2023年6月8日
Anarchy: Wolf's law
アクションアドベンチャーインディーシミュレーションストラテジーシングルプレイヤーマルチプレイヤー

アクション。混沌。権力。 『Anarchy: Wolf’s Laws』は、RPG、生存、戦略管理の要素を組み合わせた、テンポの速い一人称視点シューティングゲームです。混沌に支配された世界で、自分の帝国を築きましょう。
78
Steamレビュー
やや好評
811件
Steamレビュー
全期間
78%やや好評
811件のレビュー
直近30日
64%賛否両論
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プレイ時間 14時間
おすすめ
シングルでテストプレイと並行してのレビューになります
正直おすすめかどうかについては悩む所が多いが投稿の仕様もあるので はい として処理をする
プレイヤーはポストアポカリプス気味でミュータントが徘徊する小さな工業区域内の生き残っている工場を制圧しそこを拠点にして金銭を得る
移動手段としては車が使えるがバッテリーとガソリンが必要になる
車は撃たれすぎるとエンジンがかからなくなり廃車コースである目安は車の耐久値が60を切った辺りで50程度が限界
車の調達は各拠点のランダムスポーンで車種もランダムでトラック>ワゴン>SUV>セダンの順で積載量が異なり配達で便利な為可能ならトラックを確保したい
初手の武装や金策はその辺の家屋へ押し入り使えるものを片っ端から拾っていきその中に銃も含まれるDayzに近い仕様
ただシューターとしてみると大味もいいところだが割と武装の種類は多くセレクターも実装済みの為セミ フルやセミ バーストの組み合わせが多い
武器用のオプションはサプレッサーと照準器(等倍とズームの2系列)が用意されている
武器の威力使用弾薬である程度決まるみたいだが精度は銃本体に依存するので当然ヘッドショット狙いだと高精度の銃が欲しくなるが高精度の銃はそれなりに値段が高くAK12等10万を超える物は精度が高いものの弾の性能差はいかんともしがたい上に実物もそうだがAK74Mの近代化版の域を出ずAKシリーズは概ね西側のライフルと比較すると少々重たい
AKは早期にPSO-1スコープが入手できるが後述の夜間の戦闘がはるかに多くレティクルが発光タイプでない為扱いにくい
重たい荷物の運搬にバックパックがあり理想的なアイテムだがこれはショップ売りの価格が並みの銃や最大クラスになると初期のアップデートに匹敵しかねない価格に設定されている
ゲームは基本的に戦闘より奪い取った拠点を強化しさらに利潤を上げる事を重視しており暴力を伴う経済活動といったところ
アップデートには警備員の雇用があるのだがシングルの場合効果を感じさせない
工場はそれぞれ独自に製造できるものがあり石油を確保してそれを専用の設備がある自分の工場まで持ち込む事でさらに多くの商品を製造でき倉庫に備蓄されていきそれを売ったり使ったりする
この場合欲しい物が作れる所を抑えるのを優先して利潤が低いか拠点はショップでお気に入りのショップでもない限りあえて取らない方が良いと感じる
最初のうちはよくても拾えるSMGかAK74がメインになり弾薬はショップで買うか拾って備蓄しておくかの2択で落ちている物から爆薬を製造して格納庫を吹き飛ばす事で稀にワンランク上の装備が拾える
プレイヤーは死亡した場合死んだ所に箱が作られそれから前の装備を回収可能になっている
また保管用に専用の箱も存在しそちらへ保管することも出来る
保管用の箱は基本スポーン設定した位置に設置されるので予備の装備や弾薬の保管に使えるし死亡時にスポーンするとこの箱も一緒にスポーンする仕組みになっている為緊急で装備が要る時に使える
ただこの箱はサポーターパックDLCの有無でサイズが大幅に異なる点に注意
サバイバル要素の基本の飢えと渇きは当然のように存在するがこの工業地帯はかなりの寒冷地であり適度に体温を調整しておかないと凍傷になっていく
これはショップ等にたいていストーブがあるのでそれの中に木をいれてやるとストーブが体を暖めてくれるしフライパンがあれば肉等を焼く事もできる
不満点としては拠点襲撃が頻発し同時2か所攻撃がたまに発生することから手が回らない事と夜間と昼の経過する速度が異なり昼はあっという間に過ぎ去りすぐ夜になり夜はリアルタイムで考えると相当長い
一人の人間が管理維持できるのは現段階だと2か所程度が限度に近い襲撃の頻度を考えると抱え込むみすぎるとかえって収益のプラスにならない
移動用の車はスポーンに気をつけておかないと消滅するケースがある為とりあえず車を倉庫にするのは危険
現状確認している車を高率で維持する手段は拠点の倉庫(生産物を取り出す為赤いゾーン表示が出る)の前に停車し拠点のオフィスをアップグレードしてスポーン地点に指定してやると消える確率がかなり落ちるがエンジンがかからなくなった車は消えるので中身は取り出しておこう
後多分修正されると思うのだが現在ゲームを終わらせて睡眠をとり翌日ゲームを付けた所ゲーム内の工場は24時間営業で結構な金額が貯まっていたアップデート費用が相当高いのでこれは仕様の可能性もある
戦闘とサバイバルを重視したい人だと経済活動の方は合わない可能性が高い点に留意してほしい
またこのゲームは現在無料のプロローグ版がありそちらで稼いだ分は本編に持ち越しできる
まずプロローグ版で様子を見てそれから本編へ入るかどうか大いに悩んでからの購入を推奨
2021/11/955人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめしない
ゲームの流れとしては、各拠点を占領していきお金を稼いで自分の武器や拠点をアップグレードするといったもの。
オンラインゲームだが、直接プレイヤー同士が戦う訳ではなくあくまでBOTを相手に戦う。
おすすめ出来ない理由として、肝心なこのBOTの動きが単調で面白みが無い。
また、拠点を占領するにはある一定数のBOTを倒さなければ行けないのだが、見つからない事も多々ありストレスが溜まる。
システムに飢えや喉の乾きもあるが、ホイホイアイテムをゲット出来るため、本当に必要な要素かは謎。
また、ゲーム性においてもゴールがなく相手プレイヤーがINしていない時に拠点を乗っ取り、
お金を稼いでもだから何?という感情に浸ってしまう。
2022/12/128人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめしない
他のプレイヤーの存在感が低すぎる、拠点全部攻略したら、やれることがあんまりない。
2023/1/17人が参考になった
プレイ時間 322時間
おすすめしない
バグが多すぎてやりきれなくなる。
※ 例えば、お金溜まっていくよね?で、カンストが9,999とするじゃん、普通はこれ以上でもなくこれ以下でもないとおもうんだ、だがこのゲームはマイナスしていくのよ!一日2億稼ぐとする、すると999,999,999に2億足してるはずが差額分がマイナス表記になって、稼げば稼ぐほどマイナスしていく。流石に「‐57億」くらいでゲームアンインストールした。物もマイナスしてるから買えなくなるしwプロローグの時は昔風で単調で面白かったんだが、
もう一つの方も書いとく
仮に「マイナス20億」してたとする、そこへ一日の収益が「プラス10億」とするよね?
普通はマイナス20億からプラス10億引いて「マイナス10億」が手持ちになるよね?
でもこのゲームの計算方法は「マイナス20億」に「プラス10億」足しちゃうんだよw
するとこっちの方も「マイナス30億になる」そもそもマイナスする要素が無いし、永遠にマイナスにプラスを足していく。
※2、車庫を爆破して車を手に入れるんだが、燃料とバッテリー積んで、「いざ!出発!」って思うじゃん?
これがほぼ90%近い確率で車庫の中で「車が乱舞してのたうち回るw」なぜ操作の下に車の位置リセットが付いてるのか理解することになるんだが、たまに「乱舞し過ぎて、遠くのマップが無い白いとこまで飛んでいきクラッシュする。」もう今までのデータも無くなって、前回初めたとこからやり直しになる。時間の無駄だった事に気づく事になる。
一人で黙々と時間を潰すには良いゲームなんだけど、データ損失ってメンタルやばい!
やる意味がないなら辞めたほうがいいよね?ってなるw
で、結局アンインストールへ・・・課金してスキン集めたのに無理ゲーだw
2025/8/40人が参考になった
プレイ時間 452時間
おすすめ
very. Fun game, but it froze many times in the middle. again. At that time, it is also troublesome to lose all the belongings.
2023/3/291人が参考になった
プレイ時間 340時間
おすすめ
年老いてからのゲームは?このゲームはいいんじゃないか?と私は思います。
2025/9/110人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7/8/10 64-bit
プロセッサー
Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
NVIDIA GeForce T600 or AMD Radeon R9 290 series card or higher
DirectX
Version 10
ネットワーク
ブロードバンドインターネット接続
ストレージ
8 GB の空き容量
推奨スペック
OS *
Windows 7/8/10 64-bit
プロセッサー
Intel or AMD processor, 3.0 GHz or faster
メモリー
16 GB RAM