モンムスクエスト

伝説の勇者ロトトが魔王を倒してから数百年――。 ついに復活してしまった魔王を倒すため、勇者の子孫であるアナタと ふたりの少女は魔王討伐の旅に出かけるのであった――。
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賛否両論 · 25件
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賛否両論
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プレイ時間 7時間
おすすめしない
エロRPGといえば、エロに工程があって面倒くさい。
敗北イベント見るために、いちいち装備外して負けたりとか。
快感ゲージみたいなの上げたりとか、普通のRPGより手間がかかってしまいがち。
さて本作はどうか。
七面倒臭いの一言に尽きる。
①モン娘はHPが減ると押し倒せるようになる
(HPが10%以下になると100%押し倒せる=押し倒しにそもそも成功判定が必要)
②押し倒すとエロバトルモードに移行し、この時点でCGが回収できる
③MPを消費してモン娘の快楽度を高めていき快楽度が100になると、1/5の確率でレアアイテムが入手できる
1/5の確率で
1/5の確率で
1/5の確率で
1/5の確率で
……あんびりーばぶる。
④また、快楽度を高める最中に、モン娘はMPを奪って抵抗し、MPが尽きるとその戦闘は逃走扱いとなり、レアアイテムはもちろん、経験値を含んだ、通常の戦闘報酬も入手できない
通常の戦闘報酬も入手できない
通常の戦闘報酬も入手できない
通常の戦闘報酬も入手できない
通常の戦闘報酬も入手できない
……おぉ、くれいじー。
⑤モン娘の快楽度が100の状態で、MPが尽きると、レアアイテムを100%ゲットできるようになる
おわかりだろうか、想像できるだろうか。
モン娘と初遭遇するたびに、
・HP管理して削って
・快楽度とMPを調整して
・最後には自分のMPを0にせよ
と仰せの訳だ。1戦闘ごとに。特に新規エリア等、複数のモン娘と初遭遇する場面では、大量の回復アイテム、あるいは拠点へのリターンが必須。
攻略のテンポが著しく悪い。
更に更に細かくいえば
・③のレアアイテムゲットの抽選は1/5だが、ハズレた場合は④同様無報酬
・レアアイテムとはいうが、そもそも通常ドロップはない
・敵のMPドレインも相まって、まず快楽度100までMPを保たせるために、レベル上げが必要
→レベル上げした結果、今度は快楽度100とMP0を、同時に満たすのが難しくなる
・主人公が素早いせいで、「押し倒す」を成功させるのが、2ターン目以降になりがち
・快楽度を上げるコマンドは、進行に応じて追加されてはいくが、コマンドの開放順がおかしい
→レアアイテムを狙う為に、「大上昇→微調整→MPを使い切りながら100に達する」と狙いたいところだが、それができるようになるのが、どう考えても後半
→コマンドの解法順を整えれば、レアアイテムの入手が前倒しになって、活躍の場も増えただろうに
→よって、過半数のレアアイテムは型落ちした、実質コレクターズアイテムと成り果てる
→アクセサリ類を序盤に固めて、明確な寿命がある武器防具は中盤以降に固めるとか、考慮があれば活躍もできただろうに
・ぶっちゃけると、レアアイテムを無視して通常戦闘した方が、遥かにスピーディに強くなれる
→挑戦する事でかかる、時間とリスクが全く見合ってない。あまりに本末転倒。
と、とにかく1戦闘1戦闘に手間がかかり、それも徒労に終わるようになっている。
これが基本システムである。
もう一度いう。
七面倒臭いの一言に尽きる。
ちなみにRPGとしては、
・男主人公、人間女性2人の3人パーティ、モン娘は仲間化不可
→このコンセプトで、えっちできる人間女、いる?
・プレイ時間は、クリアまで5,6時間程度?
→周回制だが、ほぼ恩恵はなさそう(一応人間女性2人の選択の回収と、マップ設置のドーピングアイテムの復活はある)
・敵はほぼ全てモン娘。エンカウントは常に1体。基本ランダムエンカウント、ごく一部固定エンカウント
→モン娘はえっちすると「わたしの初めてが人間なんかにー」的な事を言う事が多いが、人間以外の誰とするつもりなんだお前ら。もしかして生えてる?
・戦闘はレベルと武器がとにかく大事な感じ
→バフ、デバフ、状態異常といった搦手は、敵も味方もまず使わないので、力負けするかしないかの大味なバランス
→ただしラスボスと裏ボスは使ってくるので運ゲー化する
・BGMは8bit風。特に聞き入るような曲はない
・終始金欠気味で、新しい拠点で装備を揃えるには稼ぎが必要
・イベントスキップみたいな便利な機能はないので、ボス前等でダラダラ会話してるのがダルい
・街やモン娘やモロモロ、全体的に国民的RPGリスペクト
・裏ボス倒しても、遭遇できなかったモン娘が2匹いた。もうコレ以上やる気はねぇっスわ
・最後にいいとこ持っていくのはモブ。すっきりしない
あ、あともう1つ。
モン娘RPGの金字塔「もんむすくえすと!」とは完全に無関係(そもそも作者が別人)。
なんで後発タイトルで、超有名所と名前被せするかねぇ?
2023/1/1511人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめ
ゲームは初っ端から姉妹の掛け合い漫才が面白く、シンボルエンカウントではなくランダムエンカウントということもあり久々にRPGやってる気分になったんですが、肝心のモンスターが表示されないんですが・・・
これってバグ?それともファイルが破損してたりする・・・?
追記:開発者の方に問い合わせたところ、パッチを充ててみて下さいとの回答を頂いたので充ててみたところ問題は解消されました。現在は快適にプレイ出来ています。
コメントくださった方も有難う御座いました。
現状不満な点としては、SEXバトルでレアアイテムが1/5の確率でドロップしますが相手より自分が強くないと(MPの総量と反撃で減るMPと攻撃ダメージのばらつきのため)勝利が難しく
、LVを上げてやっと入手しても現在の装備より既に格下に・・・ということが割とよくあります(序盤までプレイした個人的な感想です。他に良い方法があるかも知れません)。
更に一戦終えると終えると二戦目分のMPが不足しているので回復したい訳ですが回復アイテムが割高な上に回復量も微妙なので一旦宿屋に戻ることになりテンポもあまり良くありません。
元々ドロップアイテムがエンドコンテンツやコレクターアイテム的な位置付けなら仕方ないかと思いますが、実際に装備して使うことが目的であればそのあたりの調整をして頂ければと思います
2022/4/298人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめしない
会話が表示されないバグあり
2022/10/80人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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