Rogue Point

『Rogue Point』へようこそ!『Rogue Point』は4人まで同時プレイ可能な、チームワークが試されるシューティングゲーム。進化する目標をパワフルにアップグレードしてクリアする、苛烈なミッションに参加しよう。計画、対処、そして突破。チームの生存はすべてその3つにかかっている。
公式サイトSteamレビュー
70%
賛否両論 · 696件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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Steamレビュー
全期間
70%
賛否両論
696件
直近30日
64%
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プレイ時間 1時間
おすすめ
※現時点では、体験版やプレーテストを元にして書いたので、誤りを含む可能性がある。後日、修正加筆する予定。
4人まで協力可能なタクティカルシューター。対戦要素は用意されていない。開発元はBlack Mesaを作っているCrowbar Collectiveで、割と知名度はある。
複数マップからなる一連のキャンペーン方式となる。複数人で遊ぶのを前提としており、ソロでは単調で、あまりお勧めできない。また味方ボットはいない。
カウンターストライクを知らないモグリはいないだろうが、概ねあのハイペースなシューターと看做してよい。それにReady or Notのタクティカル要素が加味してある。また、題名から分かるように、ローグ要素も入っている。マップは固定だが、ドアや窓等の開閉、袋小路、爆弾や敵の位置などが異なる程度になっている。
新奇で革新的なゲームプレーではないので、言ってしまえば銃撃戦を繰り返すだけ。ただ、その撃ち合いが楽しいので、これだけで買う価値はあった。ヘルスの回復や仲間の蘇生は、アイテムで可能。この手のゲームの敵は、人間の兵士だが、バリエーションとしては豊富なのも良い。
一方、タクティカル要素は上手く組み込まれてないと感じた。見取り図に書き込める機能は、そもそも協力要素に乏しいので使わない。ドアウェッジやハシゴ無しでも、少々遠回りになる程度。金を稼いでツール(銃火器も)などを買えるが、序盤はカツカツで余裕はない。死んでマップが終了すると、その装備は喪失する。
敵のスマホを集めると、閉じた部屋に入ることができ、ここにデッドドロップというアイテムがある。ルーレットで武器・アイテムが貰える面白い要素で、売却も可能。死亡喪失によい埋め合わせとなっている。
コスメや銃火器のアクセサリーは恒久的で、ヘッドショット等で解除されていく。やり込む仕様で、あまり好きになれない。
グラフィックはカジュアルで、安っぽい。コアゲーマーには、一見してパスされそう。サウンドは、銃火器のエフェクトなど良くも悪くもない感じ。足音で敵の接近を知るのが重要。
早期アクセス開始時の価格は$19.99で、終了時に上昇する。興味があるなら、安い時が良いだろう。
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2026/2/1219人が参考になった
プレイ時間 11時間
おすすめ
ミッションクリア型ローグライク、気軽に遊べるCOOPシューター
4人までプレイ可能なCOOPシューター。7つのミッションで構成されたキャンペーンのクリアが目的となる。ミッションは選択でき、マップや報酬を選べる。敵を倒したり、爆弾解除などのタスクをクリアするとお金を入手し、それで装備を購入できる。キャンペーンが終わるとお金やスキルはリセットされる。
タクティカルな雰囲気をしており、特殊部隊モノぽさはあるが、どちらかというとアクションFPS寄り。時間制限のあるタスクではマップ内を走り回る必要がある。細かくクリアリングしていくようなタイプとは異なるプレイ感覚。タスクアイテムは分かりやすくハイライトされているので迷わない。ハシゴ・オプティワンド・C4などの装備品があるが、必要あるかどうかと問われるとわざわざ買う必要はない。こういう装備品よりも、例えば地雷・タレット・ドローンなどがあると遊びの幅が広がると思う。
アーリーアクセス開始時点(2026年2月)のマップは4つ実装。タスクは爆弾解除、人質救出、パソコンの操作、敵リーダーの排除、脱出地点の防衛など。1回のキャンペーンで概ね試せるのでそこで満足してしまう可能性あり。
全体的な難易度の選択はない。人数による敵の強化は不明。人数によって難度が変わった感じがしない。二人だと後半は少し歯応えがあるが、三人以上だとかなりぬるく感じる難易度で盛り上がりに欠ける部分あり。個人的には二人プレイが一番面白かった。あまり難しくないので野良でもギスギスしにくい。
ソロは防衛が厳しく、時間制限のあるタスクだとじっくりもできず、オススメできない。COOP前提のバランス。ソロで防衛する時はコンテナや柵の中に隠れてじっとしていればバーサーカー以外には見つからない。
EAリリース直後なので野良でも集まるが、キャンペーン開始前しかマッチングしないようなので途中で参加してくることはない。1ミッション約10分で7ミッションなのでキャンペーンを通しでプレイすると1時間くらいはかかる。キャンペーンを中断する機能があるのでソロで遊ぶ時は少しずつ進められるところは良い。
ただし、野良でやる時は途中でパーティー解散するのは相手に悪いので最後までやらざるを得ないが、1キャンペーン1時間は長すぎて、平日に気軽にプレイできない。このゲームの良いところはタスクの内容が分かりやすく、気軽にCOOPを遊べるところだと思うので4ミッション構成で計30分くらいの短めのキャンペーンが欲しい。キャンペーンの長さを調整できる機能があれば助かる。そもそも現時点で4マップしか実装されていないのに7ミッションもあると同じマップを二度三度とやる必要があり、既視感が強くなる。
ミッションをクリアする毎にスキルを選択できる。スキルはダメージやアーマー強化、移動速度アップなどの数値が上がるだけなので地味。変わったスキルとスキルを組み合わせた面白ビルドなどはない。見た目がリアル寄りなのでSFやファンタジーぽいスキルは合わないのかもしれないが、面白いスキルがもう少し欲しい。
銃のアタッチメントはその銃で敵を倒すことでアンロックされていく。これは永続的なアンロックなのでやりこみ要素となる。所持武器はプライマリとハンドガンの二種類のみしか持てない為、アタッチメントのアンロック目的で様々な銃を試しにくい。わざわざショットガンを選択する必要も感じない。三種類持っていけるならアサルトライフルのバックアップとしてショットガンも選べるが、現時点だとプライマリにショットガンを選択するのは他の人の顰蹙を買いそうなので選びづらい。オフィスのマップならショットガンでも問題ないが、他は中距離以上なのでショットガンは使いづらい。
サブマシンガンのMAC10が$2200、UMPが$3500。ショットガンのM870が$2200。アサルトライフルのAR15が$4400。初期の所持金が$1000から開始して、二戦目で$4000近く入手するのでAR15が買えてしまう。サブマシンガンやショットガンがもう少し安価、あるいはアサルトライフルが高価なら段階的に銃を変える機会にも恵まれると思う。お金のバランスが悪く感じる。二戦目から強いアサルトライフルが使えるのは初心者にとっては助かると思うが。
目線と射線の位置が異なり、見えている位置から撃っても弾が目の前の壁や障害物にぶつかる。銃口から弾が出る設定(銃口からライントレース)はリアルで良いのだが、手すりや絶妙な高さの壁に阻まれることがあり、見えているところに当たらないのは不快。リーンをする時もコリジョンの関係なのか、勝手に元に戻される時があって気持ち悪い。
永続的なアップグレード要素は前述した銃のアタッチメントとコスメ(スキン)。銃のアタッチメントのアンロックをする為に繰り返し遊ぶことになる。マップ数やタスクの種類が少ないので変化がなく、数回クリアしたら満足する人も多いと思われる。だが、ステルスの強要や難しい内容のタスクは無いので気軽に遊べる点は良いところとも言える。値段は安価な設定であり、リリースセール$16に対して1600円なので為替レートは良心的。値段に対する時間的なボリュームは悪くないものの、今後のアップデートでコンテンツのさらなる充実を期待したい。
2026/2/147人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめ
ローグライトFPS
男の子ってこういうのが好きなんでしょ
もちろん女の子もすき
ローグライクにミッションを選択しながら進行していく
ワンプレイは割と長い
ソロは不向き
フレンドをかき集めよう
英語翻訳はところどころされていない箇所もあるが
プレイの支障になるところはとくになかった
ミッション開始前にルートを選択
ミッション画面で作戦を練るがあんまり意味はない
けど進行ルートなどをマッピングが簡単にできるので
特殊部隊ごっこには最適
キルをしたりなんだかんだすると
お金がもらえて 次の作戦前に装備を購入
ミッションの難易度によってはスキルを獲得したりなどができる
ここ好きポイント
野良クイックマッチがある+1145141919点
ローグライト要素
敵の装備を奪える(kill)
スキルによるバフ
ガチャで装備を購入(ゲーム内プレイ通貨)
アンロック要素(衣装 アタッチメント等)
ココ苦手ポイント
プレイ中にマップを開いたりできない・・・よな?
理不尽な敵(一度発見されるとぶちころしマシーンになってしまう)
キル数=お金なのでPT内でポイント格差
後半は回復<敵の物量
上であげたスキル要素の伸び幅があんまり・・・
5秒で1回復<<<<<圧倒的な敵の攻撃力
個人的には
スキルのリロールなどの 永久アンロック系パッシブがあってもよかったなーと思う
解放がアタッチメントや衣装系だけで
育った感は薄い
というか初期スキンが短パン野郎なので
アーマー着るとダサイw
ゲーム内容はおおむね満足
というか2000円以内で遊べるFPSとしては面白い
ただしフレンドが大事すぎる
完全に死んで装備ロストとか
早い段階でしちゃうとお金がなさすぎて
びっくりする
あんまり期待せずにあそぶと
おおーなるほどねーとなるくらいの感覚
フレンドは別売りです
届けばいい要望
フレンドリーファイアもあるし
盾装備や
ヒーラーサポート系の装備ビルドもあればうれしい
私はなぁ!サポートがしたいねん!!!
2026/2/124人が参考になった
プレイ時間 2時間
おすすめしない
近年まれにみるフンゲー。買わない方がいいです。
200円なら許せる。
2026/2/162人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥1,900
最安値 ¥1,405(26% OFF)