Symphony of War: The Nephilim Saga

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非常に好評
14,262件
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プレイ時間 138時間
おすすめ
低価格な神ゲー爆誕。
他のレビューにもあるようにファイアーエンブレム風のゲーム。全30章&サイドストーリー&育成闘技場での構成となっていて、全部で70~90戦くらいのゲーム数かな?。戦闘終了毎に一応シナリオのようなものもあるが、面倒なら全部スキップで飛ばしても問題なし。固有キャラクター同士の人間関係などまで深堀りしたいなら、追いかけてみるもの一興。
但し、シナリオ面も消化だけはしないと恩恵面で損するので消化だけはすること。シナリオ上若干の選択要素があり、それによって受ける恩恵に差もでるが、誤差程度なので好きに選択して問題ない。多様性の時代なのでレズ◯アン?カップルを成立させることも出来る。(カップル同士の部隊が近くにいると、ちょっとだけ強くなるとかそんな感じ)
各ユニットに個性がありヒット&アウェイが出来たり、先制攻撃できたり、敵の後方ユニットから狙ったりと持ち味が設定されている。ユニット間にも相性があり、ジャンケン要素もある。完璧ではないにせよ、全体的なユニットバランスが良好で〇〇だけ最強みたいなのはない。どのユニットも相応の存在価値があるように出来ている。ドラゴンがちょっと頭一つ抜けて強い。
序盤から入手できるユニットでも計画的に育成アップグレードしていけば、最終章でも主力として十分活躍できるので愛着も湧きやすい。難易度も調整できるし、好きに遊べる。次回作にも是非期待したい。買って損なしの名作。
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@攻略のコツ
・とにかく育成は計画的にすること。戦闘によって育成していく事になるが、クリアまでにできる戦闘回数には限りがあるので、敵部隊は全て倒すか降伏させて戦闘MAP内の資源や宝箱は全て回収すること。シナリオMAPと闘技場MAPも有限なのを忘れないように。得られる資源・資金・装備品リソースに限りがあり、その中で経験値なりアイテムなりを各ユニットに分配することになる。取れるものは一つも残さずに取ること。全ユニットをLV99にできるRPGではないので注意。
・メダルを入手すると闘技場MAPにいけるが、面倒でも全部消化すること。闘技場をマメに消化しないと、ポイント不足で技術開発項目を全開放出できない事もあるので、全部消化するしかない。闘技場は資金稼ぎにも有用なので、消化必須。
・出現にランダム要素のある、ドラゴンと二つ名のついたユニットを市場やバザールでみかけたら、必ず雇うこと。理由は明らかに強いから。特にドラゴンは強いので、見かけたら必ず雇うこと。運要素もあるがドラゴンなら最終章までに10体前後は取れるはず。
・ユニットのアップグレードに必要な資源も限りがあるので、とにかく計画的に育成すること。無計画なことしてると最終章到達時点で結構戦力差が出てきます。最優先はまずドラゴン。目指せドラゴンライダー。
・部隊リーダー育成の為、将来の部隊隊長候補は序盤からバルナバスの部隊で育成しておくこと。リーダー値を上げやすいので、非常に重要。バルナバスの固有スキル(名監督)が隊長育成にかなり有用。
・部隊長に向かない固有名キャラもいるので、そこは諦めること。典型例はアビゲイル、アズロス、ナリマ、ラスクージャ辺り。特にアビゲイルは終盤に強制隊長から外せるので、無理にリーダー値を上げようとしなくてOK。
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@問題点
・部隊編成がこのゲームの肝で、戦闘MAPより時間を使っててもおかしくないゲームだが、ここのインターフェースが非常に不便で操作性も悪い。ここは大規模な改善が必須だと感じる。情報も見にくいし、一覧機能や能力順に並べるソートもなんだかおかしい。最大の問題点はここ。
・ダイアナさん強すぎ問題。固有キャラダイアナとその部隊が強くなりすぎる。ヒーラー系を複数体組み込んでがっちり編成して魔法スキルをかけて最前線に放置しておくと、ちょっかい出してきた敵部隊がすべて壊滅してしまう脅威の強さを発揮してしまう。しかも接近&遠距離の両刀遣いで主人公?ナニソレ状態。両刀なのは性癖だけにしろ。
・敵のAIがちょっと微妙。ゲーム性として、基本的に敵の攻撃可能範囲に入った状態でターンエンドすると先制攻撃や集中攻撃で一気に不利になるので、動かないのが最強って感じだが、こちらが範囲に入らないと敵は一切動かない傾向があるので、微妙。バックアタック専門部隊や、騎馬隊、闇魔法隊が敵に多いとちょっとウンザリする。次ターンでやられるの分かってて間合いに入らないと駄目なのが微妙に面白くない。そこでついつい最強ダイアナさん部隊を最前線に放置してしまう。
・部隊育成や編成がほぼ理想形になったときが、つまり最終章なのでここも微妙。もうちょっと遊びたかった。理想形の編成で戦えるのがラスボス戦1回のみというジレンマ。
2025/11/413人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめしない
チームの編成画面が不便すぎる。全ユニット一覧も無ければユニットのタイプや攻撃方法などの情報も編成画面からは分からない。ユニットのステータスやタイプなどでソートが出来ないので、編成作業が苦痛で無駄に時間がかかる。
このゲーム全般に当てはまるが確認したい情報が表示されていない。なのでいちいちチュートリアルのシステム説明を読みにいかないといけない。
開発者は初めてプレイするユーザーの事を考えて欲しい。
2025/10/2810人が参考になった
プレイ時間 79時間
おすすめ
良いゲームだった!マジでかなりバランス良くて楽しかった!
ストーリーに関しては中盤までは間違いなく良いんだが、終盤からは…うん、人を選ぶかな?
ただ、そんなの気にならないレベルで面白い!
是非とも遊んで欲しい!
2025/12/15人が参考になった
プレイ時間 120時間
おすすめ
安かったので購入。ドット絵なので合わなかってもまあいいか位だったのですがとんでもなく面白い
自分は40代なのですがこういうゲームがしたかったんですよね!
ラングリッサー等と似ている時もあり脳内でオレツエー部隊を作成して敵を倒していくのが楽しい
PCだとつかれるのでsteamdeckで快適にプレイしています。ってかやっと出番のsteamdeck
物語も面白く好きな部隊を組むのも楽しい
ボリュームもかなりあり楽しめますよ
2026/3/63人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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