The Last Plague: Blight

Original Studios · 2024年10月3日
Steamレビュー
89%
非常に好評 · 1,352件
Metacritic
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プレイ時間
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過去最安値
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Steamレビュー
全期間
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非常に好評
1,352件
直近30日
86%
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プレイ時間 14時間
おすすめ
XUnity.AutoTranslatorで翻訳は出来るがフォントが読み込まず自分の環境では文字化けのままでした。
Unity2021っぽいからそれに合わせてTMP作ったけどダメだった。
上記について追記。
公式でフォントが用意されたので文字化け問題が解決し日本語化出来ました。
感謝。
追々記
フォントが悪いのかアイテムをハイライトするとFPSが30以下になりガクガクになります。
英語表記に戻すと直ります。
まだ試してないがアイテム名だけ英語表記にすれば直るか?
でも途方もない作業になるので悩むところです。
ゲームとしてはすごく地味。だがそれでいい。
最初の家らしきものを作るだけででめっちゃ大変だけどコツコツ作って出来上がった達成感は格別。
でも地味。
薪を割るにもまず丸太を立てて割らなきゃいけない。アウトドア。その姿たるや地味の極み。
配信するとするじゃろ?
ひたすら素材集めて建築してるだけの動画になる。
地味。
買え。やれ。理解しろ。
2024/10/1021人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
凄く面白そうなのにキャラクリエイトが無いのかな?
マルチでやった場合同じキャラが集まるのだろうか。
30分程触ったが落ち着いた時間にちゃんと遊びたいなと思います。
2024/10/65人が参考になった
プレイ時間 73時間
おすすめ
2024/10/25の時点で進められる所までやった感想です
⬜️ストーリー
この手のゲームではあまり重要視され無いので評価は普通、現在はほぼプロローグ程度
⬜️サバイバル要素
・バランスが厳しい感じがします、出来る所まで進めても生活が豊かになってる感じが少しだけ
・食料はかなり多めに手に入るものの腐敗速度と汚染度というバッドステータスで迂闊に食べれない、対策はあるけど手間暇時間がかかる
・移動手段が現在徒歩(イカダは移動手段と呼べない)のみで移動だけでそれなりの時間がかかる(世界観的に馬かな)
・汚染地帯を除去する手段がありますがコストが見合ってない、大草原を除染できると思ったら公園の砂場程
⬜️クラフト要素
・設置したものを壊しても素材は100%戻って来る
・家の土台・屋根・基礎以外のスナップ機能は無いので綺麗に作りにくい
・高低差のある建築物2階建てとかは現在まだ作れなさそう
・制作コストが結構多め
⬜️総評
手応えのあるサバイバルクラフトゲームだと思いますし実際面白かったです、今後のアプデに期待します
2024/10/254人が参考になった
プレイ時間 466時間
おすすめ
開発ペースはゆっくりだけど確実にゲームとして良くなっていっていると感じられるゲーム。
時間をかけて整地して、素材を集めてじっくり建築して、そういったことを楽しみたいプレイヤーには刺さると思う。
私には刺さりました。
複数階層の建築や綺麗な屋根が作れるようになったこともあり、建築の幅もかなり広がった。
初動を効率化していくとRTAみたいで楽しいし、色々楽しみ方のあるゲームだと思う。
現v0.11.13では日本語非対応。
とはいえそれとなく分かるし、クラフトについてもそこまでわからないことはないかと。
怪我の治療はわかりにくいかも。
煮沸した水や塩で消毒し、松の樹脂ときのこから作ったバンテージを使いましょう。
バンデージの効果がなくなると新しいものを要求されるので交換する感じ。
捻挫は棒とロープから作る添え木を使いましょう。
気になる点としては、ストックパイルという個性的かつ見て分かりやすい備蓄システム(インゴットならインゴットだけで積み上げられるシステム)があるのに、ストックパイルするより大きいカバンに入れたほうがたくさん収納できてしまうのが難点。
私は集めまくった物資を山のように高く積み上げたいのです。
2025/12/293人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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