Windswept

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プレイ時間 1時間
おすすめ
立派なSFCドンキーコングフォロワー。
亀と鴨で協力アクションが違って、縦に飛ばしたり横に投げたりがなんとなく覚えづらかったけど
慣れれば結構なんとかなる。
いたるところにドンキーコングからの引用がって、もう本当ドンキーコング好きだな!!ってなるんだけど
そんな中、アイテムを集めてアンロックするステージ
これだけはすごい。
意味が分からんくらいむずい。
我こそはドンキーコング楽勝ですぞ!っていう人にチャレンジしてほしい。
とんでもないことさせられて、マジでへとへとになった。
それを除けば「ちょっと難しい」程度なので、セレステとか楽しめる人なら十分楽しめると思います。
探索も(ドンキーコングならここだろうな…ってところにあるけど)なかなか凝ってるところもある。
ステージごとのユニークさもかなりある。
2025/11/1710人が参考になった
プレイ時間 37時間
おすすめ
カモとカメのスーパードンキーコング風2Dアクションゲーム
見た目のゆるさに対して難易度はとても高い
カモは滑空できる
カメはヒップドロップできる
カモはカメを前に投げて攻撃できる
カメはカモを上に投げて大ジャンプできる
などというように2匹のキャラクターの性能は大きく異なり、状況に応じて使い分けながらステージを進まなくてはならない場面が多いです。
収集物の種類も多く、中にはこんなのインチキでは?と思うような隠され方のものもあります。
しかし、スター(バナナ的なやつ)を支払うことで収集物の場所を教えてくれる施設があるので安心です。(場所を教えてくれるだけなのでたまに役に立たないこともある)
日本語のフォントが少し読みにくいですが文字をしっかり読む必要があるゲームではないので問題は無いと思います。
ゲームは難しいぐらいの方が燃える、という方におすすめです。
エンディングを見てからが本番
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全ステージクリアしましたが本当に尋常じゃないぐらい難しかったです。(特にエンディング後に訪れるエリアのラスト数ステージ)
ただ難しいだけなら良いのですが、画面外からトゲ付きの回し車に乗ったネズミが高速で突進してきてミスになる、下の方に進まなければならないのになぜかカメラが上寄りで、ジャンプすると案の定トゲがあってミスになる、といったおもんない初見殺しもそれなりにあります。ご覚悟を。
2025/11/135人が参考になった
プレイ時間 18時間
おすすめ
見た目はかわいい、2Dドンキーコングフォロワー
もともと2Dドンキーは難易度高めですが、さらに高難度寄り
2Dアクション得意な人はぜひ
操作感も良好、そしてなによりかわいい🎂🎂
2025/11/125人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめしない
氷山エリアを終えて火山エリアに入ったところでクリアを断念。
本作は私の大好きなSFC時代のスーパードンキーコングシリーズのフォロワー作品である。ただしフォロワーであるだけでリスペクトは感じられない。「それっぽい」だけ。本家スパドンは完成度が高かったんだな、というのを感じさせる出来。開発者の皆様には本家を分析してから作ってほしい。
●評価点
・グラフィック
デモを見た通り、ドット絵とそのアニメーションは非常に素晴らしい。ただし問題もある。
・アクション
本家と同様に、二人揃っている時はおんぶ状態になれ、そこから相方を投げて上に跳ぶ、または相方を投げて攻撃するというアクションが行える。また、ダッシュが廃止され常に走り状態で移動できる。隠しテクニック的存在だった、回転アタックで足場から飛び出して空中ジャンプも忠実に再現している。
●問題点
・過剰なグラフィック
プレイヤーキャラクターが動くレイヤーよりも手前にごちゃごちゃ表示させているせいで見えていなければならないものが見えないという問題がそこかしこにある。「柱に敵が隠れているせいでミスになる」という、アクションゲームではあり得ないシチュエーションが起こる。
・ステージ
このゲームの問題点の8割を担っている。
1.何故か、足場から足場へのジャンプが過剰なほどギリギリを要求される。隠しステージでならわかるが、ストーリー中の序盤からこんな調子。
2.アニマルフレンド。本家から動物を変えただけで性能がほぼパクり、弾を発射するなどのアクションが一々硬直が長い、敵が踏めるんだか踏めないんだかわからないと劣化している。アニマルフレンドのシステムがあるのなら、ステージ上必ず通る場所に配置して触らせるべきなのだが、一匹目の登場ステージから何故か隠し部屋に置かれている。未起動状態では茶色一色なので「オブジェクトなのかどうかもわからない」という有り様。使わせたくないのか?
3.収集物
ステージの中には収集物としてCOMETの一文字ずつが刻まれたコイン、COMETコインを集めれると現れる彗星コイン、ボーナスステージをクリアすることで得られる三日月コイン、どこかに隠された雲コイン、ゴールを高いところから踏めればもらえる風車コイン、レコードの計6種が配置されている。COMETコインを集めきった時点で彗星コインに変換されればいいのだが、わざわざゴールの直前に彗星コインが現れるようになっている。このせいで取り逃したコインを回収した後にゴールまで向かわなければならず面倒。上記収集物のうち、序盤から使い道がわかるのはCOMETコインと三日月コインのみ。残りは何に使うものなのかわからないまま集めることになる。また、なぜかレコードは回収状況がわからない。
2026/1/14人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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