風魔ミナ:不死身の真実

銀髪銀眼の風魔ミナは不死身の術をもつ忍です。天才科学者である荒川紫は不老不死の研究の為に、ミナの捕獲を目論んでいます。果たして彼女は、不死身の真実を科学の力で解明することができるのでしょうか?
Hajime Doujin Circle · 2020年6月4日
公式サイトSteamレビュー
90%
非常に好評 · 365件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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Steamレビュー
全期間
90%
非常に好評
365件
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88%
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プレイ時間 9時間
おすすめ
面白かったですよ。
約6時間プレイして、エンディング1つ回収(マルチエンド)&ゲーム内クエストをすべてクリアしました。
確かに敵がスーパーアーマー等で強く感じるかもしれませんが、セオリーの戦い方をすればノーダメでもいけます。
防御コマンドでジャストガード(かなり緩め,魔法陣が黄色の間)をすれば、敵が数秒沈黙するのでその間にタコ殴り→アーマーブレイクすれば、プレイヤーと怯み度は同じになるので、あとは遠距離攻撃なり先手で攻撃するなりすれば何も難しいことはありませんでした。
戦闘自体はわりとサクサクだった印象です。
難点はマップ、エリア移動です。なかなか広めで、ゲームの進め方が基本お使い形式なので、行ったり来たりの往復を余儀なくされます。
「抜け道」エリアの往復が最も苦痛であったように感じました。
もうひとつ、敵の攻撃を受けると、敵のコンボが途切れるまで逃げることができなくなる点です。
何もできなくなりますので、やられる前に「アーマーブレイクして」ヤれ! な感じでした。
2020/6/620人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめ
3Dアクションゲーなんだが、無双を期待するとクソゲ
一撃が痛く、敵もコンボ性能が良いのでちょっと気を抜くと一瞬でボコられる。
敵が複数だと、一撃貰ったらそのまま抜けれずにゲージ全部持ってかれる事すらあった…
そして奴隷として地下闘技場にぶち込まれる…
難易度が高く操作にもクセがあるが、なれればそこまで悪くは無い。
難易度調整アプデも即入った様だし、もうちょい良くなるんじゃ無いかな?
町中の至る所に、電柱感覚で拷問器具が並ぶ不思議な町並みも素敵。
あとニンジャ!ナンデ!!
難しいよ!って人は、とりあえずエロい服を買うんじゃなく、まずはスキルを買おう。
金が無いなら最初の下水道マップでタルを壊しまくれば良いんじゃないかな?
ジャスガ→3連打→スキルでグルグル、で服破壊が出来れば3連打からループ。
複数の敵相手には片方をジャスガでスタンさせ、他の敵の攻撃がやんだら周囲スタンスキル→あとは連打グルグルコンボ
で、終盤まではいける。ゴウランガ!!
・上着がスパアマ状態、敵も同じく
・ジャスガでスタンさせれば行動不能+服ダメージ3倍
なので、初手はジャスガ必須。しないと敵が攻撃に割り込んで来て脱がされます。
脱がせれば後は一方的にボコれます。
ヨイデハナイカ・パッション重点、このゲームは実際奥ゆかしい!
・ガード成功すればHPも服ゲージも減らない
・一部無敵時間10秒付きスキルあり
どうしようも無い時はひたすらガードし、ディレイが終わったらスキルぶっぱ、無敵時間中に攻撃してまたガード…
クリア後のクエストはこんな事しないと勝てませんでした。
・あと困ったら雑魚敵の出ない情報局で器物損壊を繰り返せば、安全にお金も鍵も貯まりアブハチトラズ。
良い点
・アクションとしての反応は良い
コンボの繋がりやキャンセル回避はサクサクしており中々良い感触。
・広いマップでは敵の出現地点が回避可能
金のコインで敵出原位置を教えてくれています。そこをコイン1、2個分位の感覚で避けましょう。
・雑魚敵を放置して走り抜けてもいい
敵がめんどいなら、そのままスルーしてしまっても可。
・おっぱいスライダー、常時オシリふりふり
最重要ポイント!!ただし脱衣状態では危険すぎるので注意!
Tバック多めなのも良き、カイハツシャ=サンはワカッテル!
問題点
・ジャスガが重要なのに、ガード展開が遅い
入力から0.5秒位ガード不能タイミングがあり、大半の敵相手には見てからガードはキツい。
間合いや動きを見つつ、そろそろ殴るかな?ってタイミングに置いておかなければいけない。
敵の動きは鎌を持った敵以外は単調で読みやすいのが救い。
・強攻撃もあるがワンパターン
打ち上げからの叩き付けしかなく、打数で変化するなどのコンボ的な変化は無い。
・2マップ目いきなりのわからん殺し
いきなり複数の敵相手で、上記の操作にも慣れずにボコられ、地下闘技場に奴隷としてぶち込まれます。
チュートリアルかと思い、釈放されてからも再度出現、再び奴隷落ち…を繰り返しました。
・敵のLVが進行の目安にはならない
敵のLVが見えてはいるが、正直いって全く当てにならない。
戦闘自体がアクション要素、更に言えば上手くスタンを取れるかどうかにかかっている。
ちょっと慌てればLVが高くてもあっという間にピンチになる為、気にしない方が良い。
・後半出てくる脱衣判定無しの敵
脱げばスパアマ無しになる…ということは、それが出来ないという事は常時スパアマ状態。
スタンさせないと確定で割り込まれる。
それが3匹とか…無敵でゴリ押すしか無いじゃ無いか!
・HP回復手段が限られ、常時使えるのは遅い
HP回復可能地点は拠点と一部セーブポイント横のみ。
不死身の特性としてしばらくアクションしていなければ自然回復はあるが1秒1ずつっぽい…
300とか回復させるのはキツい。10年前のネトゲを思い出した。
・アイテム回収範囲の狭さ
コインと鍵しか無いが、回収範囲は非常に狭く地味に面倒。10年前の…ってそれ以上前だなこれは…
・おっぱいスライダー
この機能は嬉しいのだが、1/3を超える位からロケット系の奇乳化が始まる…
あと、付けるなら腰回りや太もも、あと身長とかも欲しい所!
で、どうなの?買いなの?って所は…セールなら買っても良いんじゃね?
10時間位で終わる、そこそこ遊べる動きの良い同人アクションと思えば…破格?
あと、3Dアクションゲーってのは女の子がお尻フリフリしてれば良いんだろ!って層は無条件で買え!
拷問ミニゲーム?あぁ、そんな物もありましたなぁ…
2020/6/620人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめしない
敵が強すぎてゲームにならん
2020/6/513人が参考になった
プレイ時間 11時間
おすすめしない
エロ系ACT
「拘束されてるけど強力な女性」を操作して他の女性をしばきたおす性癖がある方向け。
ACTとしての操作感は意外に良好で、エロ同人にしては良く頑張ってるなという印象。
遊んでて思ったのは、「拘束されてる側が拘束をものともせずに無双する」っていうこのゲームのコンセプトは、「女性を拘束して鞭なんかでしばきたおす」系や「エロい格好の女性がスタイリッシュな戦闘する」系の性癖とは違うんだなって事だ。
俺は「拘束されてる側が拘束をものともせずに無双する」事にそこまで興奮しないので、肝心のエロ部分に、ちょいと不満を感じた。
戦闘時に拘束感はそこまで無いし、雑魚を町中に置かれてる拷問器具に突っ込んでも普通に攻撃できるだけだし、あんまりACT部分で興奮するわけじゃないなと。
負けると地下闘技場に行く流れはシチュエーションとして悪くないけど、まぁ戦闘するだけ。
こっちが捕まえて拷問にかけるぜヒャッハー!ってな場面も好きだけど、逆さ吊りとか三角木馬とか選べるのに結局やる事は鞭で殴るだけ、それも実際はヒットエフェクトが出るだけってのは、ちょっと薄くないか?
それと、服装のバリエーションが多いのは評価できるけど、メイド服があるのにホワイトプリムが無いってのも残念な気がする。ナース帽はあるのに。
衣装破壊が性癖なら、それはそれでやる事ある気がする。(そっち系はもっと詳しい方の感想をお願いしたい。もしかするとこれでいいのかも?)
いわゆる本番が無いのはまぁ良いとしよう。こういう性癖では、必須じゃない。
ただ、それに代わる何があるかって言うと・・・
正直、これならSims4でエロMOD入れる方が服装もエロ関係もバリエーションが豊富でお得なんじゃないかと思ってしまった。
繰り返すけど、「拘束されてるけど強力な女性」を操作して他の女性をしばきたおす性癖がある方には刺さると思う。
性癖が刺さるなら買って損は無い。
違うならまぁ他に買うソフトが無くなった時にセールやってたらでいいんじゃないかな?
2020/11/306人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,520
最安値 ¥532(65% OFF)