ダイス・ギャンビット Dice Gambit

美しき街を蝕むクロマを討つ、審問官一族(名から姿までカスタム可能)を率いましょう。多種多様なスキルを獲得し、一癖も二癖もある貴族たちの相手をし、街に隠された秘密を解き明かすのです。それにアイスの配達も!
デモあり
インディーRPGストラテジーシングルプレイヤー
Steamレビュー
88%
非常に好評 · 1k件
Metacritic
75
メディア評価
プレイ時間
...
現在価格
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定価
過去最安値
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Steamレビュー
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88%
非常に好評
1,010件
直近30日
90%
|
プレイ時間 51時間
おすすめ
SRPGは苦手? 大丈夫!
細かいセルフ難易度調整ができるからこの手のゲームに不慣れな人でも遊べるよ!
SRPG系のゲームで、行動する能力がダイスを振った結果に左右されるタイプのゲーム。
攻撃、防御、移動、特殊能力、万能のいずれかが出るダイスをダイス能力値分振って、出た目の能力を駆使してターンを行うゲーム。
移動の目が出ない場合そのターン中「移動」はできず、
攻撃の目が出ない場合そのターン中「攻撃」ができない、なんてゲームです。
でも大丈夫。サイコロ振る数はダイス能力値を伸ばす也、味方の支援を行うなりすれば問題無し!
使用していない手持ちのダイスを任意の数までリロールする能力もあるので、多少の事故も大丈夫!
キャラクターの取得能力はついてるクラス次第でランダム取得。
取得能力は大まかに同時にいくつでも持てる常時発動のパッシブ型と、3つまで所持できるアクティブ型、そして1つまで所持できる「特殊」ダイス使用する特殊型。
この能力もシナジーがあるように組んでいくと一騎当千の活躍ができるキャラがポンポン生まれていきます。
終盤は育ち切ったキャラでの無双していくことでしょう!
登場人物はみんな目つき悪い。目つきと同じくらい良心を捨てている。
キャラクターたちはどいつもこいつも割とカスよりの思考をしていますが、それなりにこの土地に生きるものとして未来を考えて動いています。
プレイヤーの選択肢による変化がどの程度あるかわからないですが、その土地に生きる人物同様のカス発言もできるし、倫理観がありそうな発言の選択肢もあります。
まずは思いのままにプレイをしてみて、ゲーム性か、シナリオが気に入ったのなら周回してもいいかもですね!
2026/1/305人が参考になった
プレイ時間 26時間
おすすめ
SteamDeckにてプレイ。 難易度騎士、ストーリーをしっかり読み、約26時間でクリア済み。
一度だけ戦闘中にフリーズはあったものの、バグらしきものはこれだけ。互換性の注意事項にもあるようにテキストサイズが小さい、コントローラー非対応のためショートカットキー使用にはコントローラー設定が必要だが、この点が気にならなければDeckでも十分遊べる。
ちなみに再起動後のコンティニュー場所はフリーズした戦闘直前だった。戦闘前ごとにクイックセーブが入っているのかも?
10月5日時点で未翻訳個所はなく、キャラごとに個性ある口調できちんと話してくれる。
序盤~中盤は育成ができていないこともあり、油断しすぎるとキャラロストしてしまう。そのぶん歯ごたえがあり、夢中になって進めた。
ゲーム紹介にある通り親交を深める貴族たちは全員やばいけど、それぞれかわいいところもあり、会話が面白い。
エンディングがひとつだけなのと、好感度を上げても家族に迎え入れるといった展開はないのが、ちょっと残念。貴族たちそれぞれが魅力的だからこそ「彼/彼女と結婚できないかなー」と思わせるくらいには、各自の個性が光っている。私はステッキが好きだ。
キャラメイクは幅が広く、作ったあとも育成方針によって3Ⅾがちょいちょい変わるのも良い。
中盤過ぎて育成(スキルの組み合わせ)がしっかりできてくると、特定キャラによる無双ができたりして、これはこれで爽快感があり気持ちがいい。イチ推しはヴァンガード。次点で錬金術師。転移と操術師はいいスキルが組み合わさったので、私は非常に楽しいと感じた。
チュートリアルで説明されなかったが、 スキル取得は受講一覧の最下部にある授業に限定される。 お金のあるうちにたくさん受講しておけば「再受講」でスキル獲得チャンスはできる。(私は気付かないまま進めて数人が育成に失敗した)
特徴的なBGMも素晴らしい。体験版で聞いたメインメニューBGMがぐさっと刺さったのも購入を決めた理由のひとつ。気になるならまずは体験版がおすすめ。
残念なのは、どこでセーブが入っているのかわからないところ。
あらゆるゲームで見かける「セーブ中」の表示がこのゲームにはなく(見落としていなければ)任意セーブ機能もないので、私は出撃中の中断がこわくてできなかった。冒頭に書いたとおり、もしかしたら戦闘前ごとにセーブが入っているのかもしれないが、あいまいなので結局毎回拠点に帰ってからゲームを終えていた。
また、ダイスリロール時、一つずつしか選べないので、一括選択、クロマダイスのみ一括選択などできればいいな~とも感じた。
少人数開発とは思えないほど完成度が高く、アップデートが来たら遊びたいと思えるくらい満足度の高い作品だった。
2025/10/83人が参考になった
プレイ時間 30時間
おすすめ
どちらかと言えばおもろかった。音楽のセンスがすごく良い。でもラスボス戦でありえんぐらい雑魚敵やトラップのせいで重くなる
キャラデザが良くも悪くもクセがある奴しかいなくてシンプルにかっこいい可愛い系キャラが好きな人は合わなかったりするかも
2026/1/282人が参考になった
プレイ時間 36時間
おすすめ
初見では難易度「審問官」(ハード)でプレイしたが途中で簡単すぎるなと思ったので一つ上の「指揮官」にした。それでも、前半はまあまあ手ごたえがあって面白かったが、キャラが強くなった中盤以降は完全に作業。細かく自分で難易度を弄れるのはいいが、結局前半と後半のプレイ感のズレはなくならなさそう。
キャラのイベントはそこそこあるが、大したことのない内容を分かりづらい表現でダラダラと長いので見てて面白くない。
2026/2/181人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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