2021年1月28日
Olija
アクションアドベンチャーインディーシングルプレイヤー

『Olija (オリヤ)』は美しくも恐ろしい、繊細な2Dピクセルアートで描かれたアクションアドベンチャーゲームだ。若き領主「ファラデー」となって、不思議な力を持つ伝説の銛(モリ)を操り、暗く陰湿な謎に満ちた大地の光となれ!
77
Metacritic
非常に好評
批評家スコア
91
Steamレビュー
非常に好評
946件
現在の価格
¥340
¥1,70080%OFF
過去最安値*
¥304
Steamレビュー
全期間
91%
非常に好評
946件
直近30日
87%
|
プレイ時間 12時間
おすすめ
綺麗なドット絵と雰囲気に魅かれてプレイ。アクションはヤバいくらい苦手ですが、それでも6.5hほどでクリア出来ました。武器を利用しての移動が気持ちいい。後半少しパズル要素?的なものがありますが、それも難しくありません。ストーリーは昔ながらのファンタジーといった印象でした。
全体的に特に苦労というほどの事もなかったのですが、ラスボスだけ急に鬼畜ゲーと化し、アホみたいに転がりました。何人のファラデーが惨死・爆死したか覚えていません。左手腱鞘炎なるかと思った。
苦労するのはラスボスだけなので、アクションが苦手でもファンタジーが好きならおすすめしたいです。
2021/5/711人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
サイドビューアクション。メトロイドヴァニア的な探索、収集要素もあるが、ほぼ一本道での攻略となる。6~7時間でクリアまで到達した後でのレビュー。
良かった点
- ピクセルアートで描かれた独特の雰囲気
- 銛を使ったアクションの操作性
- グイグイ進める遊びやすい難易度
- ローカライズは問題無し
- なぜかロードが長い
- 収集要素の回収は2周目以降となる(クリア直前のセーブデータを使って、というようなことはできない)
2023/8/144人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
ちゃんと遊べば面白いのかもしれませんが、各所であまりにもテンポが悪いのでストレスが溜まります。
ステージ選択後、ボートで揺られてエリア上陸して探索開始できるようになるまで毎回数秒待たされ、その間レトロで面白みのないドットグラフィックを眺め続けさせられます。ロード回数・頻度も地味に多く、このグラフィックでどうしてこんなにロードがあるのか不思議です。面白さが分かる前にギブアップしてしまいました。
2022/7/240人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
収集要素の回収漏れなどはありますが4時間ほどでエンディングを迎えました。
おま環かもしれませんが、起動する度に爆音なので要注意。
(オプションの音量設定がタイトル画面までいかないと反映されない、調整も25%刻みでしか音量調整できない)
アクション自体は軽快で、銛を使った高速アクションに慣れると戦闘が楽しいゲームでした。
ただ、ステージデザインがもう少しという感じで、複雑な構造ではないのに進行方向がわかりにくい印象が最初から最後までありました。
ステージクリア型の横スクロールアクションなら左から右に行く方が自分の感覚的にしっくりくるので、右から左に向かうステージがわりと多めだった印象です。
パズルアクション部分も含め、アクションゲーム慣れしていれば全体的には難易度低めだと思います。
個性的な世界観に渋い音楽、ストーリーは若干説明が少なくてわかりにくさはありますが、雰囲気は充分に楽しめました。
2022/3/103人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7, 8.1, 10 x64
プロセッサー
Intel Core i3-4160 (2 * 3600) or equivalent, AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
GeForce GT 730 (2048 MB), Radeon R7 260X (2048 MB)
ストレージ
2 GB の空き容量
推奨スペック
OS *
Windows 7, 8.1, 10 x64
プロセッサー
Intel Core i5-2500K (4 * 3300) or equivalent, AMD FX-6350 (6 * 3900) or equivalent
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
GeForce GTX 660 (2048 MB), Radeon RX 550 (2048 MB)