Grim Clicker

Grim Clicker is an IDLE/RPG clicker where you will find your own strategy to explore the lost worlds. Inspired by games such as Diablo, Grim Dawn, Dark Souls, etc., the game features a complex character development, many unique items, active and passive playstyle.
Steamレビュー
79%
やや好評 · 2,845件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
無料
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
79%
やや好評
2,845件
直近30日
73%
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プレイ時間 36時間
おすすめしない
基本無料なので課金強化があり(一応くっそ時間かければ無課金でも買える)じゃぶじゃぶ課金すれば簡単に強くなれますが放置ソシャゲ並みに金かかるので普通のゲーム買った方がいいと思います。
ゲームとしては最初のシャードクリアしたらゲームクリアでいいんじゃないかな…と。あとおんなじことの繰り返しなので。普通のクリッカーも転生しては強化の繰り返しですが、このゲームは肝のシャード転生で持ち物と課金要素、ろうそく倍率以外全リセなのでめんどくさいちんたら展開の序盤を必ず毎回やらされるのがきつく、クリッカー好きの自分としてもこのゲームデザインは如何なものか…と思いました。あとクリック回数が回復ありの有限式なのでそもそもこれをクリッカーと言っていいのか?というのもありますが。
2020/4/413人が参考になった
プレイ時間 115時間
おすすめ
他のクリッカーにはない面白さがある。
2020/11/258人が参考になった
プレイ時間 112時間
おすすめしない
一つ目の銀河クリア時点でのレビュー(v0.59)
あらゆる強化費用が指数関数的に増えるクリッカーゲーム
他のクリッカーゲームと違いスキルが豊富でビルドを工夫する余地があるので、
面倒くさいですが工夫する楽しみはあります。
ですが、なぜか能力より強化費用の方が指数関数的に増える謎仕様になっています。
課金要素ですら例外ではありません。
課金する方はくれぐれも後悔しないよう注意して下さい。
基本的には他のクリッカーゲーム同様ステージを進めて転生(リセット)しての繰り返しです。
ただ他のゲームに比べ転生する間隔が非常に短いので、効率良く稼ぐ場合あまり放置することが出来ません。
(だいたい1分~5分に1回のペース。さらに転生毎にスキルを振り直さなければならない)
あと転生で増えるflame power(以下FP)は次の銀河に行く時点でリセットされるので、ひたすら転生していればOKというゲームではありません。
(FPを沢山稼いでも今のところ次の銀河に行く際に何かが増えるわけでもないので、無駄に稼ぐのは無意味です)
このゲームを無課金で他ゲーのついでにやるくらいの頻度なら、最初の銀河クリアまで1~2ヵ月くらいは覚悟した方がいいかもしれません。
何かを使って放置するにしても時間はかかる方のゲームだと思います。
銀河をクリアするとあるポイントがもらえますが、劇的に強くなるわけではないので、装備が充実している分楽といえば楽になりますがFPがリセットされるのでまた結構辛い周回を強いられます。
スキル
スキルビルドは、STR系列を主軸として組み、補助でDEX、WIS系列のスキルを組み合わせていく形が無難かと思います。
周回時はUSURPATION POTIONの使える範囲で、進むスピードの速いRAGEを主軸にしたビルドがお勧めです。
(間違ってポーションを使い切ると怖いので、ボスが出る10、20、30ステージなどの区切りで転生すると決めた方がいいかもしれません)
(ボスステージのキャンドルは特においしいのでなるべく、ボスステージまで行ってから転生した方が効率が良いです)
SHARD(ワールド)をクリアする時は、MARCHを主軸としたビルドがお勧めです。
MARCHを主軸とする場合、Indefatigability(闘牛みたいなマークのスキル)まで最低限取得出来るくらいになってからが良いと思います。
あとは、ボス用にFlame FlowとFire Swordにある程度振っておきましょう。
STR系列のスキルだけでも最初の銀河はクリア出来なくはないですが、辛くなってきたらDEX、WIS系列のスキルも織り交ぜていくと楽です。
DEX系列のNIMBLE FINGERSやWIS系列のMAGIC AMPLIFICATION(以下MA)などが有用です。
(MAは組み合わせによっては罠スキルになるので注意)
それでも辛くなってきたら、RAGE+MARCH両立ビルドとかになってきます。
アーリーアクセスの為、一部スキルが未実装なので今後もっと有用なビルドが出来たりRAGEやMARCHがゴミになる可能性もあるので注意して下さい。
装備
装備は転生やSHARD切り替え時に色々リセットされる関係上、低コスト武器を最低一つ所持しておくことを強くお勧めします。
導入部分を楽に進めたいなら、ダガーやナイフなどの低コスト武器をある程度強化しておくといいかもしれません。
銀河の中~終盤はHEAVY SWORDが頼りになります。(SWORDは…繋ぎ程度にはなると思います)
(HEAVY SWORDは一部SINGULARITY(銀河クリアで振れるようになる奴)とも相性がいいのでお勧め)
武器は複数装備しても効果があるので、スロットを解放したら積極的に装備していきましょう。
(武器レベルを最低1上げないと、装備しても何も補正が掛からないので注意が必要です。)
装備強化はインベントリーのCRAFTから出来ます。
CHARMは取り消し出来ないので慎重に行ってください。
(石を取り外せるアイテムも手に入りますが希少です)
CRAFT画面で不要な装備を解体して素材を入手することも出来ます。
SHARD
課金通貨のSHARDは物などを購入するのに使うのは勿体ないので、SHARDS SHOPで自分が重要だと思うものを最初の内は購入する方がいいかなと思います。
最初は以下の項目がお勧めです。
・+1 SP ON LEVELUP(レベルアップ時のSP+1)
・+80% WAX FROM CANDLES(転生時FP増加分からさらに+80%WAX変換率UP)
・+50% EXPERIENCE GAINED(取得経験値+50%)
他の物も意味なくはないですが投資に対してのリターンが低すぎます。
(検討するとしてもダメージUPくらい)
課金システムは実装されていますが、必要なSHARDに対して価格がかなり割高です。
SHARD必要数もWAX必要数と同じく鬼のような勢いで増加するので、課金して購入するのは正直アホらしい設定値になっています。
一番コストの低いエナジーとマナですら5~6段階強化すればWAXと同じくらいのSHARD数を平気で要求してきます。
(判明してる範囲での、1強化辺りの増加率16~92%)
(課金出来ないという人はSteamの設定でオーバレイを有効にして下さい)
SHARDはボス撃破、クエストクリア、デイリーボーナスなどで一日辺り約15個入手可能です。
課金で楽したいと思う人は、強化費用が指数関数的に増える影響もあり、最低でも万単位の投資が必要です。
CHESTS(宝箱)
このゲームでは様々なタイミングで装備やアイテムなどが入った宝箱が入手出来ます。
SHARDでも購入可能ですが、SHARDは貴重なので課金でゴリ押し出来る人以外購入はお勧めしません。
宝箱は累積しないようなので、基本的に開けられるようになったらすぐ開けましょう。
宝箱のレア度によってある程度、出るアイテムが決まっています。
宝箱はクラウドセーブ利用orPCセーブのコピペで選別が可能です
以下詳細(大まかな排出アイテムの分類はゲーム内のCHEST⇒[?]で確認可能です)
(全てを網羅しているわけではありません各5~10回開けた結果です)
(ゲームのフォント上LとIの区別がつかないので綴りが間違っている可能性大)
RICH CHEST
装備
・DAGGER
・BLADE
・SWORD
・KNIFE BLADE
・HEAVY SWORD
アイテム
・Energy POTION3
・クラフト素材3~5
その他
・WAX 19~24
・ルビー(ステージ進行度によって変化)
GRIM CHEST
装備
・DAGGER
・KNIFE BLADE
・BLADE
アイテム
・Energy Potion 3~5
・VOODOO DOLL
・クラフト素材 4
その他
・WAX 25~32
CELESTIAL CHEST
装備
・DAGGER~HEAVY SWORD(ノーマル)
・DAGGER~HEAVY SWORD(効果付与)
アイテム
・STONE OF CORNFIOWERS
・STONE OF DOMINANCE
・STONE OF CLAW
・STONE OF MECHANIC
・STONE OF EXCELLENCE
BOSS'S CHEST
装備
・DAGGER~HEAVY SWORD(ノーマル)
・DAGGER~HEAVY SWORD(効果付与)
アイテム
・STONE OF THIEF
・STONE OF EXCELLENCE
・STONE OF CORNFIOWERS
・STONE OF MECHANIC
・STONE OF DOMINANCE
・USURPATION POTION 3~4
・MANA POTION 6
アクセ
・MAIACHITE RING OF ENERGY
・SOLDIER'S BOOTS
・IRON RING OF STRENGTH
・FLASK OF WATER
・RING OF STRENGTH(1lvl辺り5%ダメージ増加)
その他
・BOSS SOUL
LIVING CHEST
アクセ
・RING OF WISDOM
・ACORN AMULET OF ENERGY(エネルギー自動回復0.1per)
・MAIACHIETE RING OF DEXTERITY(+5%クリダメ)
・FLASK OF WATER(+8max ene)
・HORN OF MANA(マナ自動回復0.01per)
・TRAVELER'S BOOTS(3秒毎に1%確率でアクティブWISDOMスキル発動?)
・GOLDEN RING OF MANA(マナ自動回復0.01per)
その他
・BOSS SOUL
SHARD CHEST
装備
・クオリティ3~4の武器×3
(SHOPで販売しているSHARD300代の武器とただのクオリティ4なだけのゴミ武器が出る可能性もあります。たまに3つともSHARD300代の武器の場合もあります)
アクセ
・RING OF STRENGTH
・MAIACHIETE RING OF DEXTERITY
アイテム
・MAGIC STONE
今のところSHARDで買うほどオトク感のあるCHESTは無い。
CHESTを買うくらいならSHARD SHOPの方に投資した方が良いと思う。
呪いの祭壇
v0.59からの新要素
未クリアSHARDの最初のエリアに必ず出現。(初期銀河に出現するかは不明)
呪い(設定値に応じてモンスターのHP増加のペナルティ)を掛けることによって、SHARDクリア時一定ラインの条件値をクリアしていれば、以降の転生時特殊効果を発動するシール(SEAL)を入手出来る。
ただしシールの効果はメリットデメリット両方があるので注意
クリア済みのSHRADには祭壇出現しないので、後で楽して条件クリアということが出来ずシールを得るのはかなり大変。
銀河リセット時に、獲得シールが引き継がれるかは不明だが、入手効率を考えると恐らく次の銀河に行っても獲得シールは残ると思われる(希望的観測)
まとめ
他のクリゲーに比べ色々やることはあるのですが、ゲームの基本設計上非常に放置しづらいのでその点が他のクリゲーと比べ変わっています。
他のクリゲーに比べ工夫する余地があるので、そういったことに喜びを見出せる人には楽しめるゲームだと思います。
ただのんびり数値が増える様を眺めたい人は、ただ手間が掛かって疲れるゲームなのでお勧めしません。
中途半端にやめるのも嫌だったので銀河クリアまでは検証がてら続けましたが、あまりにも課金要素がヤバすぎて未来を感じませんし、今の仕様のままだと負担が大きすぎるのでもう二度とやりたくないゲームです。
2020/4/208人が参考になった
プレイ時間 76時間
おすすめ
STR1で覚えられる自動化スキルを序盤中盤後半と色んなパターンでエネルギーを補填して使い続けるゲーム
(言い過ぎました、こんなプレイ時間で後半まではとても遊べてません)
最初は敵を倒してエネルギー回復
ある程度したらDEX系列のクリティカルでフェアリー発生→フェアリークリックでエネルギー回復
更に育ったらDEX系列の先にある毎秒エネルギー回復スキルで常時回復
更に更に育ったらINT系列の武器ダメージ増加を覚えたりして
燃費の悪化した自動化スキルを頑張って常時動くようにしていきましょう
更に上にどんなスキルが有るかは分かってません
手動クリックはしなくていいです 自動化スキルのクリックは手動クリックと同じ扱いなので
他にもクリックしたときのエネルギー消費が10倍になる代わりに少しだけ(自動化スキルよりは遅い)足が早くなり1秒毎に攻撃力が1%ずつ上昇するスキル(STRの3番目)なんかもあります
これを主力にしてノークリックプレイにすればINTの武器ダメージ増加をデメリット無しで上げられたりします
こんな感じで転生強化で高速レベルアップが出来るようになると序盤は不可能なスキルポイント大量消費で完成するビルドを触れるようになるので育つ楽しみみたいなのはありますね
周回ゲーには珍しくかなり序盤の方で転生周回を強いられます
wave3で転生が開放されますがむしろ2から転生したいぐらい最序盤はキツイ
カタツムリの歩みでも前に進んでるのが楽しい!ってタイプならおすすめ
最初のステージを40まで進めるとなんか変なことになって次のステージに「今までの転生強化全リセット」で向かわされます
何このクソゲーって思ったら前のステージで貯めた転生通貨の分、次のステージからの転生通貨の取得量に倍率がかかってました
なるほどそういうゲームなわけか
もしこのレビュー見て始める人が居たら
・wave39あたりで貯め周回しとくと倍率ももっと上がるはず
・弱い武器も分解せずに持っておくと次のステージの序盤で役に立つぞ!
という2点を覚えておいてください
私は時間制限ギリギリで40のボスぶっ殺せるような下限ラインで先に行った挙げ句序盤用の武器を分解してたので泣きました
追記
転生強化とアチーブ取得、ボス撃破を数回するとチェストを無料で開ける権利が手に入ります
アチーブはともかくとして、転生強化とボス撃破はステージを移る毎に開けるチャンスがあるので頻度の低さに目を瞑ればトレハン的な楽しみもできなくはないです
序盤用中盤用終盤用の一式が揃ったあとは被った強さの武器から有用なマジック効果のついている装備を残す感じで分解していくといいと思います
2020/1/167人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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