The Lord of the Parties

Steamレビュー
76%
やや好評 · 50件
Metacritic
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Steamレビュー
全期間
76%
やや好評
50件
直近30日
76%
|
プレイ時間 1時間
おすすめ
カジュアルかわいいRPGシューティング
日本語対応、ボイスあり
戦闘シーンと移動はシューティングパートで進行する
シューティングとは言ったもののガチガチの弾幕系ではなく
左右とダッシュ操作で何とかなるタイプでカジュアル目
チュートリアルが若干説明不足感があるが(装備関連など)
キャラクターの立ち絵が良いのとボイスが思ったよりも多く
失敗しながらでもぼちぼち遊んでいけば楽しめる
立ち寄った街では必ず酒場に寄り、お酒を飲んだり
料理を食べていればクエストに困ることはない
ストアを見てティン!ときたら買い
Steamキュレーターで紹介しました
「3D酔いでもゲームがしたい」 Twitter
毎日更新してます!
2022/7/416人が参考になった
プレイ時間 146時間
おすすめしない
2022/8/17のアップデートでバグの修正があったので全面的にレビューを改訂しておきます。
ゲームの評価に関わることなので、できる限り情報を伏せますがストーリーのネタバレがありますので注意してください。
一回クリアした方は一度見ておいた方がいいと思います。
操作方法は左右への移動と前方へのダッシュしかない、落ちもの系のシンプルなシューティングです。
面白いのが敵味方の弾に貫通力みたいなのが設定され、弾同士がぶつかった場合貫通力が低い弾の方が消されます。
他のRPGでいう剣などの近接武器は射程が短いぶん、この貫通力が高く、敵の弾を弾く防御としても機能します。ダメージも総じて高めです。
ストーリーモードでは装備の強化によってキャラクターのランクが上がり、ランクが上がると貫通力が上がって敵の弾を全て打ち消してゴリ押しできるので、シューティングの苦手な自分でも装備の強化でなんとかなるのが爽快でした。
もう一つ独特な点としては、ステージの途中で捕虜となったコモンキャラがいて、解放するとそのステージ限り仲間になることです。
しかし残念ながら、コモンキャラはストーリーで仲間になるユニークキャラと比べてあまりにも弱く、正直役に立たないです。
うまく調整すればコモンキャラで戦力の立て直しを図ったり、全員で鉄球を振り回したり……と面白いシステムとして昇華できそうですが、現状序盤の助けになる程度で正直システムとして調整不足を感じます。
シナリオがフルボイスです。
ここにはとても力を入れている作品で、声優の方はコラボしたVの方も含めて全員とても魅力的な演技をしてくれてゲームを盛り上げてくれています。
またこのゲームはフリーシナリオで、ゲームの進め方によってメンバーが変わる場合があるのですが、全キャラクターの受け答えのパターンを用意してくれている芸の細かさはとても評価が高いです。
中には女神様が庶民的な受け答えをしたり、バーサーカー的なキャラが下手に出るキャラ崩壊みたいな会話があるのもご愛敬。
このゲームが合うか合わないかはデモ版をプレイするのがいいと思います。
他の方も言っていますが、デモ版のような内容がずっと続きます。少し単調ですが、そのシンプルさがいいとも言えます。
ストーリーと別にエンドレスタワーというモードが搭載されていますが、自分は主にストーリーをプレイしました。
以下はこのストーリーについての不満点です。
ここからはネタバレが含みますので、どうしてもいやな方は見ないでください。
このゲームは6月末の正式リリース後、バグがいくつかあり、特に海外ではプレイすらできないという重大なバグも発生していました。
それについては対処を終えたそうですが、バグはまだいくつかあります。
そして8/17のアップデートで、それまで誰も実績が取得できなかったというバグが修正されました。
そして……このゲームのストーリーモードのエンディングなのですが。
いわゆるBADエンドと言うか、次回作に続くとでも言わんばかりな、とても後味の悪いものになっています。
物語の結末としてはあまりにも中途半端で、謎も残り、私はこのゲームをマルチエンディングだと思っていました。
その理由の一つが8/17のアップデートまで誰も取得できなかった実績の名前が、「The True End of a Journey」となっているからです。
私のプレイ時間はかなり長いものになっていると思いますが、これはバグでとれないとも知らず実績取得と真エンドを探し続けたからです。
正直なところ、ゲーム自体はそうそうに飽きてしまい、高い買い物で返金すればよかった、とずっと思っていました。
そしてもうお察しだと思いますが、このゲームはマルチエンドではありません。真エンドなど存在し無いのです。
これは運営にお問合せして正式に解答を得られました。
じゃあ「The True End of a Journey」とは何だったのか……。
この実績、全部でストーリーを最低6周しろという、なんの楽しみもないただの苦行です。
そもそも、正式リリースから一か月以上、実績取得者がいないにもかかわらずバグが放置され、その裏ではVtuberとのコラボ企画を進めていたのは、Vの方に対しても失礼かと思います。
コラボするVの方にちゃんとキャラ使用料が入るようならいいのですが………。
実績云々で翻弄された私怨ばかりでなく、ストーリーにもいろいろな穴があったり、ゲームシステムも他作品をぱくっただけで練り切れてなかったりと、正直この値段でも高い気がしてオススメしません。
2022/8/78人が参考になった
プレイ時間 20時間
おすすめ
難易度ハードで中盤~終盤?までプレイ
説明不足や不満点は数多くあるが、シューティングゲームパートはそこまで破綻していないし、値段の割に日本語フルボイスで遊べるのでひとまずおすすめしておきます
ガワはF2Pのソシャゲぽいが、ガチャやスタミナ回復時間待ちのような要素はなし
PC版で問題点を一旦修正してから、switchあたりで出す感じかな?
イベントやクエストの会話シーンはノンプレイアブルキャラクター含め全て日本語フルボイスで、誰かは分からないがおそらくプロの声優さん達がちゃんと声を入れている($16のゲームなのに豪華な・・・)
以下、ゲーム中で説明不足だが頭に入れておかないとゲーム進める上でまずい点:
パーティレベルや個人レベルを上げても火力がほとんど上がらなく、装備している武器と防具のレベルを上げRankを上げないと、中盤から火力不足で詰みかねない
特に通常攻撃とRank2から発動できるスキルの火力差性能差が非常に大きいので、まず最優先で名有り全員の武器と防具両方のレベルを2以上にすべき
ワールドマップ上の移動が特殊で、現在座標からどこに行く場合でも対象座標への移動距離がそのままシューティングパートの移動距離に組み込まれる
なので、5マス先のボス討伐クエストに行く場合は5マス分シューティング走ってからボス戦になる
ボス戦で敗北時は隣のマスからになるので1マス分
町村に移動する場合も全く同じ
以下、数多くある不満点のいくつか:
ゲーム上でセーブスロットが2つしかない上に、オートセーブなので録画が非常にやりづらい
難易度選択がゲーム開始時だけで、ゲーム進行途中で変更できない
シューティングゲームパートだけコントローラー、他はマウスということがゲーム設定でできない(Joytokeyで解決)
説明不足のところで書いた仕様のせいで、ワールド座標移動がだるすぎる時間かかりすぎる、何を考えてこんなクソ面倒な仕様にしたんだ
踏破済みのマスはスキップできるとか、せめて到達済みの町村間はファストトラベルできるべき
通常攻撃とスキルの火力差性能差が大きすぎて、中盤から救出汎用兵が弾除けぐらいしかならない
スタメンの火力役が事故ったらボス戦はクエストリトライするしかない
炎トラップが凶悪すぎる、汎用兵檻とほぼ重なっていて踏んだらそのまま全滅した
メインイベント進行クエストと期限なしサブクエストのアイコンは別にして欲しい、分かりづらい
サブクエストの報酬はあらかじめ何が手に入るか表示してほしい
中盤から金入手量が足りない、ワールド座標移動がだるすぎてサブクエストがやりづらいせいでもある
2022/7/58人が参考になった
プレイ時間 84時間
おすすめしない
ゲーム内容は作業ゲー好きなので好きでしたが周回プレイ実装時の周回時Lv初期化不具合で初期2人以外のLvが初期化され、運営にお問い合せしましたがLv初期化されたユーザーへの対応は今後一切しないと断言されました。
大きなアプデ後は不具合で上記のうなことが起こりえる可能性があるのですぐにやるのはやめた方がいいかと思います。
2022/8/36人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,640
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