Strinova

Steamレビュー
75%
やや好評 · 29,251件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
無料
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
75%
やや好評
29,251件
直近30日
70%
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プレイ時間 1852時間
おすすめしない
Steam版のストアでストリノヴァのレビュー評価を操作しているアカウントや集団がいます。「数百時間プレイしてボロクソに内容を叩いているのに、評価だけ『好評』にしている不自然なアカウントが急増中。ラベルの色(青)を維持するための工作が露骨すぎる。」こっそりしてもバレてるぞてかバレないと思っているのか?後Steamの運営に報告と通報しました。相変わらずヤバいプレイヤー多いなこのゲームは「26時間や43時間といった、放置で稼げる程度のプレイ時間で中身のない称賛を連投するサクラグループの実態。」「707件中全体評価は58%なのに、直近だけ無理やり70%(やや好評)に乗せようとする組織的な操作が見受けられる」自分はシーズン初期から20万課金しクォーク到達。だが、残ったのは後悔と虚無感だけ。
シーズン初期からこのゲームを支えるつもりで20万円以上を投じ、必死にランクも『クォーク』まで上げた。だが今、その過程で捨ててしまった膨大な時間を心底後悔している。他の高額課金者のレビューと同じく、このゲームにリソースを割くのは完全に時間の無駄だ。
今のランクマッチは、平日の昼間から常駐し続ける『仕事をしていない、時間だけが無限にある層』によって私物化されている。組織的な『談合試合』や身内でのポイント回しが常態化しており、もはや実力ではなく『どれだけ私生活を捨ててゲームに張り付けるか』という時間の暴力で順位が決まる「ニート特権ゲー」だ。
おまけに自称学生や自称社会人が多いが、皆が苦しんで働き、上がり続ける物価高騰の世の中を必死に生き抜いている中で、親の脛を齧って税金も払わず、仕事や学校にも行かずに毎日ゲームに張り付いては同じニート仲間と傷の舐め合いをしている。親の資産や年金を食い潰してこれから先今の生活を続ける事は出来ないのに人生を変える事が出来ないニートが集まりグループになる「類は友を呼ぶ」とはこの事だ。ここはもはや、まともな人間が競う場所ではなく、「デジタル廃人養成所」と化している。20万課金して残ったのは、「時給換算不能の虚無」だけだ。
さらに、チートの使用やサブ垢スマーフ、さらにはDiscord等の外部グループで結託し、集団での嫌がらせや晒し行為を行っている悪質な層が非常に多い。ある程度ランク帯を上げたり、外部コミュニティを覗けば、この腐敗した実態は誰にでもすぐに分かるはずだ。
ハッキリ言って、仕事や学校を辞めて人生のすべてを捧げでもしない限り、『シンギュラリティ』や『スーパーストリング』といった上位ランクを目指したり維持したりするのは不可能だ。まともな社会人が隙間時間で競い合える環境ではない。新規や若いプレイヤーが全く定着せず、特定層による閉鎖的な「晒し文化」が蔓延し、過疎化の道を辿っている。
私はサ終まで見届けるつもりだが、今から入ろうとする人、かつての楽しさを期待して課金し続けようとしている人がいるなら、全力で止めたい。このゲームに固執するより、他の良質なゲームを探すか、リアルの生活を充実させることに充てた方が間違いなく幸せになれる。
2026/3/1224人が参考になった
プレイ時間 474時間
おすすめしない
「悲しい」これに尽きる
途中からSteamに移行したのでプレイ時間はさておき、リリースからプレイしています。このゲームが大好きで毎日プレイしていましたが、日に日に間を空けるようになってしまいました。
○止められないエントリー
攻撃のエントリーを止めるのがどんどん難しくなりました。初めは風来など一部グレネードでの足止めは効果を発揮しましたが、現環境ではほとんど意味がありません。防弾バリアや汐の追加によって強行突破が容易になりました。ただでさえキルタイムが遅く、多少喰らっても走り込めるゲームなのに、バランスの悪さが助長されるばかりです。
○一部キャラクターのパワーバランス
共通事項として、アーマーと足の速さのバランスが謎です。アーマー量が多く足も速いキャラがいれば、アーマー量が少なく足も遅いキャラも存在します。耐久力とスピードはトレードオフの関係にあるべきだと思いますが、どのような意図で調整したのか謎です。これもパワーバランスの悪さの原因の一つです。
一部キャラは何度かバランス調整されましたが、それでも酷いです。ここでは特に酷い何キャラかについて記します。
・アイカ
βには居ませんでしたが、リリース時に実装されました。正直最低なキャラでした。スキル一つで簡単に相手を拘束でき、抜けようものなら少なくないダメージを与えられます。ウルトを使えば一方的にハメ殺しできてしまう、「使ったもん勝ち」を体現したようなキャラで、使っても使われても全く楽しくありません。
・夕霧
ウルトは良いとして、問題はスキルです。何故夕霧のガジェットを壊せないようにしたのか謎です。ウルトならまだしも、ただのスキルにすらカウンターが無いのは意味が分かりません。
・マーラー
こちらも最低なキャラです。アーマーを無視する上に、HP吸収まで持っているゴミです。まず対面で負けないし、使われたら勝てません。いくらバランス調整されようがゴミに変わりはありません。使っても使われても楽しくありません。
・汐
こいつが一番ゴミです。いわゆる「盾キャラ」はどのゲームでもゴミです。ヴァロのアイソ、エペのニューキャッスル、そしてシージのモンタ、ブリッツなど総じてゴミです。自分はシージを長年プレイしていて、盾のゴミさは嫌と言うほど知っていましたが、汐はそれを上回るゴミです。先述の通りエントリーにおいて強すぎますし、対面でも無類の強さを発揮します。SGのくせにとんでもない有効射程です。相手にした際は不愉快極まりないです。盾を破壊できることはまず無いし、何故か一番足が速い部類にされているため逃げられません。使っても使われても楽しくないです。
○民度
シューティング系に期待するほうが間違っているのかもしれませんが、まぁ悪いです。他の方々も言っているので割愛します。
○インフェクションとその他モード
インフェクションは何が楽しいのか分かりません。こちらも一部キャラが強いだけで、バランスも何もありません。ゾンビ側になった時の虚無感は半端ではありません。それなのに、運営様はインフェクションにご執心です。キャラのバランス調整やチーターのバンなどやることはたくさんある筈なのに、カード追加やインフェクション限定のキャラ追加など、謎ムーブばかりです。その他のモードも特段楽しい訳ではないです。ただでさえ人口が減ってしまっているのに、モードばかりが増え、マッチングの質の悪さを助長しています。まぁモードを減らして解決するかは分かりませんが。
○総評
「悲しい」この一言に尽きます。確かに覇権を握る大型タイトルにはなり得ないかもしれませんが、ある程度の人気が出ても良いゲームだったと思います。アップデートの度にゲームが壊れるばかりで、日に日に敬遠するようになってしまいました。今では誰にもおすすめしようとは思えませんし、一刻も早くサービス終了してくれと思ってしまうくらいです。
2026/3/116人が参考になった
プレイ時間 274時間
おすすめしない
香奈美のビジュが好きだったので中国版の卡拉彼丘の頃からやってました。
どちらも、香奈美のレジェンダリースキンも揃えたしレジェンダリーの別フォルムも全て解放しました。
5000円くらいするスキンも幾つか買いましたし香奈美のキャラスコアがAPAC内で100位に入る程度まではやってました。
まあまあな金額と時間を注ぎ込んでしまったので引くに引けなくなって続けてましたがもう無理です。
最初期の頃はまだ良かったし、良ゲーになれるポテンシャルはあったと思います。
ですがここ数シーズンで実装されたキャラと他のキャラの露骨なキャラパワー格差、攻めは基本戦略もクソも無いラッシュ、どんどん進んでいくアタッカー側の圧倒的有利化、スナイパーを外せば直ぐに飛んでくる暴言、ランクマッチは明らかに戦力差のある格差マッチング、人間の皮を被った大量のbot、チーム内ですら露骨な戦力差があり如何に弱い敵を引けるか 如何に強い味方を引けるかの運ゲー状態
人口が少ない故に暴言を吐いてきた味方との4連続マッチング 自分の事を棚に上げて味方に暴言を吐いてくる味方
香奈美をピックしただけで ? と送られてくるランクマッチ
いや厳しいって
ちょっと考えただけでもこれくらいの数の文句が出てきます
何ですかこの民度
こんなプレイヤー間が殺伐としたゲームがやりたいんじゃないんですよ
キャラが好きでこっちはやってるんですよ
よく知らん男とレスバがしたいんじゃないんですよ
可愛い女の子キャラを使いたくてやってるんですよ
特に新キャラが如何なものかと思います 一発30ダメージ(ヘッド50)のマークスマンを連射してアルティメットで広範囲爆発を起こしてくるキャラ アビリティが当たったらシールドを無視して体力を直接削ってくるキャラ 攻撃フェーズでも防御フェーズでも使える無駄に耐久値の高い盾を構えて突っ込んできてスタンを食らわせてハメてくるショットガンキャラ
元々ディフェンス側は敵を長時間足止め出来るような手段があまりなかったのに新キャラ達のせいでますますアタッカー側が止まらなくなっていきます
最早防衛キャラのアビリティとかガン無視して突っ込んできます
で無駄に射程の長いスタンとアーマー無視のダメージを擦り付けられて床ペロ状態にされます
5分も待ってマッチングした結果がこれです
何ですかこれ
戦略性は何処に行ったんですか いつからアタッカー側に脳汁を出させるためだけのゲームになったんですか
防衛側にはマゾしかいないとでも思ってるんですか
最初期の頃の安定していたキャラバランスはどうなったんですか(最初期も一部アホキャラいましたが…)
キャラのビジュは良かったので続けてきましたがもう無理です
出来ることならこのゲームに費やした金と時間を返して欲しい位です
リア友と2人でよくやってましたが最近strinovaの話題になると出てくる言葉は 昔は良かった バランスどうなっとんねん 時間返してくれ これだけです
今までありがとうございました
さようならstrinova 二度とやりません
2026/3/715人が参考になった
プレイ時間 886時間
おすすめしない
このゲームは不愉快です。うんこしてるほうが楽しい
2026/2/2612人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
無料