみで致しや道具はありません。
そして最後に注意点です。
まず初代から言及してきた、スキルのクールタイムとマナによる煩わしさは変わりません。クールタイムが終わってもマナがなくてスキルが使えない、逆にマナが有ってもクールタイムが終わってないか使えないという煩わしさにより、爽快感は正直半減しているように思えます。
次にピースの反転動作について、一部のステージはピースの左右反転を行うところがあります。これについて、前作までは回転の一連の流れに組み込まれており、感覚として分かりづらい点がありました。(例:ピースをクリックすると、回転→回転→回転→反転と間に反転が挟まる)しかし、今作より中クリック(マウスホイールのクリック)により、この反転操作をすることができるようになりました。これにより回転と反転の操作が分離されパズルが解きやすくなったと思いきや、なんと回転の一連の流れに反転が残ったままでした。そのため、反転されたピースを中クリックで戻してからクリックで正しい向きに回転させようとすると、また強制的に反転されるという事が起こります。それならば、中クリックせずにクリック連打で合わせる方がやりやすく、中クリックの存在が中途半端になってしまっています。
そして実績については、今回はほぼ全てのスキルをLv10まで上げる必要があります。前作の5個から大幅に増え、少々面倒になりました。しかし同時にレベルも上がりやすくなった印象のため、パズルを進めていれば意外と達成できるかと思います。とはいえ、若干のレベリングは必要になるかもしれません。
まとめとして、前作から全体的に大幅に変わり、更に素晴らしいHentaiゲーになったかと感じます。
価格はその分100円値上がりしましたが、むしろその程度で良いのかと思えるほどの進化でしょう。
紳士淑女ならば入手して損はない一品です。
2024/1/218人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
前半パズルゲー中盤からクリッカー。
実績取るなら重作業ゲー。
「Hentai Mosaique Puzzle」「Hentai Mosaique Vip Room」から続くシリーズ第3弾。
もうValveの審査通ったのか。早いな。
前作との比較としてはストーリーが追加されたり(エキサイト翻訳すぎて何を言っているかわからないが)、
ゲーム部分や細かいシステム周りが正当進化したり、
過去二作にいたイレズミガールズが無くなったりと、概ね納得のいく進化を遂げている。
攻略はいつもの通り、パズルは左下の完成度が増えたら向きが正解という穴があるので、それを参考にすれば難しくはない。
ただ今回は「肉眼で確認できる最小限のピース」というとんでもなく頭のおかしい仕様が出来たため、スキルは必須である。
スキルはツリー式で、レベルが上がるとポイントが増える。
使用できるスキルはクリックによりクールタイムを大幅短縮できるので、いわゆるボム系を習得したらクリッカーしている方が楽になるのはシリーズおなじみである。
そしてこれもシリーズ恒例である「苦行実績」もパワーアップしている。それはいらなかった。
ちなみにこのゲーム「オンボードだとクソ重い」です。
画質調整がタイトル画面になく、最初はプレイを押したらいきなりゲームから始まるので不安を覚えた。
ゲームが始まってからでないとオプションを使えないのはどうかと。せめてタイトル画面に置いておけと。タイトル画面から始まれと(2回目以降はタイトルから)。
ウチのPCはインテル第4世代であるが、ゲーム中は「画質最低」の「720p」まで下げました。
それでも重いんですけどね。
ご褒美はアルバムモードがあるので、CGを見る時に画質を上げればいい。
あとクリックしすぎるとフレームレートがどんどん落ちて画面が一部操作受付不能になる時が多々あって何度も再起動したが、たぶん環境依存かな。
相変わらずゲームをするだけなら、そこそこオススメできる内容なのに、
実績コンプを目指す人には全くオススメ出来ないという二面性は相変わらずブレない。
2019/11/195人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
バグが直ってたので全実績達成ついでに追記。
鬼門は「スイープ波」で2000パネルを正しく並び替える実績。
レベルにもよるが1パズルにつき並び替えてくれる個数が決まっているようで、とにかくレベルを上げて「通常×4」のパズルを繰り返すのが早い(それでも30回以上やるハメになる)。
「タレット」で1000枚パネルを回転させるのも早い内から地道にやっておかないと地獄を見ます。
写真を1000枚見る実績は、イラストが切り替わる必要が無いのでひたすらアイコンをクリックすればOk。
小技として大パズル(スマホ画面)は「コウモリの群れ」を繰り返せば勝手に並んでくれます。
後はバグ報告。
「プレゼントストライク(日本語だとスキル名と解説が表記されない)」は1回の発動についてではなく1発ずつマナを消費(多分バグ)します。
あと会話シーンの直後にパネルを回転させられないバグはコンフィグ画面を呼べば直ります。
たまに異常に重たくなる時がありますがタイトルに戻れば直ります。
ゲーム中で確認できる実績のうち、マナとスキルポイントに関するものは現在値を参照してるのであてになりません。
追記ここまで。
大きいパネルのパズルの中に小さいパネルのパズルが混ざってたり、色々と工夫が見られる。
「ワークショップ」の項目は自分の店(修理屋)での作業、つまり「パズルやろうぜ!」という意味かな?
日本語が機械翻訳で怪しいのもクセになるw
DLCをダウンロードした初回は勝手に起動するんだけど、反映されるのは2回目から(自分の時は)なので一度終了しましょう。
あと、実績が解除されないバグがあります。
ということで自分はバグが直されるまで寝かしておきます。
2019/7/305人が参考になった
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