Farmer Against Potatoes Idle

Oni Gaming · 2024年9月5日
Steamレビュー
95%
非常に好評 · 7,890件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
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Steamレビュー
全期間
95%
非常に好評
7,890件
直近30日
89%
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プレイ時間 369時間
おすすめ
放置クリッカーゲーム。主人公がひたすらジャガイモを相手に戦う。
スキルツリーやアップグレード要素が山のようにあってついついずっと遊んでしまう中毒性があります。
実績も大量にあってしかもゲーム内の能力アップと連動してるのでやり込み要素抜群です。
プレイ時間が数千時間のレビューが散見されるのも納得です。
気になった点としては日本語翻訳が微妙だったり場所によっては文字化けがありましたが何とかなるレベルでした。
無料なのでおすすめです。むしろハマったら時間が溶けるのをお覚悟くださいw
2026/3/833人が参考になった
プレイ時間 2193時間
おすすめ
English is following.
久しぶりにまた、中毒性高めの放置ゲーに出会えた。
色々な放置ゲーをやりすぎた結果、新しいものに手を出しても目新しさが感じられなかったり、ボリューム感に満足できなかったり、モチベーションが続かないものだったりと、なかなか長く付き合えなくなっていた。
こうなってくるとゲーム側の問題ではなくて、自分の感覚が肥やされただけではあるとも思うのだが、そんな中この作品はなぜか遊びたくなるところがある。これは自分でも不思議なので、魅力をうまく言語化できるかわからない。
なんせこのゲームのアートスタイルは、私たちからすると「いかにも洋ゲー」感の漂う(俗に言う「バタ臭い」というのがこれなのだろうか)もので、可愛いでもカッコイイでもないキャラクターデザインをしている。
この可愛いでもカッコイイでもない見た目の、ビジュアル的にターゲット層が謎な洋ゲーを、なぜ私はプレイし続けているのだろうか。
それはやはり、システムが私というプレイヤーを惹きつけているからなのではないかと思う。
6種のクラスを転々と渡り歩くように転生を繰り返すとキャラが総合的に強くなっていき、徐々に強い装備品が手に入るようにもなり、要らなくなった装備品の欠片で装備品を強化し、いつのまにかミミズとウンチが集まるのでこれを活用すると既存のボーナスがすべて強化されていく……。
たまにモグラ叩きミニゲームをプレイし、畑でポテトを作りながら、バッタでウイルスを駆除し、牛乳を絞る……。
こうしてただ羅列すると「それって楽しいか?」と自分でも懐疑的になる文章にしかならない(し、中には「何言ってんだ?」という内容も含まれる)が、ほったらかした後にちょっと目を向けると、何かしら「これすごく割り振りできるポイント溜まってるじゃん」みたいなのがあるから思わず操作してしまう。
そうしていると、転生かアセンションのタイミングがやってくる。
ほかの放置ゲーだってやってることは基本同じだと思うので、どうにも不思議だ。
ミミズもなんか可愛らしくはないしw なんだこれw
ときどき、マップを進行する中で適当に背景をクリックすると実績が解除されることがあるのも変な魔力を持っているかもしれない。
After a long time, I've found another highly addictive idle game.
I've played so many idle games that when I try new ones, they don't feel new, they don't have enough content, and I can't maintain my motivation, so I can't stick with them for long.
At this point, I think it's not a problem with the game itself, but rather that my own sensibilities have been enriched, but for some reason, this one makes me want to play it. It's strange even to me, and I can't really put into words what makes it so appealing.
After all, the art style of this game features character designs that are neither cute nor cool.
Why do I keep playing?
I think it's because the system draws me in as a player.
When I look back at it after leaving it alone for a while, I notice that I have accumulated some points that can be allocated, so I can't help but operate them.
When I do this, the time for reincarnation or ascension comes.
I think the basic mechanics are the same in other idle games, so it's really puzzling.
Sometimes, as you progress through the map, you can unlock achievements by randomly clicking on the background, which may have some strange magical power.
2025/12/153人が参考になった
プレイ時間 5594時間
おすすめ
投資金利型のタイマーゲーム
見た目は自動ダンジョンクロウルだけど、中身はかなり複雑で近そうな方程式もなかなか見えない数学ゲーム。特徴的なのが、投資した原資を直接は回収できず、金利収穫を待つ必要があること。風が吹けば桶屋が儲かるように、何と何が関係しているか把握が難しいこと。アップデートやゲームの進行により、投資トレンドがガラリと変わる。そういった要素を把握し理解と推測をしながら、証券会社の株価ボードみたいな少ない数値情報をもとに、投資先を判断し決断、結果である金利回収した数値を見ながら計画立案を繰り返すゲーム。高校生以上で数学がある程度できる人でないと、途中からゲームが全然進まなかったりする雰囲気があるので注意。大学で数学を学び、数式に心を囚われ、魂が消えうせ、世捨て人から廃人になるような人が作ったかのような感じ。一般人には理解が難しいが、まず出会うことがないようなゲームなので理解しようと考えていると面白い。
2025/10/183人が参考になった
プレイ時間 6618時間
おすすめ
かっこ悪い主人公がポテトを倒し続ける
ものすごくやることが多い放置ゲー
主人公はかっこ悪いけど装備品はかっこいい
装備品を厳選してる時が一番楽しいのだが
その間にもドロップする装備レベルが上がっていくので
見切りをつけないといつまでも終わらない
各項目の説明不足感が否めず
強化するモノによっては強化値が微々過ぎて
一体何が強化されているのか不明だったり
その一方で爆発的に強化されるモノもあったりする
ゲームを進めていくと各項目が自動で強化されるようになったり
複数の項目が同時に強化されるようになったりするので
やることは増え続けていくけど手間は減っていくという
効率化が進む生産工場のような体験が出来る
【序盤】
やることが…やることが多い…!!
放置ゲーなのに放置できない…!!
【中盤】
どんどん項目が増え続けて…
やることが…やることが多い…!!
放置ゲーなのに放置できない…!!
【終盤】
やることが…やることが多いけど
自動化が進んで出来ることが少ない…!!
ようやく放置できるけどエンドコンテンツに
足を突っ込んでいるので飽きてきた…!!
序盤~中盤の放置できない忙しさ
それ以降の自動化含めてずっと楽しかったです
2025/9/83人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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