Kingdoms Reborn

Kingdoms Rebornはオープンワールドの都市開発ゲームで、マルチプレイにも対応しています。市民を導き、住宅や科学技術をアップグレードし、小さな村から大都市へと発展させましょう。マルチプレイでは、フレンドたちと同じ世界でリアルタイムに協力・対戦が可能です。
Earthshine · 2020年11月2日
公式サイトSteamレビュー
91%
非常に好評 · 9,536件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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定価
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¥1,832
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Steamレビュー
全期間
91%
非常に好評
9,536件
直近30日
88%
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プレイ時間 71時間
おすすめ
一定時間毎にランダムで選出された5枚の建物カードから
必要なのを買って建てて国を発展させていく街作りゲーム
3回パス(放置)したらワイルド(何でも)カードになる
今すぐ釣り小屋が欲しいのに出て来ない!ってなったりするが
基本は金もスペースも無くてパスするのでワイルドカードが貯まる
おかげで最初ばかりが難しいゲームである
豚小屋に豚が居るし屠殺済んで肉が下に落ちてるのに餓死したり
木が生えてて伐採指示出してるのに燃やす木材がなくて凍死したり
もしかしてコイツらアホなのでは…
この辺は慣れが必要で余裕を持って行動させないと駄目かも?
上からの景色が綺麗
自分がこのゲームを勧めたい理由がコレです
まず最初に超高高度から開始位置を選ぶんですがその時に
「え?この世界地図から選ぶの?」とちょっとビックリします
そして大陸中を開発し巨大帝国作った後に上空から確認すると
このゲームでしか得られない何とも言えない満足感があります
カード機能とかどうでもいいんだよコレだよコレ!
2025/1/1913人が参考になった
プレイ時間 26時間
おすすめしない
何で非常に好評なのかがわからず、CPU相手でやる分には全くお勧めできません。
一番上の難易度とかなら別なのでしょうが、非常に難易度の低いゲームです。
(冷酷プレイ)
物資は常に潤沢で幸福度は全然下がらない。住民のストライキ等もありません。
なのに、所謂宇宙勝利を目指そうとするとバカみたいに時間がかかります。
征服勝利しようとすると、
何故か大陸の端にいる勢力に道も繋がっていないのに即攻撃ができます。
援軍も同じです。生産さえできれば、大陸端の勢力に即座に援軍が送れます。
またカードシステムも何の為に存在するのかが分かりません。
建物を建てる際に硬貨で購入し、カードを使用して建物を建てるのですが、
一度建てるとコピペができてしまうんですよね。
別にカードを使う場合に比べてお金がかかる。と言ったこともありません。
何の為のカード要素なのか、さっぱり分かりません。
ゲームを始めた最初の方のゲームバランスは優れていますが、
中盤から終盤にかけてのゲームバランスが何も整えられていないような感じです。
見た目は良い、プレイしてるのを見ると面白そう。でも実際プレイすると…
今のところ、見た目だけ整えた広告ゲームみたいなゲームです。
2024/8/109人が参考になった
プレイ時間 353時間
おすすめ
言い訳は聞かん。
まず俺のプレイ時間を見ろ。
──353.4時間。
たったこれだけ?と思ったか?
違ぇよ。
それは353時間ぶん殴られ続けた文明史だ。
最初から最高難易度でスタートだ。
はっはっは!みろ!
食料がガンガン溶けて消えていく!
村人の腹が鳴る音が爆音で聞こえてくるようだ!!
気づいたら餓死一歩手前。というか、どんどん死んでいく!
まじかよ。
食料もない。木もない。石炭ない。道具もない。村人は子供しか残ってない。
じゃあどうすんだ??
そこで、“どう文明を、村を存続させるかを”を考えるゲームだ、これは。
だが安心しろ。
このゲームには“救済措置”がある。
──マルチプレイという名の、地獄仲間だ。
全滅した?
「全滅したぁぁぁぁ!!泣
誰か助けてぇ!!
移民ちょうだいぃぃ泣」
すると、横から友が言う。
友a「しょうがねぇなぁ……石と木、よこしな。というか、あるもの全部よこしな。」
「ねぇよ!あったら、全滅してねえよ!」
友b「じゃあ、俺が豚牧場10倍で売るわ。」
「育てる人間いない!って言ってんじゃん!?」
完全に、友が盗賊な!
……これが最高に楽しい。
ギャグ漫画みたいなノリで死んで笑って、全員心が折れて、最初からやるかーW
唯一の街づくりゲーム、
それがKingdoms Rebornだ。
このゲームの正体
ゲームは開発者が“舞台”を用意する。
その舞台でどう楽しむかを、自分で選ぶ。
そういうタイプのプレイヤーには、刺さる。
いや、刺ささるどころじゃない。
脳の奥までぶっ刺さる。
マルチで街づくり?
そんなのどこにでもある?
いや、マルチでここまでできるのは、なかなか、ないぞ?
このゲームは、ロールプレイが街づくりと融合する奇跡なんだよ。
メンバーで集まり、
お互い縛りプレイ開始。
「俺は極寒地で生きる!」
「私は砂漠の女王になる!」
「俺は漁師大国を築く!」
「私は豚肉王国!ハムの帝国!!」
……これがクッソ面白い。
問題点?
あるよ。
そりゃある。
だが縛りプレイで全部解決できる。
問題を問題と思わなかったら、問題は存在しない。
それがKingdoms Reborn流だ。
ただし“戦争”だけはダメだ。あれはまだ、ダメだ。
理由:壊れる。
戦争機能はまだ育ちきってない。
だから戦争禁止は縛りプレイ必須。
なぜか?
後半に資源が溜まったら、
NPC国家へプレゼントしまくる → 友好度爆上がり → カードまで安くなる →
相手の兵士カード全部買える →
それで都市国家を略奪 →
略奪した金でさらにカード購入 →
ループ突入 →
ゲームバランス崩壊(真顔)
不毛なプレイヤー間戦争勃発>メリット無し
核兵器よりヤバい“友情力”で文明が終わる。
だから「戦争禁止」。
ついでに言えば、交易所も、まだ未完成だな。まだ危ういから縛り推奨だ。
そして、ゲーム内目標は無視して、別に目標を立てろ!
これだけ守れば、
街づくりは圧倒的に楽しい。
そして……
この353時間が答えだ。
気づいたら朝になってる。
気づいたら夕方になってる。
気づいたら今日ご飯食べてない。(ダイエットには最適だ)
誰も、ちょっと休憩しねえ?と言い出せない。というか、その発想がなくなる。
この狂った楽しさが、俺のプレイ時間。
これが証拠だ。
結論?
Kingdoms Rebornは、
自分たちで舞台を全力で楽しむ人間のための“共同文明崩壊シミュレーター”だ。
楽しい。
楽しい。
楽しい。
バカみたいに楽しい。
ゲーム目標?
ハッ!今はくそくらえ。
満足するまで、やれ。それがゲーム目標となる。
俺たちは、自分で目標を、立てることができる、だろ?
なぁ?同志よ。
2025/10/233人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
本作は、都市建設と戦略シミュレーションが巧みに融合した作品です。プロシージャル生成された広大なマップ上で、資源管理や技術開発を進めながら、初期の小さな集落を繁栄する王国へと発展させる過程は非常に魅力的です。各バイオーム(森林、砂漠、ツンドラなど)が異なる環境的制約をもたらし、プレイごとに新たな戦略を要求される点が秀逸です。
特にカードシステムは、ゲームに戦略的な深みを加えており、選択するカードによって発展の方向性やプレイスタイルが変化します。この仕組みにより、繰り返し遊んでも新鮮な体験が得られます。グラフィックは美しく、雰囲気のある音楽がゲームの雰囲気を一層引き立てています。
早期アクセス段階ながら、開発チームの継続的なアップデートとコミュニティのフィードバックへの真摯な対応により、完成度が着実に高まっています。都市建設や戦略ゲームを好むプレイヤーにとって、時間を忘れて没入できる優れた作品です。フルリリースに向けたさらなる進化が楽しみです。
2025/6/13人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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