Until We Die

Pixeye Games · 2021年6月3日
Steamレビュー
64%
賛否両論 · 4,581件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
¥1,680
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Steamレビュー
全期間
64%
賛否両論
4,581件
直近30日
42%
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プレイ時間 14時間
おすすめしない
1680円のRTSでまさか1ステージだけ。
もう一度言います:
1ステージだけ!!
体験版とかというわけではなく製品の全内容がこれだけです。 ユーザーをなめんのも大概にしてほしいですね~
中身は濃厚なのかと思いきや横スクロールRTSと見せかけたパズルです。
なんせステージはもちろん敵の湧き方から資源の配置位置などありとあらゆる要素が固定だからクリアまでの正しい行動手順さえ掴めば予想通りの結果しか出てこないので操作ミスによるタイムロスがなければ負けることは基本的にありません。
総評:
1ステージしかない上にクリア方法は固定パターンだとかそもそもゲーム作品として成り立ってないから…1680円払って糞めんどくさい知恵の輪を買いたいってんならお好きにどうぞ。
ネタバレ攻略:
左の奥地最初から空いてる扉がありその奥に大量の資源があります。初日はマップ上に膿胞がなく道中にある壁穴の固定エンカもプレイヤーだけで対処できるのでスタート直後に取れるとしばらくは資源集めに人員を割く必要がなくなるので進行がかなり楽になります。
2021/6/2330人が参考になった
プレイ時間 125時間
おすすめ
某お姉さん実況で面白そうなので買ってみました
難易度はかなり高いです、何日か生存で解放されていく要素があります
敵の沸きがランダムではないので覚えて対応していく感じになるのでそこは好き嫌い分かれるかも
難易度は普通・カスタム・悪夢の順でカスタムとありますが自分で設定できるわけじゃないのでハードって感じです
現在は2キャラと1MAP限定なのでそこは追加のアプデに期待
Demo版があるので興味がある人はそちらで体験してから購入をおすすめします(7日目までプレイできます)
2021/7/1619人が参考になった
プレイ時間 72時間
おすすめ
初めに、本作は「Kingdom New Lands」のクローンゲームです。
細かい仕様や外見、ストーリーは全く異なりますが、一番大きな違いは操作キャラ自身が兵士として戦える事です。
ビジュアル面もこちらの方がしっかりと描き込まれており、アニメーションも滑らかで爆発物などもあって派手で楽しいです。プレイヤーが直接戦闘でやれる事も格段に増えています。
配下の兵士の種類も豊富かつ近代兵器で武装してるので、飛び道具による攻撃が全部直線的です。
Kingdomの山なり弾道の弓矢の様な、撃ってるのに当たらなくてイラっとする事がないです。
Kingdomで面倒だなっと思った、乞食や集落の管理やら森の開拓管理、隠者の管理やら、騎士を雇用しないと攻勢に出れない、プレイヤーは戦闘を見てる事しか出来ないなどなど、面倒でつまらないなと思った所を見事に改修しており、クローンゲームながら独自性が出ています。
ビジュアルとストーリー面も、名作S.T.A.L.K.E.R.やMetro2033をオマージュしており、これらが好きかつKingdomも好きって人にはハマる事でしょう。強く購入をお勧めします。
欠点は、現在の所まだまだ内容不足な所ぐらいです。
Kingdomの様に複数ステージがあると思うでしょうが、今のところ1ステージしかありません。3~4時間プレーしたらノーマル難易度全クリです。作りこみに比して1680円と低額で買える理由はこのためでしょう。
しかしながら、今後のアップデートで操作キャラやステージ追加予定との事と、セールも10%か15%程度の割引しかしないと公言しているため、興味があったら今すぐ買ってしまって良いと思います。
Kingdomみたいなゲームは初めての人は操作に慣れるまでイラつくかもしれませんが、つまんないゲームという事はないと思います。
個人的には今後のアップデートにも期待してます。
【追記】
アップデート予定は遅れており、今年2021年内でのアプデは難しいそうです。
ただ、開発途中のゲーム画像やプランは公開されてるので、ちゃんとやりとげてはくれそうです。
どうしても不安な方は、来年予定のアプデ後に買うと良いかと思います。
また、
任意セーブとやり直しが出来ない事に不満があるレビューや記事がいくつかあり、一部がゲームコンテンツ不足を誤魔化す為に意図的にやった仕様と邪推してるものもありますが、前述のオマージュ元であろう「Kingdom」もそういう仕様でした。
セーブ&ロードで無限にやり直してクリア出来るとなると、緊張感がなくなって詰まらなくなるので出来ない仕様のゲームは元々あります。任意でそういうオプション機能を搭載してるゲームも多々あります。
単純に、このゲームもそういう意図でしてるだけかと思います。
どうしてもそういうのが嫌だと思われる方はスルーした方が良いかもしれませんね。
2021/7/2211人が参考になった
プレイ時間 413時間
おすすめ
プレイ200時間ほど
次のマップが一向に追加されないがいつまでも待ってる。
いわゆるタワーディフィンスゲーム
昼は拠点強化で夜はウェーブを凌ぐ
拠点を壊されるか主人公が死ねばゲームオーバー
後はだいたい紹介ムービーのイメージ通り
プレイに詰まったら:
死にまくって萎えてきたら
youtubeで攻略動画見てもいいと思う
状況を理解した上で戦略を練るのが楽しい
個人的に好きだった部分:
チュートリアルはあるけど
「試行錯誤は必須」
この試行錯誤が面白い
システム面ではランダム性がおそらく無い
同じ動きをすれば同じ展開になる、そんなゲームシステムな気がします
例えば、強い敵が現れるタイミングは決まってます
強敵が現れる日を覚えると同時に
どうやって被害を抑えるか考えることになります
ゲームオーバーになれば最初から
同じ展開の1日を何度も繰り返す
試行錯誤の分だけ違う1日になる
そうやってわずかに生存率を上げていく感じが個人的にツボ
ループもののストーリーの中にいる感覚
ゲーム購入後2週間はこのゲームのことだけ考えてました
いつかの自分が生き残るために、今死ぬ。
今日のゲームオーバーがいつか生還へ繋がる。
2021/9/217人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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