2020年12月15日
Outward: The Three Brothers
RPGシングルプレイヤーマルチプレイヤーオンライン協力プレイ

オーライの歴史上重要な役割を果たすことになる君。旧シロッコの難民キャンプで都市再建の任務に加わり、気の毒な市民たちに新たな故郷、ニューシロッコを贈ろう。
44
Steamレビュー
賛否両論
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賛否両論
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プレイ時間 0時間
おすすめしない
【Outward本体と一緒に買おうとしている人へ注意!】
このDLCはOutward、または前DLCである「The Soroboreans」のメインクエストを完了していないと遊べません!
火山の噴火と圧政に耐えかねた市民の革命によって滅びたシロッコを再建するストーリーが追加されます。
トレーラーを見れば分かる通り、プレイヤーが自由に家屋を配置して好きな施設を建てられるような仕組みが売りのようです。
しかしながら実際やってみると、建築予定地に木やら岩やらがゴロゴロ転がっており自由に場所を選べず、
建築する建物が異常にデカい為に配置をするにも一苦労、おまけに一度立てた建物を移動・削除もできないので
お店などが入り口から遙か遠くになってしまったなんてこともザラです。
さらに建築には様々な条件があり、例えば…
お店をアップグレードしたい→倉庫の上限が低いのでアップグレードしないといけない→倉庫を建てるには市役所が必要→市役所を建てようとしたらクエストの都合で特殊建築の上限にひっかかってる→クエストを進めるためには既に建ててしまった別のお店をアップグレードしなければいけない→アップグレードの為には希少な素材が必要…
のように、自由に建物を選んで建築をすることはできません。
大事なのは建てれるからといって無闇に建てないことです。必要な物だけを揃えていかないと詰みます。
ちなみにこの希少な素材ですが、ダンジョンやフィールドにランダムで出現するサンプルを採取して持ち帰り、鑑定することで何種類かの中からランダムで選ばれるアイテムになります。(ハズレもあり)
またコレ以外にも莫大な資金が必要になるので、このDLC目当てでプレイしている人はカルデラに行く前に最低でも金塊100個は持ち込む事をオススメします。
こんな感じで今までの冒険を主軸としたOutwardの良さを潰してただの作業ゲーと化しているのでやらされてる感が非常に際立ちます。
十分に本編や「The Soroboreans」を遊んだ上で、本気でやる事が無くなった人へ向けたエンドコンテンツ的な立ち位置だと思いますので、いきなりこのDLCをセットで買う事はおすすめしません。
【追記】
メインクエストをクリアしました。
結果、いずれは全て建てられると思っていた建築物ですが、なんと通常の家3件に特殊建築6件で上限になりました。
恐らくマルチが出来るからと言う理由で別のプレイヤーの街で自分のところにない施設を使えばいいと言う発想かもしれませんが酷い仕様です。
NPCに「ここまで立派に発展したのは君のおかげだ!ありがとう!」的な感じの賛辞を述べられましたが、荒れ放題で空き地まみれ、住人はせいぜい店員NPCが十数名、自由に使えるチェストとベッドはありますがプレイヤーの家もありません。
2020/12/3062人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめしない
※主に「The Three Brothers」部分の再々レビュー及び評価になります※
Definitive Editionがリリースされたので、1年ぶりぐらいにプレイしての再々レビュー。
「たった1項目の仕様追加だけで大分マシになった」というのが率直な感想です。
その項目というのが「素材ガチャ10回回したら任意の希少な素材1個プレゼント」という仕様追加。
これによって、建てたい特殊建築物が希少な素材が入手できないために建設できず、建設物の数制限という仕様と相まって「ゲームを進行させたくても進行させられず、ひたすらガチャで当たりを引くまでマラソンを強いられる」という苦行要素が無くなりました。
とは言え、資金が大量に必要だったり、当ゲームの仕様上並行して他にできる事も無く街づくりに拘束されたり、そもそもにして街づくりの恩恵を得られるのが遅すぎる等々と、他の問題点が無くなった訳では無いのですが。
リリース当時からこの仕様だったら態々不評レビューなんて書かずに済んだと思われるのですが、リリース当初の酷さとこれだけの修正までに1年半という時間を要したという点から、段階評価とかが無いSteamの評価システムも鑑みて不評のままとしておきます(修正されないよりは遥かにマシなのですが)。
点数を付けるとするなら、リリース直後を30点程度としてようやく60点程度にはなった感じです。80点ぐらいにならない限り流石に他人様にオススメとは言い難い。
とにかく、Definitive Editionも含めてようやく「The Three Brothers部分が若干足を引っ張ってるけど、当DLCを購入をしたいというならまあ良いんじゃないかな」位には言えるレベルになったと思われます。
尚、Definitive Edition移行の注意点として「Legacy版のセーブデータとの互換性が無い」という問題点があります。
これから購入を検討している人にはさして問題無いと思われますが、レガシーチェストにぶち込む装備は既に揃ってる事が前提という古参プレイヤーの方はご注意を。
まあ、最悪Testモードでアイテム揃えれば済むんですが。
↓↓↓ 以下、2021年5月頃のレビュー ↓↓↓
リリースから暫く経ち、スタックだらけの地形やら実質的に未実装だったレガシーチェストを用いた継承アイテムやらが修正されたらしく、評価が変わるかもと再度プレイしましたが残念ながら評価は変わらず。
「よりによってプレイヤーが必ず触れる部分である、メインコンテンツ部分のデザインが雑」
うん。雑です。例えるならFC時代前半ぐらいのゲーム並に雑。SFC時代レベルにすら達してない程度に雑。
「街づくり」と思わせていてその実は「プレイヤーが集めてきたリソースぶっ込んで、建物を建てる事でアイテムやスキルを開放する選択ゲー」で、そのプレイヤーがぶっ込むリソース量やらバーターで切り捨てねばならない建物間のバランスが気分で決めてねぇか?って程度には雑です。
リソース集めに30分程度かかるマラソンを十数回やってようやく要求されるリソースが揃う程度に雑(+なんか乱数テーブル初期化条件が偏ってるのか、4パターンある筈の素材分布が1・2パターンで8割ぐらい占めたりするせいで入手素材が偏ったりもする)。
誰も給水施設とか作った事無いんじゃないか?とか教会系だけアップグレードに50日必要(他は20~30日)とか、という程に建物間のバランスが雑。
これが前DLCの吸血武器みたいに「やりたくなければ手を付けなくても良い要素」ならまだ良かったのですが、残念ながらメインシナリオに絡んでいるせいで必ず手を付けねばなりません。
当DLCの他の要素(新スキル・アーティファクト武器等々の追加要素)はそこまで酷くは無いのですが、この必ずプレイしなければならない部分の出来が悪い&無駄に時間を要するため、評価を低くせざるを得ません。
ぶっちゃけ、下手に凝った事やらせようとせず普通に「勝手に街が作られていく中で、要所要所でお使いを頼まれる+施設のアップグレード選択がプレイヤーに委ねられる」程度の展開の方がよっぽどマシだったんじゃないかと思います。
これでもセールとかで当DLCを買おうと思った人は、無理せずデバッグモードで金塊やら素材やら呼び出した方が時間を浪費せずストレスが溜まらないだけ良いんじゃないかな?
P.S. プレイ時間をざっくり計測してみたら、本編+DLC1クリア(効率良く必要なダンジョンだけ制覇&アイテム回収)&アリーナ制覇で約21時間、当DLCだけ(メインシナリオ進めて全種アーティファクト作っただけ)で16時間掛かりました。
尚、16時間の6割程度はマラソン、2割程度がアーティファクト作成に費やした時間です
↓↓↓ 以下、2020年末に書いたレビュー
買うなとも買う価値が無いとも言いませんが、警告のために書いておきます。
「年末商戦に間に合わせるためだけに、とりあえずメイン部分だけは動作確認したものをリリースした代物」だと。
当DLCで追加されるデータ・装備等々に興味があるなら、それだけのため購入するのだと割り切った方が幸せになれます。
シナリオを進める、あるいは当DLCにおいてプレイヤーの多くが目当てにしている新要素にアクセスするために「希少な素材」と言うアイテムが要求されます。
これの入手方法が「ランダム(候補ポイントは固定)に配置されるかもしれない採掘ポイントから資源を採掘し、ランダムで決定される内容を拠点に持って帰って鑑定する(と希少な素材になるかもしれない)」という仕様であり、これを突き詰めると資源集めガチャマラソンを何時間も要求される結果になります。
採掘ポイントの出現率の向上だけでもマシにはなると思いますが、現状3割切ってるんじゃないかというポイント巡りには苦行要素を通り越して悪意しか感じられません。
あと、これは2020年末の状態で流石にクリスマス休暇明けには改善されると思われますが、レガシーチェストを用いた継承関連のデータが不備だらけで動作チェックどころか最終的なデータチェックすら全くしていないと疑わざるを得ない状況です。
個人的には、当ゲームはキャラ完成までに30-40時間程度・レア装備集めマラソンもしないで済む「お手軽ビルドゲー」であり複数のキャラを作って楽しむものという評価だったのですが、当DLCでそういった意味でのお手軽さが完全に無くなったので、おそらく今後はプレイ時間も減ると思います。以上。
2020/12/3028人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめしない
このDLC2は世界中のプレイヤーから酷評されてますが、やりこんでいる人でも誰もが不満を覚える出来でお世辞にもバランスが良いとは言えません。
建築や新エリアや新クエストなどの追加要素自体はわりと面白いんですが、いかんせんバランスが非常に悪くてストレスが溜まる点が多いです。
具体例を挙げると、
ある建物を建てるのに必須な素材がある→フィールドに場所ランダムで配置されるレア採掘でのみ入手できる→駆け回ってレア採掘を探して持ち帰る→採掘してきた物を鑑定(6種類からランダム選出)→残念!ただの資源でした!頑張ってまた探してきてね☆→また採掘ランに逆戻り(※再度POPするには日数経過が必要)
といったケースが多発しまくるのはいくらなんでも酷すぎるんじゃないかと。
なにかしらの方法で交換・購入できるとか、確定で入手できる手段がないと正直やってられません。
全般的に敵が硬すぎるので基本的に逃げ回った方が格段に楽ですし、近接ビルドだと更に輪をかけて辛いものがあります。
現状ではおすすめできるとは言い難いバランスなので購入を検討されている方はしばらく様子を見ることを強く推奨します。
また、本編をクリア後のキャラクターでないと遊べない事をお忘れなく。
2021/1/2618人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
本編買って放置してたら、いつの間にかDefenitiveしちゃってたそこの貴方!!
コレ買うだけでDLC1&2が導入済のDefenitive Editionで遊べます。
以上です。
もういっこのDLC1は、無印版のセーブデータ(無印とDE版にセーブデータの互換がない)でDLC1を遊びたい、という人でないかぎり買う必要は無いかと思います。
2023/7/515人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7 (64 Bit) / 8 (64 Bit) / 10 (64 Bit)
プロセッサー
Intel Core i5-750 or equivalent
グラフィック
Nvidia GTS 450 or equivalent
ストレージ
15 GB の空き容量
推奨スペック
OS *
Windows 7 (64 Bit) / 8 (64 Bit) / 10 (64 Bit)
プロセッサー
Intel Core i5-2400 or equivalent
グラフィック
Nvidia GTX 960 or equivalent
ストレージ
15 GB の空き容量