SimRail - The Railway Simulator: Prologue

Steamレビュー
81%
非常に好評 · 1,269件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
全期間
81%
非常に好評
1,269件
直近30日
83%
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プレイ時間 3時間
おすすめしない
このジャンルは悪名高いDovetail Games(※以下DTG)の独占状態で、長年バグ塗れのゴミがボッタ値で平然と売られる地獄の様相を呈しており、競合作の登場を切望していました。
しかしそれがよりにもよってあのPlaywayとは…企画開始当初から不安でしかありませんでしたが、やはり悪い予感は当たるもの。TrainSimWorld2(※以下TSW)の贋物に過ぎない駄作です。10点。
・路線
旅客はポーランド南部のカトヴィツェ郊外、ゾンプコビツェからベンジン。貨物はスタシッツ鉱山からソスノウィエツ・ダンドゥフカまでを収録。特に見所のないシケた地域です。いつもの様におかしな箇所を指摘していきましょうか。
まず始点のゾンプコビツェ駅。駅前整備後の姿ですからGooglemapをコピペした訳ではないようですね。改修工事は2年前に終わっていますから当然ですけど。
道路やバス停の造形が適当。地下通路の入口と地面の高さが合っておらず、派手な段差ができています。とうの昔に撤去されている廃工場への引き込み線が何故か残され、西口と外を繋ぐ歩道が消失。
ポゴリア駅北側の道路は道幅が広すぎ。南側にありもしない舗装道路を敷設。踏切から直接ホームに入るゴウォヌク駅は通路の幅と柵の形が全然違いますし、ホームは高すぎ。
グルニチャ駅。ホーム末端が凹状でそこにスロープが食い込む本来の形をガン無視。ここも高いですね。現地では拡張やアンダーパス化など再開発が進行中。それを反映させる気はないようです。
クサベラ駅。はい!ここも明らかに高いですね。スロープも短くカット。ミアスト駅。駅前広場は最悪の出来。道路も地面も波打っていてテクスチャが混ざり、駅舎は宙に浮いていました。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2684664814
ショピエニツカ西の陸橋、オーバーパスするA4は車線数が違うし、防音フェンスが低過ぎ。送電鉄塔は流用で形が違う。石炭ヤード引き込み線との高低差が付きすぎ。確かに嵩上げされていますが、ここまで極端ではないですよ。
たった3時間の薄い体験版で、縁もゆかりもない余所者がちょっと調べただけでも大量の齟齬が見つかりました。「測地データに基づいた~」「詳細に再現された~」これでよく言えたものです(´д`)
ポーランドの会社で、カトヴィツェにも支部があるんだから取材は簡単だったでしょ?それでこの体たらくでは困りますね。宣伝通りなら450km以上残っていますよ?本当に大丈夫なんですか?
・車両
PVでは蒸気機関車1種、電気機関車3種、ED250ペンドリーノ、EN96エルフが登場していましたが、体験版で出てくるのはエルフとトラックスのみとなります。
トラックスには紙の行路表が装備され、ちゃんと判読できて内容もミッションをなぞった物になっていました。エルフにはなく、HUDが無ければ停車駅も定刻もわかりません。
行先表示器死亡・アナウンス未実装。この辺りはTSWと同じですね。ギミックは正面のサンバイザーとクルーズコントロール程度。窓開け等のギミックはなし。
エルフの0~90km/h加速は26秒。ちょっと速いんじゃないですか?サウンドは継ぎ目が目立ち、挿入のタイミングが唐突で不自然。音自体はそんなに悪くはありませんから、編集の問題ですね。
客室内を歩けるようになりましたが、着席不可・補助席展開不可。トイレはガワだけ。掲示物は滲んでハッキリ見えません。乗客モードもないし、これなら要らないよね?
唯一勝っていたと言えるのは、サイドミラーが動作した事。ドア開閉に連動し、鏡面もシッカリ再現。まぁこんなの当たり前で、できない方がおかしいのですが。ねぇDTGさん?
・演出
ドア扱いは時間が来たらボタンを押して閉めるだけ。駆け込み乗車はなく確認は不要。グモ・事故も当然なし。駅の外は誰もいないゴーストタウンでした。味気ないね。
客の動きは五十歩百歩。ぎこちない歩き方で移動し、ボタンを使わず念力でドアを開け、おかしな姿勢で着席。常に手ぶらで、スマホ弄りもお喋りもしません。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2684663400
ただこちらは乗降時の動きをワープで誤魔化さず、乗車から着席まで、壁や床にめり込みながらもシームレスにやってくれます。まぁこんなの当たり前で(ry
特に捻りがなく退屈なミッション。旅客は昼と夜の2つで展開は全く同じ。貨物に至っては30km/h前後で50分チンタラ走るだけです。マルチや運行管理者モードはロックされたまま。残念。
・グラフィック
パッと見は綺麗。でもよ~く見ると大した事ない、PV詐欺が捗る品質。キャブ内は気になりませんが、車窓はギラつきが強く作り物臭さが拭えません。TSWより一歩劣る感じですね。
線路外のアセットはお粗末。駅舎内部を作っていない。駅前施設は捏造・簡略化。オブジェクトの読み込み遅延で木立はゴッソリ消え、下草は眼前でモリモリ生える。ここも変わりませんね。
あちらは最高設定にしても60FPSを保てましたが、こちらは当環境(※プロフィールページに記載)で平均35FPSがやっと。木々が増えると15FPSに低下しました。ダメじゃん。交通量の多いワルシャワではどうなる事やら(^^;)
・その他
スロットル・ニュートラル・ブレーキ・非常ブレーキの切り替えがタップで、強弱の調整はホールドという奇怪な仕様。反応の遅いブレーキに苛立ちウッカリ連打しようものなら、即非常制動に入ってしまいます。
特に今回追加されたトラックスはレスポンスが悪く、出力やクルコンの調節をするだけでも一苦労。普通に動かせば行き過ぎて、ゆっくりやれば反応しない。狙った位置で止めるのは至難の業です。
キーの割り振りが変更できない。「製品版で実装しまーす!byPlayway」あのさぁ、そんなのデフォルトであって然るべきものだよね?劣悪な操作性に加えて、意味不明なキー配置にも付き合えと?購入を検討する為の体験版で、この態度はいただけません。
HUDを真似っこ。よりにもよってあんな見辛い物をパクらなくていいでしょうに。時間は分まで。到着予想時刻の表示なし。レイアウトは滅茶苦茶で視点移動が多く煩わしい。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2684664494
次駅の定刻と残距離を右上に表示するなら、行程表はその下に置くのが自然。何故バラバラに散らしたのか?関連する情報は纏めるのが基本です。ノウハウ不足ですね。
フリーカメラで周囲を見て回ろうとすると100m程離れたあたりで「車両から離れすぎ!」と表示が出て、見えない壁に阻まれました。詳しく見てほしくない、サボりを隠蔽しようって魂胆か。呆れる(-_-)
バグがちらほら。カメラを切り替えて遊んでいたらホーム上の客が固まった。調整画面でカーソルがあらぬ方向に飛ばされた。手順に従い操作したのにブレーキエアが抜けず進行不可。まだまだ不安定です。
体験版なら仕方がない?それなら途中セーブくらい付けるべきでは?不具合の多さは“開発中”で言い訳できますが、フェイルセーフを設けないのは単なる怠慢ですよ。
日本語非対応。うーん…ここの製品って拙いながらも割と対応してくれていましたから、これにはガッカリですね。矢継ぎ早に英語で指示が飛び、理解するのが大変でした。
・総評
当初の宣伝通りの内容で、問題なくプレイできる状態に仕上げられれば、DTGがひり出した糞の山などあっという間に駆逐できる良作になる筈です。しかし2度目の体験版で、こうもクオリティが低いようでは望み薄ですね。
発売まで漕ぎ着けたとしても、粗製濫造しかしてこなかったメーカーに、マルチのインフラ整備やデバッグといった粘り強い取り組みができるのか甚だ疑問。ポテンシャルは見えるものの、最後まで”Playway製”が引っ掛かり、厳しい評価となりました。
現状では粗だらけの劣化コピーでしかなく、大幅な改善がない限り対抗馬にはなり得ないでしょう。待ち望んだ他社製品だけあって期待していますが、地雷臭漂う作品には飛びつけません。当面は静観させてもらいます。
2021/12/178人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめしない
無料で遊べるとの事で多少期待してましたが、裏切られる散々な結果でしたね。
操作性も描写も及第点すらあげられない始末でした。
列車運転系のゲームはそこそこ色々遊びましたが、現状のままならやる価値も意味も見い出せません。
2021/12/232人が参考になった
プレイ時間 3時間
おすすめ
TSWより没入感はあると思う。ポーランド鉄道のSバーン相当?と貨物の運行が体験出来ます。セーブ機能がないから製品版は買ってない
2023/12/160人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめしない
2021/12/17
TSW2の対抗製品として期待しているが、まだまだ未完成。
操作性が非常に悪く、ブレーキレバーを動かそうとしても、なぜか10回に1回ぐらいしか動かない。
マスコンについては、とうとう動こうとせず、プログラムが落ちた。
2021/12/170人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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