Buriedbornes2 - Dungeon RPG -


Steamレビュー
84%
非常に好評 · 780件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
無料
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
84%
非常に好評
780件
直近30日
93%
|
プレイ時間 26時間
おすすめしない
兎にも角にも分かりにくすぎる
特にそれっぽいスキル使われてないのに
さっきは楽勝だった敵種に対して攻撃が全く当たらなくなったりする
敵もルーンつきで自動使用してきて即死したりする
行動時のポップアップ同じ場所に出すぎで読めず分かりにくい
出てきたポップアップが戦闘ログにそもそも載ってなくて更に分からない
効果をクリックしても詳細に飛べない所がある
詳細は見られるが見るためのクリック数とマウス移動が無駄に多かったりする
敵の名前の頭についてる大型の~とかの詳細どこにあるか分からん上に
しょっちゅうこれがついてて同じ敵でもガラッと性能変わるから
こちらが同じビルドでも倒せない倒される何か知らんけど楽勝だったが多発する
自分を強化していく手立てが分かりにくい
本当に分かりにくすぎて?????だらけになる
敵を知る→対抗策を練る→実践してクリア
の流れが全然スムーズに出来ずストレスが溜まる
2024/5/1910人が参考になった
プレイ時間 61時間
おすすめ
個人的にはめちゃくちゃ好き。すげー面白い! だけど、だけど・・・!
キャラクターを強化するために装備品みたいに頭・右手・左手・右脚・左脚にパーツを1つずつ装着できるんだけど、このシステムがあばばばば
2024年5月8日現在、種族は21種・職業は32種(そしてこれからも恐らく増えてくる)
例えば 種族:人間 職業:魔法使い というキャラクターに 頭・右手・左手・右脚・左脚にパーツを1つずつ付けられる。
種族:人間 職業:戦士 というキャラクターだと また別個に頭・右手・左手・右脚・左脚のパーツを1つずつ付けられる。
現時点で 21種族 × 32職業 × 5か所のパーツ頭・右手・左手・右脚・左脚= 3360個の装備スロットがある
エクセルで管理しようかと思ったけど、表を作ってる段階で「多すぎて無理だ」ってなった
1回の冒険で頭・右手・左手・右脚・左脚のパーツのどれか1つを獲得できる
それをスロットに装着していくのが大変すぎる
数千あるスロットの一覧などはなく、「種族を選ぶ→職業を選ぶ→パーツを表示」という操作をすると5か所のパーツ頭・右手・左手・右脚・左脚を表示できる。この操作を672回やれば全部のパーツを確認できる
正直このシステムさえなければ続けたいと思うくらい面白い。
あと好印象なのは疑問や要望があったときに問い合わせた際の返信が早くて好印象でした。
あともしこのレビューが私の勘違いだったり的外れだった場合は指摘してください。訂正いたします。
2024/5/84人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめしない
5段階評価を3から1に落とし、おすすめしないに変更しました。
とにかく操作性、視認性が悪すぎます。
1の頃からプレイしていますが、中身はスマホ版をPCでも遊べるようにしただけというざっくりとした移植です。
画面もスマホの縦長がそのままで、文字も相応に小さいです。
縦長のくせにスキル名は長いため省略されているだとか、スキル名に合わせて文字が小さいだとかいった問題もありますし、パッドを使用した際のボタン設定もあまり操作性がよいとは言えません。特にスクロール速度は一定でなく、ページの長さによって変化するようで非常に使いにくい。
画面の明るさ調整がありますが、ガンマ値もコントラストもなく、画面全体が白くなるだけの粗雑な設定です。
そんな中でも特に気になるのが、死亡時に戦闘ログを追えないところ。
守りを固めていたつもりでも残機をすべて吹き飛ばされ一瞬で死ぬことが多々ありますが、死亡時を含め戦闘終了後は戦闘ログが一切確認できなくなるため、何が起こったのかわからぬまま、また潜ることとなります。試行錯誤させるにせよ絶望的につまらないと思うのですが、どうしてこれでよいと思ったのでしょうか。
イベントの詳細等を調べようとしても、まず最初に「イベントってゆーのはー」みたいな長文にアクセスし、実際に何が起こるかは小さな文字を追加でタップしてさらに深くまで遷移させなければならず、タップミスをするとトップに戻ります。何につけてもトップメニューに戻され、いちいち遷移させていかなければ確認できないため、なんともストレスフル。
公式攻略Wikiなどもありますが、ざっと遊んでみたところではゲーム内で表示されている以上の詳細な情報は少なく、「結局これはなんなんだよ」と思うことが非常に多いです。自分の目で確かめてみてほしいと言うには、システム面のレベルから不明な点が多く、これほどまでに不親切で不愉快な体験は私の記憶ではファミコンの北斗の拳のマップ変更方法くらいまでさかのぼります。あれですら説明書にはちゃんと書かれていましたから、ファミコンに失礼でしょうか。
例えば、ランキング機能がありますが、スコア集計の対象外である旨が気付けばキャラクターに記されており、何をしたら再度同キャラクターで登録可能になるのかが見つからず時間を費やしました。ダンジョンも、ランキングを見る分にはクリア扱いになる階層より先があるように見受けられますが、これも何をしたら奥に進めるのかは判りませんでした。ランキングについてはそもそも一通りクリアしないと登録できない可能性はありますし、ダンジョン階層も同様か、例えばサブダンジョンに入ると総階層に加算されるなどといったこともあるかもしれませんが、とりあえず2,30時間触ってみた感じでは不明です。
さてデスクではPCで、ベッドではスマホで…とやろうとしても、外部連携はなく、バックアップコードの発行でなんとか連携可能でした。しかし別の端末でプレイしたキャラクターはランキングから除外されるとのことで、なるほど、もしかしたらこれのせいだったのかもしれませんね。
キャラクターを作り直せばよいとのことですが、そうなると多少なり愛着を持ったキャラクターが、引継ぎしたら「ワンチャンチーターじゃね?」と言われているかのような真っ赤なフダ付きにされますし、新規キャラを作るにはまたパーツ集めからになります。結局のところ、引継ぎは実質的に選択肢には入りませんし、やってから気が付いたので後の祭りです。なにこのゲーム。
なにこのゲーム。
ゲーム自体は遊んでみる価値がある面白さを持っているとは思いますが、全体がもうまるきりダメとしか言わざるを得ないため、評価は大きく落として5段階で1と修正します。
2025/9/103人が参考になった
プレイ時間 15時間
おすすめしない
1を300時間ほどはまりにはまって、続編ということで大変楽しみにしておりました。
回数制限については特に違和感なかったですが、HPスタックの仕様は単純に不快でした。
ほかの方のコメントにもあるように、対策しようとすると結局ビルドに制限がされるという。
且つ、プレイヤー側には恩恵が薄く、戦闘も間延びするだけ。
結果一週間ほどでプレイしなくなりました。
楽しみにしておっただけに残念です。
2025/2/63人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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