政剣マニフェスティア

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって 未曾有の危機に直面していた。 総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、 「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
デモあり
hikarumiwa. · 2021年5月17日
Steamレビュー
94%
非常に好評 · 119件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
94%
非常に好評
119件
直近30日
94%
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プレイ時間 317時間
おすすめ
もともとソシャゲ(DMMで4年ぐらいらしい)
そのソシャゲをオフゲにするためにクラウドファンディングして完成し一応、オフゲーに合わせた調整をおこなって4100円でSteamで販売開始したゲームでジャンルは、タワーディフェンス&オフェンスかっこよく言えばRTS。
個人的にだが、当時唯一「ゲームしてるな」と感じて遊んでたソシャゲである。当時やめた理由は(無課金で編成があまりにも偏りすぎて厳しくなったのが原因だったかな)
オフゲになった政剣マニフェスティア
ソシャゲをやってる人ならわかると思うが、このキャラほしいというものにすごく運がなければ手に入らず泣くか、いくらつぎ込むかのワケワカラン世界だったが、このオフゲは自分が当時欲しかったキャラすらゲーム買ってしまえば好きな理想の編成キャラが組める。
内容量はスザまじい4年分のイベントも含めたステージが収録されているためレビューをみてみると、みんなすごい時間をかけてプレイしてることがわかる。編成も考えて編成しないときついもののレベルでゴリ押しも可能ではあるためオススメ4100円分は余裕で回収できるそもそもガチャ1回ちょっと分でゲームそのものを手に入れられる恐らくだけど値引きの可能性は、なさそうな気がする。理由はクラウドファンディングでお金をファンから集めている手前まあできんやろうな・・(あったらごめん)
操作も簡単だが忙しいと思っていい(やればすぐ覚えるコミュニティハブからガイドみれば初心者むきのガイドもある)
画面はひっぱってデカくもできるが・・・まああんまオススメしない・・・wブラウザーサイズがベスト理由?画面デカくするとマウスの距離がああああああってことになるぐらい忙しい。気が向いたら遊ぼう程度にやるといいゲーム。
問題点が一つだけある
上記で語っているように元がソシャゲでこのゲームは、レベリングがスザまじく大変!大半のプレイ時間をみんなこれに使ってると推測される。様々なキャラをガンガン手に入れるためあれも育てたいこれも育てたいとなると、レベリングの場所などはググれば出てくるし、やり方もソシャゲとあまり変わらないが!?まあああああああーきつい正直、サクサクレベルMAXにならないと嫌だという人にはオススメしない。昔のRGPげーのレベルマックス作業を死んだ魚のような目をしながらデキる人には向いている。
2023/2/1921人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめ
追追記(2022/6/5)
譲渡先が決定し、現在購入できるようになっております。
本レビューは、購入できなかった状況から衝動的に投稿したものであり、今となっては無用の長物となります。再度購入できるまでご尽力頂いた関係者の方に、感謝の意を表します。
(下記、当時のレビューとなります)
今年3月末から購入ができないので、経緯含めて記載します。
DMM時代からずっと運営・開発していたテクノード社が2022年3月末に解散することになり、現状新規購入ができていない状況にあります。
ただ、現在「政剣マニフェスティア」含めた作品の売却・譲渡先を探しているようなので、もしほかのレビューをみて関心を持った方は、ウィッシュリストなりフォローなりを行っていただいて新着情報をチェック頂ければ幸いです。
なお私は、動くタワーディフェンスゲームのおもしろさと、(ゲームとは全く関係ないが)近現代史好きにこのゲームおすすめしています。
個人的には、ほぼ広告ゼロからの盛り上がり、DMMでのサービス終了からのクラウドファンディングといった経歴を鑑みると、「また奇跡が起きるのでは」と期待しています。
いつしかこのレビューが無用のものになることを願って。
追記(2022/05/26)
譲渡先の目途が立ったとのこと。詳細は下記リンクを参照。
本当にレビューが無用のものになる日が近づいてうれしい。
https://note.com/miwahika/n/n20d9e813e79e
2022/5/712人が参考になった
プレイ時間 250時間
おすすめしない
Steamで復活したはいいものの、実装が中途半端で終わってしまい今後のアップデートが絶望的なゲーム。
UIがお粗末なものが多く、アイテムを買うのに連射設定が必要と強く感じる場面が一番苦痛だった。
レベル上げと金稼ぎが無駄に面倒くさく感じる事が多い。DMM時代のがまだ楽しかった。
キャラクターのバランス調整がおざなりで、最大Lvが120のなかLv100までしか上がらないキャラが多い。
覚醒絵が予算の都合上実装できなくても、上限の開放と紫スキルの実装くらいしてほしかった。
EXキャラはイベント産なのでDMM時代の時はガチャ産より強くなれないことに納得ができていたが、今となっては無駄に入手と強化が面倒くさい弱キャラになってしまい残念だ。
ゲーム自体は面白いのに、このような復活になったのは非常に残念でならない。
不満点を多く書きはしたものの、好きなのでどうにかアップデートがこないものかと願っている。
2023/6/2911人が参考になった
プレイ時間 206時間
おすすめ
最近ガチャありきのソシャゲばかりやってたせいか、時間さえ掛ければ誰でもレベル・所持キャラMAXには持って行ける点がポイント高いですね。
ゲーム性についても同じキャラで脳筋攻略が出来ないので、考えながらゲームが出来る点もポイント高いです。
今後こう言ったサービス終了したソシャゲが買い切りで販売されるようになれば、ストーリー性の高いソシャゲなんかは余計に人気が出ると思います。
2024/1/210人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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