FOREWARNED

Dreambyte Games · 2024年4月25日
Steamレビュー
90%
非常に好評 · 6,593件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
¥396
70% OFF
Steamレビュー
全期間
90%
非常に好評
6,593件
直近30日
78%
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プレイ時間 208時間
おすすめしない
今までは日本語の訳が
文字化けしたりガバガバなのは
お笑い程度だったんだ……
追放の儀式の変わり様も楽しみに
してたんだ……来てみれば
追放の儀式のパズル化……
その説明が文字化けしているせいで
訳が分からなくなったんだ……
今では楽しめていない……
やらなくなってしまった………
このゲームは正式リリース来たんだし
日本語対応しっかりしては?
と感じました…今まで楽しめて
いただけに残念…非常に残念だが
おすすめはしないです。
2024/5/88人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
Phasmophobiaフォロワーとして多分現状一番良く出来てる
けどPhasmophobiaの亜種として遊ぶと面白くないんだなこれが
本作は調査と脱出に分かれており、調査では装置で兆候を発見する
兆候は沢山あるが、メジャイ(敵)の種類が少ないからかアホ程被る
なので特定難易度が本家より高いが、全く怖くないからお子様でも安心
怖さレベルでいうと地元民すら近寄らない遊園地レベル
脱出はお宝部屋にメジャイはこいつや!と入力したら開始
正解ならお宝回収後に、不正解なら即メジャイが顕在化し襲ってくる
捕まる前に青いレバーを入れて出口から出るとクリア
メジャイによって対処法があり、慣れると事故らない限りは出れる
装備は死んでもドロップしないから精神的負荷もゼロに近い
本作はマップタイルも敵の数も限定的で流れ作業的
本家のあの謎のリプレイ性を想定すると即飽きる
男性キャラメイクが多種多様な本田圭佑しか作れないのもきつい
本家が怖すぎて無理だとか、考古学か本田圭佑が好きならお勧め
ロードマップみるに様々な大型改善を予定してるらしいから一気に化ける可能性はある
ただ本作が唯一無二に面白いのは人の醜さが露呈するバトルが出来る事
沢山金を集めた人が報酬が多くなるか総取りの2種類で死んだらマネーはドロップかつ、各種装備が貧弱なので金に対する執着が必然的に生まれるという地獄のエコシステムが魅力
そもそも野生の考古学者なんでお金なんてまるで持ってない訳で、最初は100均で揃えましたみたいな装備しかないし、ド深夜に立ち合いも無しで見つけたお宝車に乗せて帰るとかほぼ100でやってる事は盗掘なので倫理観は無用
細い通路を渡ってる時に邪魔したり、トラップ発動させといたり、証拠隠滅してお宝部屋で間違える様に誘導したり、穴に落ちるよう誘導したり、メジャイなすりつけたり、死んだらミイラになって落とした金ここ!とメジャイが居るときに教えたり、そもそも答え入力する時に外に出て中が全滅するの待ったり
創意工夫で富を独占し相手の足を引っ張り、懐中電灯の性能差でマウントを取り合え!
しょぼい懐中電灯使ってんなぁ!俺のはマーク3でちゃんと先が見えるぜ!
余談ですがVRゲーとしての話をすると割と良く出来てる
タブレット使ってモニターに自撮り映すとフレンドがイライラするからお勧め
ジャーナルは自分の胸揉むと出てきます
2022/4/236人が参考になった
プレイ時間 58時間
おすすめしない
(2024/08/07 追記)
内容はエジプト版phasmophobia、というよりはdemonorogistのほうが近いかも。
ゲームはおおきく探索、脱出、パズル、追放の儀式の4段階。
探索でメジャイ(ゴーストみたいなもの)を特定するための証拠を探して特定しようと頑張る。
「これだ」ってものを決めたらそれを宣言して、あっていたら財宝をゲット。外れていたら財宝は得られない。
どちらであってもメジャイに追われながらも脱出を頑張るフェーズに進む。そこで外に脱出すればそこで完了。財宝を持って帰還。
しかしそこで外に出ないでパズル&追放の儀式に進めばそちらのルートにも行ける。
パズルを解くと追放の儀式に必要なアイテムが手に入り、
追放の儀式でタワーディフェンス的なことをやって儀式を成功させると、ただ脱出するより高い報酬が得られ、初回には実績解除もある。
じつは探索フェーズの途中でも帰還は可能で探索中に手に入れた範囲のお金と発掘品を持ち帰ることは可能。
特定したメジャイが「こいつと鬼ごっこしたら負ける可能性大きい」という場合は、宣言せずに持ち逃げもできる。
ゲーム自体は面白く、また古代エジプトのことも雰囲気だけなぞったのではなくて、ある程度固有名詞を現実によせたものを使っていて好印象。
「○○王と○○王の異物が同時にでくるのはおかしいだろ」というのは無くはないが、逆にそう言える程度には現実に沿ったものが出てきている。あと個人的にはそこまで細かいことは言わんで良いでしょという気持ち。
マルチではほとんどやったことがなく、1人でやるにはダンジョンの大きさを「狭い」にしても十分な大きさ。
入るたびに自動生成されるダンジョンなので狭くても繰り返し楽しめる。
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一応、おすすめではあるが、正式リリースの内容の内容には少しネガティブ。
日本語だと文字化けがひどく、それはアーリーアクセス版からだったのだけど正式リリースでもそれが修正されないままリリースされてしまった。
更に、地下のパズルの種類が増えたのは良いのだが説明文をよまねばならない物が増えて、でも説明文が文字化けして読めないのでWebで該当する英文を探し、その英文をgoogle翻訳して解くことに。
「翻訳された日本語が怪しい」のではなく、「文字が正常に表示されない。□で表示される。」というのがもったいない。
文字化けというか、リソースファイルにはちゃんとした日本語入っているのに、画面表示に使っているフォントが対応していない文字だと「□」になっちゃっているのではないかという雰囲気を感じる。
アーリーのときは翻訳されていない箇所は英語のままとかあったけど、伏せた日本語(しかもその日本語も適切な翻訳か信頼できない)に比べたら英語のままのほうが全然マシだった。
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(2024/08/07 追記分)
正式リリースからしばらく経ちました。
日本語の文字化けがひどい状況が、リリース後に修正がはいって改善することを期待して「おすすめ」にしていましたが、一向に改善の様子がなく、改善どころかUpdateの様子もない。
アーリーのほうが楽しめたという非常に残念な作品。
正式版での追加要素を楽しめつつ、アーリーで楽しめていた部分を戻してくれればまた評価は変えるかもしれませんが。
2024/5/265人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
一言で言うとPhasmophobiaのピラミッド版
襲ってくるミイラを燃やして撃退出来たりするのでGhost Hunters Corpの方が近いかも?
落ちてる金貨を拾いつつ、証拠を探して探索してボス特定して帰る(途中インディージョーンズみたいな大岩が転がってきたり振り子の斧やスパイクトラップなどなどあります)
現状日本語がないので英語できないと難しいですが、ロビーがあるので野良で遊べるのはアーリー発売初期にしては嬉しいです
今後のアップデートに期待
2021/9/295人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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