The Texas Chain Saw Massacre

Steamレビュー
66%
賛否両論 · 22,602件
Metacritic
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67% OFF
Steamレビュー
全期間
66%
賛否両論
22,602件
直近30日
67%
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プレイ時間 1843時間
おすすめ
ゲームは面白いがやることがマンネリ
発売後は改悪を重ねユーザーを失った作品
もしかしたらDBDと同程度にはなってたかもしれない
本当にもったいない作品
ユーザー離れを止めようとしたのか、DLCで稼ごうとしたからなのか
当時ただでさえ有利なサバ側へダニー(サバ側ぶっこわれ)を追加
その後、ハンズ(キラー側ぶっこわれ)が追加され
墓地(キラー側、有利マップ)が追加され止めを刺された
※現在のアクティブ500名
マップ構成が雑、マップを作り直しても売り上げにならないのはわかるけど
マップ構成でかなりの有利不利が発生する
キラー側に1人でも「ゲームをわかってない」人が混ざることでかなり不利
基本キラー側がディフェンスでやることも多い
1人で最低1~2扉+バルブやフューズなど見張るものが多く面倒
逆にサバ側はやることが一辺倒ですぐ飽きる。
あまりに隠密(草むらで待機)が強過ぎるがいつまでも修正されない。
まずは草、その次にマップの有利不利の調整をやってほしいがやる気配はない。
ユーザー数の落ち込みからおそらく次の追加キャラやマップ追加はないと思われる。
サーバーもいつまで維持されるかわからないのでやれる内は
ほそぼそとプレイに参加したい。
2025/3/917人が参考になった
プレイ時間 321時間
おすすめしない
開発が調整をサボりにサボりまくった結果、いびつなバランスのゲームが誕生
さらに開発はこのゲームをとっとと捨てて他の映画のゲーム化へ...初期は原作の豆知識とか知れたり熱量があって好きだったんですがしだいにキャラ追加も遅くなっていったので開発がテキチェンに飽きた可能性があると思ってます、そのくらい唐突な開発終了発表。しかも「我々にできることはなくなった」とかせめて完成させてから他のゲーム作れ...とても気分が悪いです
2025/6/2316人が参考になった
プレイ時間 127時間
おすすめ
DBDに替わりうるポテンシャルを持っていて実際楽しかった。長くやれる期待のゲームとしてプレイしていたが、一家の家の2F階段にキラーの罠設置が激強いと分かった辺りから、サバイバーが無理ゲー化してクソゲーとなってしまった。(厳密には違うが脱出ルートがほぼ1択)また某キラーのステップ攻撃もうざ激強すぎて萎えた。あとキラーとサバイバーのレベル共有も好みじゃない。ただ、それがリリースしてそこまで経ってなかった時なので、現在は分からない。改善されてるとは思うが、また話題になって盛り上がって欲しいと願ってる。
2025/3/811人が参考になった
プレイ時間 151時間
おすすめしない
Dead Game
2025/4/87人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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