2023年5月1日
Vagabond
アクションアドベンチャーカジュアルインディーRPGシミュレーション早期アクセスシングルプレイヤーマルチプレイヤーオンライン協力プレイ

Explore procedurally generated living worlds in this 2D sandbox RPG. Meet hundreds of characters in cities, complete quests, craft powerful items, buy and furnish your home or fight monsters in dungeons.
78
Steamレビュー
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プレイ時間 63時間
おすすめ
ありそうでなかったお手軽オープンワールド
巷のオープンワールドといえばフル3Dでマシンスペックを必要としたり、異常なほど高難易度で敷居が高すぎるものがままあるが、これはそれらとは違い、マシンスペックを必要としないし、うんざりするほどのクエストに悩まされる事もない、ゲーム開始と同時にフィールドにおっぽり出され、文字通りVagabond(放浪者)になれる、真の意味でお手軽なオープンワールドになっている。
仕事を選ばない自由さ
よくあるオープンワールドでは何かの職に就くと何かをあきらめるような仕様があるが、このゲームにはそんな制約はなく、すべてのアクションを制約なくこなすことが出来る。武器を振るいながら調合を覚えて畑を耕してDIYすることが並列してできる。後述するシステムによってすべて極めることも可能だ。
熟練度システム
どういったものかといえば、自分が出来る各アクションに経験値枠が存在し、なにかしらのアクションを行うたびにそれらが少しずつ成長していくシステムだ。オープンワールドでこういった仕様は珍しく(たいていは共通経験値でperk振りといった感じだろう)行動ひとつひとつがすべて経験に結び付いているため、ダイレクトに成長を実感できる仕様になっている。
アイテム合成が楽しい
料理や調合といったアクションには、特定のアイテムを組み合わせるとその素材のもっていた効果を引き出すことが出来るものがある。料理自体は他のオープンワールドにもあるだろうが、このゲームでは「すべての素材」になんらかの潜在効果があるため、同じ料理でも効果の違うものになったり、共通能力でシナジーのある強力なバフアイテムを作ることもできる。
熟練度システムの恩恵もあり、スキルが上がって効果量も増えるので、フィールド移動やダンジョン探索でとても便利になるし、様々な組み合わせを試して自分だけの効果アイテムを作れるのはとても面白いと感じた。
ランダム生成システム
アクションの自由度が高いのに、マップだけはそうはいかず、ランダム生成である。
これによってツンドラ地帯や熱帯や砂漠といったさまざまな環境のフィールドが生成されるのだが、結局のところそれだけで、
配置されるNPCはどこへ行っても同じようなものになってしまって実際のところ変化がない。
そして出現するモンスターもフィールドに依存するため、環境次第で出てこなくなる可能性もある。
モンスターが出ないと取れる素材が減ることに直結するので、その分自由度が減るのは本末転倒である。これはこのゲームの唯一の欠点だろう。
総評
2023年5月16日現在今のところ早期アクセス中で、まだまだ調整しなければならない部分が多い。
しかし、熟練度システムやアイテム合成といった光るものをもった稀有な作品である。まだまだ粗削りではあるが、十二分に魅力的な作品になっているので、今後の展開に期待したい。
2023/5/1534人が参考になった
プレイ時間 12時間
おすすめ
悪くはない、が、やはり結局はバラエティーに欠けるというか、結局はそこまで自由なRPGかと言うと、うーんです。
やれることは、盗める、家が買える、デコレーティング、畑をやれる、ルーティング、素材集め、クラフト、ポーション作り、現段階ではこのくらいかなぁ。
2023/11/2120人が参考になった
プレイ時間 36時間
おすすめ
箇条書きでこのゲームを説明すると
レベル+スキル制でスキルは防御・接近攻撃・弓といった戦闘スキル、農業・料理のような生産スキルがある感じ。
レベル分でもらえるポイント振り分けのスキル強化型がある。
採掘にはつるはし・伐採には斧・畑にはシャベルが必要。
体力回復は料理やポーション。(料理は自作のみ? ポーションは買ったことがないので詳しくない。)
麦が見つからず丸太が入手しやすい環境上私は串焼きでリジェネ効果で体力回復してます。
皿はインゴットを加工して作る。(レシピ的に)
武器のランクは 錫=銀=金→銅→青銅→スチール だと思われる。(訂正)
周囲にモンスターがいる宝箱は周囲のモンスターが復活したら宝箱も中身ランダムで復活する。(と思う)
ダンジョンでもモンスター復活で宝箱の中身がランダムで復活?
宝箱の中身はエンチャントされているものが多い。
木材と鉱石の復活は時間は7日後?。鉱石の復活時間が曖昧ですまぬ・・・。
牛・豚・鶏・羊は食料。基本的に野生動物+モンスターは倒して1日後にリポップする。(例外があり)
蝙蝠は強敵。基本攻撃が吸血攻撃
ゴーストは物理攻撃で倒せる。 銀武器が必要ではない。
気になった方はやって詳しくレビューを書いてください。
あと日本語化お願いします。
2023/5/1111人が参考になった
プレイ時間 13時間
おすすめ
エーテルの風が吹き始めた、早く避難しなくては
プレイしはじめて、30分後、あぁこれはそこはかとなくエーテルの風が吹き始めそうだと
思ってしまうほど、あのゲームに雰囲気が似ているゲームが来たなぁと思いました。
ゲーム内容が似ているのではなく、ゲームの雰囲気が似ているのです。
放置していれば、そのうちエーテルの風が吹くのではないかと錯覚してしまうほどです。
何度もゴミ箱に入れた芳醇な香りがしてくるのです。
駄文はさておき、確実に時間が解けます。
貴方がもし、貴重な時間を他のことに使いたいのであればこのゲームはおススメしないでしょう。
今のところ、やれることも少なくせいぜい十何時間を消し飛ばすくらいしかできないゲームですが、きっとこれから〇爆弾をもって、人類の時間を奪い去ります。
そのため、このゲームをやる前に友達と嫁と会社を捨てる覚悟を持たなければなりません。
(いまのところは大丈夫です)
貴方が賢明な判断ができる人であることを願います。
2023/6/56人が参考になった
対応言語・スペック
日本語非対応
最低スペック
OS *
Windows 7 64 bits or later
プロセッサー
2 Ghz
メモリー
2 GB RAM
グラフィック
512 MB with OpenGL 3.3 support
ストレージ
500 MB の空き容量
推奨スペック
推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です