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プレイ時間 3時間
おすすめ
概要とゲームシステム
なんらかの理由によって放棄された超高層のタワーが舞台。
ゲームとしては全5層を踏破することが目的だが、主人公は気球の高度限界までショートカットしてタワーに乗り付けてきた、というところから本作ははじまるので、実際には相当の超高層の構造になっているというのがわかる。
ジャンルは探索要素のある、見下ろし型のアクションアドベンチャー。エリア内を探索し、敵やトラップを退け、エレベータの起動キーを見つけて上層へ昇っていくことが目的だ。階層毎には起動キーを守るように立ち塞がるボス級の敵も存在する。難易度はEasy・Normal・Hard・Expertから選択可能。
セーブポイントはエリア内に点在するベンチで、インベントリの確認やアクセサリの脱着もここで行う。
キャラクター
主人公は固定で黄色い帽子とコートを着た女性。レベルやスキルといった成長要素はないが、trinkets(アクセサリ)をショップで購入したり、探索中に発見するなどして装備すると、移動速度アップやジャンプ力アップ、または銃の性能変換といった形で能力を拡張することができる。
ショップで購入する際の通貨は敵を倒したり、箱を開けることで入手できる。
基本操作と戦闘
ゲームパッドに対応。基本操作は銃によるショット・移動・ジャンプとシンプル。ローリングでの回避といったようなことはできない。
戦闘はゲーム開始後すぐに拾うことができる銃が攻撃手段となり、邪魔な敵を倒したり、邪魔なオブジェクトを破壊して先に進むことができる。ショットは通常ショットとチャージショット(ボタン長押し)があり、チャージショットは威力や射程距離が延びたりする。弾薬は無限だ。
なお、本作のショットはキャラクターが向いている方向に撃つ方式だが、通常のショットのみキャラクターの前方55度の範囲でオートエイムが作用する。この仕様をうまく扱えれば回避に集中しながらも攻撃するといったこともできるので、上手く活用してほしい。
https://steamcommunity.com/app/1462420/discussions/0/2962768718545216359/
探索要素
マップはなく、ひとつのエリアはそれほど広くはないものの、多数の罠や敵、オブジェクトなどによって進路を塞がれていたりする。エリア内にはショップでは購入できないアクセサリが隠されていたりするので、そういったものを発見する楽しさもあるだろう。
ただ本作の舞台であるタワーの謎を解き明かすドキュメントといったものはないので、そういったものは雰囲気から感じ取る形だ。
ローカライズ
リリース時点で英語のみサポート。自社パブリッシングのタイトルで、同スタジオの前作も日本語をサポートしていないので、おそらく本作も対応予定はないだろう。
作中では時折り会話が挟まれることがあるが、テキストは比較的短いものばかりで、ドキュメントを読むようなものもないので、プレイする分にはそれほど支障はないだろう。
総評
ひとつひとつの階層はそれほど広くはなく、クリアまで1~2時間程度のボリュームとなっているが、このミニマムな世界を形作っている、Faxdoc ( Twitter ) によって描かれた緻密なピクセルアートは非常に美しく、これだけでも見る価値があるだろう。
丁寧に作られた世界観という印象で、これがワンコイン以下でプレイすることができる。おすすめできるタイトルだ。
2020/11/2516人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
まず総評ですが、特に癖の強いシステムも無く「普通に面白い」って感じのゲームです。
ノーマルを一通り各エンディング見るまでやりました。
WASDとマウスエイムでやりましたが、サクサク進められて面白かったです。(これが推奨設定かと思ってましたが、ゲーム説明欄に載ってる矢印キーとASがデフォルトなんですかね…今気づきました。)
グラフィックも綺麗です。壁か床かわからない見た目の部分がよくあることだけは参りましたが…些細な問題です。
ストーリーも素直な感じで、テキストのとこだけGoogle翻訳のカメラで読みながら進めるだけで済みました。多少心得がある人は翻訳無しでも読めるかもです。
やる予定は無いですが高難度モードになるとまた評価は変わってくるかもしれません。ノーマルは良ゲーだと思いました。
2025/7/160人が参考になった
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Steamで開く実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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