Railroads Online

Steamレビュー
75%
やや好評 · 5,884件
Metacritic
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Steamレビュー
全期間
75%
やや好評
5,884件
直近30日
52%
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プレイ時間 54時間
おすすめしない
ゲームは面白いがサーバーは全く立ってないし人もいないのでオンラインが前提のゲームなのにソロプレイを強要される
いざ誰かが立てているサーバーに入って遊ぶことが出来てもゲーム内にチャット機能が一切無く、意思疎通が不可能な為まともなゲームプレイが出来ない
最適化不足が深刻でRTX2070でも使用率90%を超える
2024/1/287人が参考になった
プレイ時間 249時間
おすすめ
良いゲームです。片手の人数でプレイするならば。
最近のアップデートでホストの積み込んだ貨物をみたり、マルチ中に線路を引き直すと参加者が落ちた問題も解消され、それ以外の安定性も向上しました。
が、VC、TC共に実装されておらず、discordなどの外部コミュニケーションサービスが必須です。また、マルチ、ソロに関わらず物理があらぶり、線路のつなぎ目で機関車が吹っ飛ぶ、分岐で脱線する、速度表示が無いのに最高速度が設定されておりオーバースピードだと直線でも脱線する、等々もうやってられねぇ!と言う点が多いですが、自分の作った線路を機関車が走っていくのをみるのは楽しいです。
また、onlineとついているのにマルチが余りにも不安定で、ゲームの最適化不足なのかパソコンのスペックを半分も使用していないのに重く、回線も悪くないのに異様なほどにラグや謎挙動をします。それでも、ゲーム自体は楽しいので高評価です。
ちなみに、パスワードの設定またはプレイ可能人数を必要最低限にしていないと電車を脱線させるだけさせて逃げる害悪プレイヤーが入ってきます。機関車や貨車の復旧はバグることが多い上に手間なので、見知らぬ人が入ってきたら即座にセーブし、なにかあればそのタイミングまで巻き戻せるようにすると良いです。
ほんと、このゲームを何で私は気に入ってるんでしょうか
追記
日本時間で4/20、UE5に移行するアプデが来ました。グラフィックは向上、ゲームは軽量化、セーブファイルへの名付けやオートセーブなどに加え、安定性も格段に向上し、今までのストレスの大部分を抑えることができました。
ですが友達は付いてこないのでがんばって見つけてください
2023/2/215人が参考になった
プレイ時間 3255時間
おすすめ
2022年9月現在、マルチプレイはオススメできません。
最適化が不十分なため、ポップコーンのような列車、ラグ、低fpsが発生します。
アメリカのクラシックな列車が相当好きな人でなければ、1ヶ月も持たず、他の鉄道ゲームに移ってしまうでしょう。
個人的には、アーリーアクセスでこのクオリティなら、価格は20ドル以下だと思います。
今後改善やコンテンツが追加されれば、飛躍的に人気が出るかもしれませんが、それがいつになるかは現状では口だけなので全く分かりません。
As of September 2022, multiplayer is not recommended.
Poor optimization resulting in popcorn-like trains, lag, and low fps.
Unless you are quite fond of classic American trains, you won't last a month and will move on to other train games.
Personally, I think the price is under $20 for this quality in Early Access.
If improvements and content are added in the future, it may become exponentially more popular, but I have no idea when that will be, and that's a mouthful.
2022/9/244人が参考になった
プレイ時間 969時間
おすすめ
総評:大人用プラレール
鉄道が好きな人、特に蒸気機関車が好きな人・鉄路そのものが好きな人にはおすすめ。
試行錯誤とスクラップアンドビルドで何時間も時間を潰して楽しめる人向け。
逆に、列車は好きだけど線路を引くより走らせることが好きな人にはあまりおすすめしない。
手っ取り早くカッコいい列車を走らせたい人は他のゲームを探しましょう。
ゲーム概要:
作業時間の9割は線形を考えながら線路を敷設すること。細かい起伏を勾配を調整して乗り越え、断崖絶壁をループ線で踏破する線路を考えて敷設する。敷設したら列車を走らせ、脱線事故を起こしては線路を手直ししてを繰り返しながら運輸収益を上げて機関車や貨車をアップデートしつつ、鉄道網を広げていく。線路を引くことそのものが好きな人にはたまらなくハマること請け合い。
できないこと:
トンネルを掘る・岩をどける・段差を削るなど地形変更(木の伐採だけはできます)
自動運転・貨車の自動積み込み(シングルプレイではいちいち運転台を降りてクレーンで積み込み→列車を動かして位置調整の繰り返しが必要。最新のリリースで改善予定とのこと)
自動燃料補給(薪燃料なら一つ一つ薪置場から手で積む必要あり。石炭燃料ならホッパーが使えるが、ホッパーに炭鉱から補給が必要)
最初からカッコいい機関車をガンガン走らせる(最新のリリースで線路敷設済みのマップは公開予定らしい)
できること:
一から鉄道を敷設して、自分で作ったリアルな線路に自分で蒸気機関車を走らせる
マップからテレポート(事前に電信所を設置する必要あり)、マップからポイント切り替え
簡易操作・リアル運転の切り替え(リアルな運転台でレバー類を操作しながら運転することも、GUIから操作することもできる)
脱線事故や物理演算事故で吹き飛んだ車両の簡単脱線復旧(悪用すれば貨車の入れ替えや転車なんかもできるが、リアル感を損なうので自己責任で)
貨車の自動連結(少し前のバージョンまで連結は完全手動で一つ一つ連結ピンを刺す形式だったが、自動連結器がオプションとして追加された。)
マルチプレイについて:
仲間内でボイチャしながらがおすすめ。野良サーバーはほぼ皆無。最近のアプデでチャット入力機能も追加されたらしいので英語に自信ニキは野良を探してみるのもよいかも。マルチなら他方で線路を引きつつ他方で列車運行、他方で積み込みクレーン操作など役割分担できる。他プレイヤーに”入社”することで運行収益を共有(というか上納)できるので車両アップグレード費用を早く集めるにも便利。弊環境では同期も安定していた。
正式リリースについて:
アップデートが10/1に予定されており、GUIの刷新やマルチプレイ機能のテコ入れなど諸々手が加わるらしい。貨車の積み込みも簡略化されるようだ。ところでこれを書いているのは10/2な訳だが・・・。まぁそこはアーリーアクセスということで。
2024/10/23人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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