Tiny Bunny

Steamレビュー
83%
非常に好評 · 29,952件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
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Steamレビュー
全期間
83%
非常に好評
29,952件
直近30日
92%
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プレイ時間 12時間
おすすめ
2021/09/04現在早期アクセスなので物語は途中で終わってしまいますが、絵の美麗さ、モノクロの雰囲気、ストーリーの面白さには目を見張るものがあります。
見た目の通り不気味さと多少のホラー要素はあるものの、童話のようなファンタジーな要素も含まれており、「本当は恐ろしいグリム童話」的な雰囲気のゲームだと感じました。
90年代?のロシアが舞台なので当時のTV番組などの名称が出てきますが、別画面で概要を説明してくれるので話を理解しやすいです。
2022/01/19追記
Ep.3がリリースされました。1,2と変わらず面白かったです。
Ep.5まで予定されているらしく、まだまだ謎は深まるばかりです。
一部のイベントで鳴る音声の音量がゲーム内設定で調節できないみたいです。
音が割れるほど大きくてすごくびっくりしました。
イヤホンでプレイしたのですが、Windowsのシステム音声を1まで下げてようやくちょうどいいくらいでした。気をつけてください。
2021/9/315人が参考になった
プレイ時間 16時間
おすすめ
アリーサかわいいよアリーサ
どんなゲーム?
概要にある通り、ソ連崩壊後のロシアの田舎町に引っ越してきた少年が奇怪な事件に巻き込まれていく話。
モノクロのイラストやソ連崩壊後のロシアの退廃的な空気と相まってプレイするアナログホラーのような雰囲気。
マンデラカタログとかああいうのが好きな人には刺さるかもしれない。 あとケモナー
良い所
- 高品質な翻訳。かなり力を入れているのか、ゲームの雰囲気に忠実な文章で没入感を阻害されることは一切なかった。適当な機械翻訳で済ませるゲームが多いので好印象。
- 美麗なイラスト。日本人の感覚でも十分かわいい/綺麗と思えるイラストだと思う。モノクロなのも雰囲気に合っており、だからこそ要所で使われるカラーイラストが映える。
- 先の気になるストーリー。閉塞感のある日常とアリーサの関わる非日常の対比が上手い。怪しいと思いながらアリーサに惹かれる主人公の気持ちがよく分かる。森の主、黒い車庫、行方不明事件、霜じいさんとしっかり超常現象ホラーしながら土台となる日常はリアル寄りで地に足がついた感じがある。
- 丁寧なtips。ロシアの文化やTV番組などが前提知識の会話があるが、即座にtipsに解説が追加されるので親切に感じた。あと開発者は日本文化に造詣が深いらしく、ロシアの寒村でセーラームーンやゼントラーディといった単語が飛び交う光景も見られる。
- 主人公がいい奴。ちょっと情けない部分はあるけど基本的に家族思い、友達思いのいい奴なので自然と応援できる。
- 分岐が結構豊富。大筋は同じなのだが、選択肢によって見えるもの、得られる情報、生存キャラが変わってくる。分岐はEPを跨いで影響するようで、EP5ではこうした分岐の影響が大きく出てきそうで楽しみ。
- 魅力的なキャラ。狐っ子のアリーサと太陽のような妹のために読み進めている部分はある。
ゲームで妹をボコボコにする愛情もある。正直アリーサになら食われてもいい。
- ジャンプスケア。数は少ないものの とにかく音がデカい 。苦手な方は注意。
- ログの見にくさ。ショートカットが無いため(見落としてたらごめん)毎回メニューから選ばないといけない。ちょっと前の文章を見直したい時に不便だった。
- 分岐が結構ややこしい。選択がEPをまたいで影響するので把握し辛い。
- 未完結。現状はEP4までリリースされており、完結編であるEP5は2025年内にリリース予定らしい。EP4は気になる所で終わるのでリリースタイミング次第ではやきもきするかも。
2025/9/1511人が参考になった
プレイ時間 18時間
おすすめしない
さて。今年の失望候補ですね。ここまでエンディングを台無しにするには、本当に努力が必要です。
マーケティングチームは300%の力を発揮しました:海外市場へのローカライズ、2つのコミック、ブランドとの素晴らしいコラボレーション。しかし、肝心のゲーム本体に力を入れるのを忘れていたようです。
部分的には美しかったかもしれません。発売時のバグやラグには目をつぶります。でも、最初の4エピソードで築き上げた世界観、ストーリー、ロア、キャラクターの絡み合いを、あんなにも平板でつまらない紙切れ同然のものにしてしまうためには、どれだけ自分の世界とそこに込めた思いを無視しなければならないのでしょうか?
どうやったらここまで「みんなに媚びを売ること」に取り憑かれて、ゲームのエンディングにバリエーションではなく、あらゆるプレイヤーの願望に1本ずつ棒を挿し込もうとし、その全てを、意味の一貫性や、少なくともゲーム全体との論理的つながりの点で、まとめて失敗させることができるのでしょうか?ゲームは、何が自分の正史(カノン)であり、何が自分のロアなのか理解していません。これは解釈の余地の問題ではなく、文字通り20もの互いに矛盾し、世界の論理やロアの基準点とも繋がらない答えを提示しているのです。ファンサービスに物語を溺れさせながら、確固たるものを与えない。それが常に悪いわけではありませんが、せめてその理由について考えるべきでした。
主人公は、あらゆる「カップリング」支持者を喜ばせるためだけに、オメガ級のハーレム所有者にされかかっています。
犬の夢の中の犬の夢の、犬の夢。そんなものが大量に。
正直、言葉がありません。いや、たくさんありますが。このゲームが、エンディング発売後のわずか数時間で、Steamのレビュー評価が「非常に好評」から「賛否両論」へと転落し、今も下がり続けている様子は、私の唇に残った間違った種類のチョコレートの後味そのものを映し出しています。
とてつもない失敗です。そして突然の。これは過度な期待のせいではありません、本当に。ただ、顔に唾を吐きかけられるのは好きじゃないんです。そして、作り手がある時点で、おそらく単に投げ出すようにして、自分の世界に冷めてしまったことが、とても痛いです。
とても残念です。
2025/12/710人が参考になった
プレイ時間 19時間
おすすめ
Крутая игра, проходила 3 раза и выбирала разные действия. Минус в том, что всё почти одинаковое но иногда сюжет всё-же меняется. Надеюсь 3-й эпизод выйдет.
2021/11/125人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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