Neon White

「Neon White」は真珠のような天国の門を越えた先を舞台にした、ハイペースな一人称視点のアクションプラットフォーマー。
Steamレビュー
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圧倒的に好評 · 19,738件
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プレイ時間 13時間
おすすめ
難易度が高くてクリア出来ないようなステージは無く(目標タイムを達成しようとすると難しくなる系のゲーム)、クリアに12時間かかりましたが最後まで新要素が追加されるので飽きずに100%クリア出来ました
何度もリトライが必要ですがFキーを押すと即再挑戦出来て、大抵のステージが30秒ほどで終わるためタイムを詰めるのも苦ではなかったです
ストーリークリア後は更に目標タイムが厳しくなりゲームの仕様やショートカットを詰めないと達成不可なタイムが追加されますが、そちらは実績の対象外の完全な自己満の世界なので実績目当ての人でも苦行にならないのもプラスポイント
2025/5/133人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
慣れてくると何も考えずにスタイリッシュな動きできるようになってめちゃくちゃ気持ち良い!
どの武器をいつ使っていつ捨てて、どうしたらあと○秒削れるかを試行錯誤するのが楽しい!
プラチナメダルが遠いようで、覚えてくると意外と叩き出せるタイムというのがかなり絶妙で、目標に届くまで「悔しい!もう一回!」という気持ちにさせられてかなり面白かった。
タイムアタックとしての楽しみ方だけではなく、各ステージに配置されたプレゼント回収も楽しい。
ストーリーもしっかりあって、記憶のない主人公と周りの関係性なども気になる。
15~40秒ほどで1ステージを駆け抜けられるものの、ステージ数や会話等のボリュームは結構多め。
猫()もいます。かわいい。
2024/12/223人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめ
くそおもろい!!
2025/8/211人が参考になった
プレイ時間 31時間
おすすめ
失われた己の記憶と、更なる記録を求め天国を駆け抜けろ
■概要:
タイムアタックを主題に組み込んだ、シングルプレイFPS。
無駄のない動きでデーモン共を蹴散らし、ゴールに飛び込む姿はまさしく走者。
■良い点
・FPSタイムアタックを突き詰めたデザイン
運が絡むランダムな要素は無し。繰り返しプレイし記録を追い求めるプレイヤー達の為に、全てが整えられているといった印象。
様々な銃器に対応するカードと、その破棄スキルも少しずつ丁寧に導入される為、理解を深めることが出来る。
余分なものを加えない、引き算の美学がゲーム全体を通して感じられる。
・複雑なキャラクターコントロールや精密なエイムが不要
100%クリアを達成するにあたっては、極端なプレイヤースキルを要求る場面は無し。
通常移動やジャンプ中は比較的ゆったりした速度感で、高速移動するカード破棄スキルは使用中移動を行うことが出来ない。
また、出現する各種デーモンは何れも移動を行わない固定砲台である為、動く敵に合わせ、偏差を考えて照準を調整する、といった操作もない。
プレイヤーは落ち着いて、自キャラクターの移動操作とエイムに集中することが出来る。
・1つのステージで4回楽しめるボリューム
各ステージはそのクリアタイムに応じて、ブロンズ・シルバー・ゴールド・エースメダルが与えられる。これに加えて、収集要素のプレゼントが存在している。
大抵、以下のようなプレイスタイルになるだろう。
Step1:ステージをクリアして、ブロンズメダルを取得する。新しいデーモンやカードスキル、ステージギミックを覚えよう。
Step2:プレゼントを探索する。因みに、プレゼントは近づくと「ファー」と良い感じのSEがする。ついでに、後々のタイムアタックに備えてステージ経路を頭に入れよう。プレゼントはサブイベント・サブステージの開放に使用する。
Step3:シルバー~ゴールドメダルを目指す。素早くデーモンを倒し、最短経路でゴールに到達するとゴールドメダルだ。ミッションを進めるにはこの段階でOK。
Step4:エースメダルを目指す。ゴールドメダルを取得すると、ステージにショートカットのヒントが出現する。通常の経路では決して到達し得ないタイムを、その手に。
Step5:レッドメダルを目指す。開発者レコードを超えると、レッドメダルが与えられる。100%クリアには関係の無いやり込み要素だが、ステージによっては簡単に取得出来てしまう所も。気になったら動画サイトを参考にしてみよう。
・グリッチの類が無い
RTA等に有りがちな、仕様の穴をついた、或いは不正な挙動を用いるような走法は(筆者の知る限り、 ボス戦の撃破演出カット 以外)存在しない。
タイムを縮める為には、純粋なコース取りとエイムの技術のみを磨く必要がある。
・キャラクターデザイン、UI、サウンド、翻訳、シナリオ
PV映像を見ての通り、仮面を付けたキャラクターデザインが最高にクール。プレイ画面もシンプル且つ見易さに配慮されており、視界の端にある選択中のカードが分かり易い。繰り返し耳にすることになるBGMは、疾走感がありながらも仄かに荘厳な曲調で、物語の佳境、天国の端に向かうに従い激しさを増し、プレイヤーの心を奮い立たせてくれる。
ボイスは全編英語だが翻訳の質は良好で、ならず者集団のネオン達のキャラクター性を十二分に伝えてくれる、自然な言葉選び。そして彼らが直面する罪と赦しの物語は、天国を舞台にするにふさわしい予定調和の組み立てだろう。
■補足
・ショートカットのヒント
ヒントは移動経路を示すものであり、その経路を辿る手順は示していない。場合によっては、何らかのカードをその地点まで持ってくる必要があるかもしれないし、或いはその地点に辿り着く前、別な地点から狙撃めいたアクションを要求する場面もあるかもしれない。エースメダル取得の為、少し頭を柔らかくして考えてみると良いだろう(頭の固い筆者は、2回程動画サイトにて解法を調べた)。
・他プレイヤーのリプレイを見ることは出来ない
自分のベストタイムはゴーストリプレイとして表示されるが、他プレイヤーの記録についてはタイムのみである。無論、大勢のプレイヤーのリプレイを保存するとなるとサーバーが大変なのでやむを得ないが。一体どうやってそんなタイムを取ったのか、と気になった際には動画サイトで確認してみよう。
■総評
100%まで完走した感想。
ストイックに己と向き合い、技術を高めることに喜びと誇りを感じる人向け。
クールなビジュアルに魅かれてこのゲームを始めたが、こういう素質のある人は更なるタイムを追い求め、リトライのボタンに指を伸ばしてしまうだろう。
天国の連中と同胞のネオン走者達に、君の走りを見せ付けてやろう。
俺が最高のデーモンハンター? いいや、その程度じゃない。見てろマイキー、
I just keep getting better and better.
――俺は、更に上を目指すことが出来る。
2026/3/200人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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