2012年6月21日
Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings
ストラテジーシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Interact with new types of city-states, engage in new city-state quests and global competitions, and master exciting new systems for land and naval combat.
88
Steamレビュー
非常に好評
459件
Steamレビュー
全期間
88%非常に好評
459件のレビュー
直近30日
77%好評
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プレイ時間 0時間
おすすめ
Civ5を全然別のゲームに変えてしまう大規模拡張DLC。
ただでさえ複雑なルールのこのゲームをさらにややこしくしてしまうので
最初から導入して遊ぶのは全くお勧め出来ない、まずはバニラでプレイして
大体分かってきたところで購入する事を強く勧める。
2012/10/112人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
ベースゲームにスパイや宗教を追加した新ルールセット。個人的にはベースゲームの時点であまり物足りなさは感じなかったのだが、そこへちょっとしたスパイスを加えるという点では悪くないDLC。
その他大きな変更点はユニットのHPスケールが10⇒100に変更された点で、これはCiv特有の最小1ダメージ保証により最弱ユニット10体で最強ユニット1体を確実に滅ぼせる(これにダイスのランダム性が加わることで、かの有名な「槍兵に戦車が殺される」現象が発生する)というシステムにテコ入れが入った形になる。これにより技術先行で強力なユニットを生産することの優位性がさらに高まることとなった。
のちに配信されたBNWにこのGaKの要素がすべて含まれているため、BNWが上位互換=GaKは不要とされる意見が多いのだが、個人的にBNWは余計な要素を雑に増やしただけで全然面白いと思わなかったので、あえてGaKルールでプレイするのもアリではないかと思います。
追加シナリオはスチームパンクな世界観で展開する「曇り空の帝国」が異彩を放っているのだが、固有の指導者やユニットが単一のシナリオ専用で、通常のゲームに使用できないのが残念。
BNWとGaKともどもオプションから切ることで基本ルールでのプレイが可能となるが、その場合は拡張DLCで追加された指導者が使用できなくなる点には注意が必要。
2024/6/130人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
Civ5単体からガラリと変わったむしろ必須といってもいいかもしれない(`・ω・´)それくらい面白くなった
2012/8/40人が参考になった
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恐ろしい 宗教恐ろしい
2012/12/291人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
yoi
2017/3/230人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Processor
Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
Memory
2GB RAM
Hard Disk Space
8 GB Free
Video Card
256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
DirectX®
9.0c
Sound
DirectX 9.0c-compatible sound card
推奨スペック
OS *
Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Processor
1.8 GHz Quad Core CPU