Ghostbusters: The Video Game Remastered

非常に高い人気と評価を受けたゴーストバスターズのゲームがリマスター版となって復活! ゴーストバスターズの一員となり、プロトンパックを背負って映画のオリジナルメンバーのボイスとグラフィックを楽しみながらゴースト達が蔓延るニューヨークの街を救いましょう!
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制作や声優にビル・マーレイやダン・エイクロイドらが関わり、脚本もオリジナル映画「2」からの続編となる、実質上「ゴーストバスターズ3」となる本作は、「プロトンパックでのゴースト退治をかつての仲間たち」とという「往年の憧れ」を見事に再現したTPSシューターだ…のHDリマスター版。(このくだりオリジナル版で書いたな...)
◆変わった点
ちょっと綺麗になって、少しお求めやすくなって、日本語が入りました!(ここ重要)
雰囲気重視系なため、味方AIは賢いとは言えず、不条理なゴーストの攻撃も多く、シューターとしての完成度は決して高くはないが、それでも「俺たちがやりたかったゴーストバスターズゲーム」はこれだったのだと実感させられる。
前作もメイン流通はコンシューマのみ、国内未発売、後続でSteam版が発売されたが日本語はなく、PCへの最適化も殆どされていない代物だったが、本作は全世界発売により、字幕ながら日本語が導入され、60fps制限やウィンドウ化も不可とせちがらい仕様ながら、必要最低限のPC最適化も施されたほか、当時から害悪としか言えなかったマルチプレモードはオミットされた。
映画みて、これ遊んで、来年の「アフターライフ」公開までを楽しんでみてもいいのではないでしょうか!
2020/11/2262人が参考になった
プレイ時間 16時間
おすすめ
アトラクション系AVG+TPS。
原作を知らないと何がどうなっているのか分からない系のファンサービスな一作です。
エンター・ザ・マトリックスもそうでしたが、映画の基礎知識がある事を前提に物語は進んでいきます。
ゲームの流れは、イベントに沿ってマップの次のセクションへと移動していく中で、仲閒と共に敵を倒していきます。
オープンワールドやFPSのシングルプレイの様に、マップがあってそのマップの出口を目指し、途中で出てくる敵を倒すまで黙々と戦闘を続ける、という物では無いです。
どちらかというとFなるFタジーのNPCとのイベントシーンの様に仲間同士で会話のやり取りをしながら、今何が起きているか、どこへ行くのか、何をするのかが語られ、その目的地へと向かう感じです。
蔵宇怒「なんだと俺の絵蟻素(Lv99)が死んでしまっただと何故だ!」
絵蟻素「うっせぇいつまで物語を先に進めずにレベル上げしてんだ! いい加減飽きるわ!」
蔵宇怒「だまれ偽物! 俺の絵蟻素(Lv99)はそんな口の汚いやつじゃない!」
絵蟻素「上等だトサカ野郎、前髪横に一直線に切ってパッツンにすんぞ!」
そんな感じでウィットのきいたジョーク(!)を仲間同士でやりとりしながら目的をクリアしていきます。
最近は(!)って表現も見なくなりましたね。
まずはレーダーを使って幽霊のいる場所を探ります。多くの場合、幽霊は見つかると逃げるので次はそれを追いかける流れになります。
幽霊は主たる目的となるボスの他に中ボスと雑魚が居て、道中で湧いて普通に戦闘して倒していきます。
幽霊には二種類いて、普通にビーム等を当てると倒せる雑魚とゴーストトラップで捕獲しなければならない幽霊がいます。
幽霊を捕獲する為には各種ビームを当てて体力を削った後、プロトンピームのキャプチャーモードを当てると、空中魚釣りの様な状態になります。
この状態で幽霊が左に逃げたら右へ、右なら左へとぐいぐい引っ張り回して抵抗力を削り、弱くなったら地面に置いたトラッパーの上に引きずっていくと捕獲できます。
問題はこの魚釣り状態を、敵が他にも多数居る中でやらなければいけない事です。
キャプチャービームを当てているという事は他の雑魚も幽霊も野放しなわけで、それらが攻撃してくる合間を縫ってなんとか捕獲しなければいけないので、思ったよりも難易度が高く、単なるTPSとも言い難いプレイ感があります。
得に難易度ハードはおぞましい難易度なので、よほどの運か安全地帯を見つけないとクリアはできません。
難易度イージーでもトロフィ一つ以外は何の問題も無いのでイージーかノーマルがお勧めです。
難易度ノーマルでも、無理だと思ったらリリースして逃げ、場合によってはその場の全部の幽霊を捕獲可能にしてから、どれか一匹をトラップにダンクシュート狙いする必要が出たりします。
全部を捕獲可能状態にすると、仲閒が捕獲しようと釣り状態を始めるので、実質上敵の数が一つ減る事になり、かなり有利になります。
ただし味方は幽霊を釣っている時には雑魚に殴られ放題ですぐにダウンしてしまうので、プレイヤーは雑魚を掃除しつつ、素早く幽霊の捕獲を狙います。
イージーだと味方もプレイヤーもダウンしにくく敵も柔らかいので、ゴリ押しすれば大抵なんとかなります。
トラップはパワーアップすると真上に来た幽霊をほぼ即座に捕獲します。
キャプチャーで釣り状態の時に、右クリックで引っ張っている方向に思い切り引っ張って地面に叩きつける事ができます。
この叩きつける先をトラップにする事でダンクシュートとなり、トロフィも解除されます。
武器は初期武器のプロトンビームに加え近距離で強い散弾、毒地帯の浄化も出来DPSも高いが弾速が遅いスライム放出、貫通力のある中間子ビームと場面によって使い分ける必要があります。
得にプロトンしか武器が無い序盤が一番辛いです。難易度ハードではボソンビームの強化を買わなければ雑魚が大量に出てくる2面でほぼ詰むので、そこまでお金を貯めておく必要があります。
ノーマルまでは何からパワーアップしても大丈夫です。
トロフィもハードモードクリアと被害額を10万ドルで抑える以外は大体なんとかなると思います。
ハードモードは普通にやるとかなり地獄なので裏技で狙った方が良いです。
ハリウッド版権物ゲームあるあるですが、ハードモードは本当にその映画が好きで、何度でもやり直して遊んでいたい人向けです。
2023/1/915人が参考になった
プレイ時間 11時間
おすすめ
敵を倒すだけじゃなく、攻撃して弱らせてからキャプチャビームで捕らえて振り回して押さえつけてトラップに確保するというゴーストバスターズまんまのアクションが楽しめる。
プレイヤーはオリキャラの新入社員なものの、原作のメンバーがちゃんと同僚として一緒に戦ってくれる。
もちろん原作の軽いノリの掛け合いも健在。
TPSとしてではなく、『映画のゴーストバスターズの続編』として完成度がとても高い。
思い入れがあれば確実に楽しめるかと。
2021/5/814人が参考になった
プレイ時間 13時間
おすすめ
映画の内容はほぼ忘れた状態で遊んだけど、すごく楽しめました。
映画の雰囲気が十分にあって、それでいてゲームとして面白い!
良作だと思います。
Good!
・仲間との共闘感
…基本チームで行動するので、ちゃんと一緒に戦ってくれるし、回復もしてくれるし、ソロゲーなのに寂しくないよ!!
・ちょっとしたコレクト要素
…アーティファクト(呪われた絵とか)を集める要素があるのですが、見つけたものが無造作に基地の机の上に置いてあったり、壁に飾ってあったりして、ちょっと楽しい!でもこれ火事場泥棒じゃ…
・質のいい日本語字幕
…Thanks to the developers.
また映画が観たくなるようなゲームでした。
2021/5/410人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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