2021年7月22日
Warhammer 40,000: Battlesector
ストラテジーシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Warhammer 40,000: Battlesector is a fast-paced turn-based strategy game set in the grimdark universe of the 41st Millennium. Pick your force, develop your army, field mighty heroes and fight for victory using superior strategy, awesome abilities, and devastating weaponry.
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プレイ時間 46時間
おすすめ
めっちゃくちゃ楽しかった
ストラテージー+40Kが趣味に合うならやらない理由はないです
日本語化に尽力された方々に深い感謝を
キャンペーンその他のシングルモードを粗方遊びました
40時間くらいは熱中して遊んでいるという前提で以下のレビューをお読み下さい
傲慢な考え方ですがプレイが40時間くらいを超えると、大凡の最適解が直ぐに導き出されてしまう事に気付いてシングルはやらなくなってしまいました
CPUの行動パターンが直線的なのでその部分に完全に慣れると展開が同じになりやすいです
反面、難易度設定が非常に豊富で細かく自分好みにキャンペーンもスカーミッシュもいじれる事はストラテジーとして理想的
ですが難易度が変わっても戦術が一緒ならやっている事は同じになるので非常に残念
勿論それでもこの作品に心底惚れた人なら、ここまで難易度を自分で調整できるなら、私なんかよりも遥かに長く遊べるでしょうし、私の知らないこのゲームの深みを知っているかも
キャンペーンの難易度調整なのですが全て最高にするとクリアが出来ないレベルになります
「誰でもクリアできる」~「誰もクリアできない」間を調整できるのが私は理想だと考えるタイプなのですが(自由に調整できるとはそういう幅であっていいはず)でもやはり敵の戦術レベルは変わらないので同じ事を繰り返しているという認識からは私は抜けられなかったです
戦術が同じ、というのはチェスで言えば全く技量の上達がない相手とずっと対戦し続けるようなもので飽きるのは必然
どんなにチェスが深いゲーム性を持っていても、無数の戦術とやりあえるから楽しみは尽きないのであって、絶対に勝てる相手と対局し続けたらむしろ虚しいでしょう
しかしコンピューターゲームのストラテジーは全容を把握するまでが楽しいわけで、上記の理由によって今作が悪い作品だとは全く思わないです
ジャンルは違いますがシムシティなどの街づくりゲーム等、最初は知識がないので街づくりが上手くいかないから上手く行く方法を考えて実際にやってみて上手く行って楽しい、この知識の広がりをそのゲームの全要素にまで及んだ時ほとんどの人はそこでプレイを止める、こういうものだと思います
ただ、その作品に惚れた人達は普通のプレイヤーが及びもつかない遊び方をしだしたりするもので、結局限界に達していると思うのは自分の問題のような気もします
2026/3/184人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS
64-bit Windows 10
プロセッサー
i5-4460 (or equivalent)
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
Geforce GTX 750 (2GB VRAM)
DirectX
Version 11
ストレージ
25 GB の空き容量
サウンドカード
DirectX Compatible Sound Card
推奨スペック
OS
64-bit Windows 10
プロセッサー
i5-6400 (or equivalent)
メモリー
8 GB RAM