Wicked Island

この18禁サバイバルRPGで、過酷かつ魅力的なオープンワールドを生き抜け。装備のクラフト、拠点の建築、キャラメイクを駆使し、ドラゴンを乗りこなせ!深いダンジョンを探索して凶暴なモンスターと戦おう。勝利を掴むか、敗北姦と妊娠システムによって欲望に屈するかはあなた次第だ。
デモあり
RawDarkness · 2025年8月21日
公式サイトSteamレビュー
79%
やや好評 · 878件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
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Steamレビュー
全期間
79%
やや好評
878件
直近30日
76%
|
プレイ時間 24時間
おすすめ
日本語化Modを作成しました。たぶん、デモ版でも使えます。
↓↓(機械翻訳)
https://steamcommunity.com/app/1943730/discussions/0/592907722016504509/
・奴隷が反映されない不具合を修正しました。(2025/09/09追記)
・翻訳できていなかった部分も翻訳できるようにしました。(2025/09/10追記)
・有志による翻訳文修正。(2025/09/12追記)
・有志による翻訳文修正。(2025/09/20追記)
・大型アップデートに対応しました。(2025/10/17追記)
・大型アップデートに対応しました。(2025/12/18)
※今回から導入方法が少し変わっています。
・公式言語ファイルで不足していたデータがあったので
独自ソフトで不足分を翻訳できるようにしました。(2025/12/21)
(主に追加クエストなどのテキスト関連)
・更に28件の未翻訳テキストを日本語化追加しました。(2025/12/22)
その他ゲームの日本語化情報
https://steamcommunity.com/groups/japanesemod/discussions
プレイレビューではなくて、スミマセン。
※日本語化Tool作成依頼も募集中です。
詳しくはプロフィールをご参照ください。
<初動について>
・海岸でタルの中身から鍵を拾う。
・海岸の宝箱を開ける。(石斧と石ツルハシGet)
・枝は落ちてはいるけど、めちゃくちゃ見つけにくいので、斧は無駄遣いしないように注意。
作業台が作れれば、枝は作る事が出来るようになる。
・石のつるはしも無駄遣いしないように注意。(最初期は石集め優先。銅や石炭などに使わない事をおススメ)
・小麦は、初期位置付近にある。(小屋を出て右側と、海岸の宝箱近くの2か所?)
・木は、完全に倒れるまでアイテムは収集できません。(某ゲームの様に殴るたびに手に入るわけでは無い)
・畑は腐った食べ物を肥料として種と一緒に入れる必要があります。
・ラジアルメニューの建築物破壊は、建築モード中にしか使えません。
・建築は現状は癖があって、少々難しいです...自分は3軒目でやっと慣れました。
・2025年9月時点では、ゲームを終了する場合は、自分が作った家の中では終わらない方がいいです。
再開時に高確率で体が埋まります。(おそらく地面でリスポーンする仕様になってしまっている)
・斧やツルハシや武器などは修理道具を作れるようになれば修理できますが、
青銅のインゴットが材料なので、石の道具や武器は使い捨てした方がいいです。
・ダンジョン内は非常に重いです。ですが、グラフィック設定で解消できるので、
重くてカクカクする場合は、グラフィック設定を下げましょう。
・ダンジョンの中は非常に暗いです。周囲を光らせる頭装備を手に入れてからの攻略を推奨。
2025/9/8283人が参考になった
プレイ時間 33時間
おすすめ
まず、日本語に関しては有志が作ってくれたファイルを入れれば日本語化される。……いや、日本語話者に向けて作った物を英語で書かんでよ(
というわけでMODに慣れてない人のためにファイルを入れるべきフォルダを説明すると
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Wicked Island\WickedIsland\Content\Paks"
にコピーしたファイルを入れれば日本語に出来る!
スチームのファイルを移動させているならそこは自分で調整してね。
ゲーム内容については正直エロはいまいち。体位が平凡でそこまで刺さらなかった。ただエロスキルが上がれば体位が変わるとかそういうのはあるかもしれない(もしくは実装されるかもしれない)のであくまで現時点での評価。
要望としては体格差ある相手が多いし基本強姦だから、体格差要素とか無理やり要素を頑張って欲しい。
このゲームがエロ方面で頑張っているのは妊娠描写なのでそこが好きかどうかで買うのを決めれば良いと思う。「俺は妊娠・出産が癖なんじゃぁ!!!」というゲームなのでそことtnkの相談で。
ゲームそのものについては……まあ……アーリーアクセス。頻繁にスタックするし、スタックから回復するコマンド使っても回復されないレベル。なのでセーブはこまめに。木を切ってるだけでも普通に事故死するので(斬った木が荒ぶる→プレイヤーキャラが吹っ飛ぶ→墜死判定)セーブはこまめに(とても大事なので2度目)
内容に関しては普通の物作って探検してというゲーム。アーリーなので作れるものは少ないがコンテンツが充実してくれば面白くなると思う。
相手も普通にスタックして動けなくなったりするので戦闘バランスに関しては現時点で評価しない方が良いと思う。現時点の評価だと「愛すべきバカゲー」としか言えんのよ。最終的には防御力が高すぎて素手でぶん殴っとけ、自分の手は消耗しないからそれが一番楽……になるのは流石にバカゲー判定で良くね?
現状だと槍の穂先が壁貫通しちゃうんで槍で適当に突っついてれば塔の敵とか勝手に沈むし。今はバカゲーとして楽しめばいいと思う、これはこれで楽しいのよ。
あと起き上がりモーションがもっさりしているので尊師をマスターすると楽になる。このゲーム基本座って体力・スタミナを回復させるのだが、起き上がるときにジャンプモーションを入れると起き上がりモーションがキャンセルされて行動可能になる。これ知ってるとかなり時短になるのでオススメ(それだけ起き上がりモーションが遅いという事である。そんなところまでスカイリムをリスペクトしなくて良いのよ?)
総評
文章でわかってもらえると思うが私はとても楽しんだ。だが……人に勧められるかというと……妊娠に癖があるのはほぼ絶対条件。あとバカゲーを愛せないと現状きついかなぁ……としておく。
2025/9/2154人が参考になった
プレイ時間 213時間
おすすめ
※1月22日改稿:アップデートでゲームバランスを伴う変更があったため。
12月のアプデと違い影響は少なめではあるがアクセサリー装備枠が増え、装飾品が追加された。
…ただ一部の製造は(出現数と要求数に対し 0 or 1 の確率が大きく絡むため)難しめ。アークデーモンの精液多数って運が悪いと全く揃わないのでかなり厳しい。
<前総評>
出産に重きを置いた3Dサバイバルエロゲー。
アーリーアクセスなので重力神の思し召し(ぶっちゃけぶっとび)はまぁまぁ置いておいて。
なお肝心のエロ要素は…うん、まぁ…ちょっと物足りないかな。
しっかり出産で捻り出してる部分を余さず表示している部分は評価するけどシーンがシーンゆえに一種しか無いし(あくまで出産のシーン。やられHの種類は現状相手に応じ1~3通りぐらいか)エッチシーンも(今のところ)不具合とまでは言わないが、速度アップすると主人公とお相手の動きがミスマッチになるとかはある。ただまぁ負けたらヤられるという点においては難易度低下になっておりエロったほうが楽という塩梅はよろしいかと(その手のシーン制限すると同じ状況になった時に即死亡扱いになりロード選択画面に)。
<正式版初動>
開始したらデモ版の廃村がなくて驚くかと。
2025年12月のアプデで青銅→鋼鉄→黒鋼というティア的なものに別れたため、それに合わせて敵の強さなども変更された。砂漠の羽虫は(スタート地点の傍にいるのに)一撃必殺級の攻撃力を持ち合わすようになっており青銅級の防具とHP強化食材を食べていること前提となっている。
…のだが前回は枝金策だったが今回はサボテン金策が結構楽だったりする。鉄鉱石やら硫黄掘るぐらいなら砂漠でサボテンと砂を回収しまくってるほうがはるかに早く鋼鉄ステージにいけるレベル。だいたいサボテン1本=鉄鉱石1個ぐらいは稼げる。セットで繊維が手に入るので石器の確保にはそこまで困らない。ただ枝(と木材)は箱の中に突っ込むレベルで余力を持たせておきたい。へんな場所で死ぬと回収できないぞ。
とはいえ鋼鉄のツルハシを手に入れたら普通に掘ったほうが早い(休憩する時間が少なくて済む為)のでここまで来たら金策で進める必要はあまりないが。
また追加で必要素材として布地系が増えている。当面は布・なめし革・シルク。
壁対策はされたが段差対策などはされていないので青銅矢でいいから大量に確保しておけば、まぁシルクまでは問題ない。取引所近くの山々の鉄鉱石を安定的に掘れるように成れば鉄の矢が(おそらく)一番楽に揃うだろう。
鋼鉄ツールを揃えたら街のウェイストーンから西の鉱山地帯を望む高い崖に見える切り込みめがけて天空回廊。海岸が見えてくると右手に悪魔神の像が見えてくるあたりで降ろせば海岸付近にダンジョン入口。そこで黒鋼の素材を確保をしよう。
・で、青銅は?
開始地点から見える西の山に錫や石炭、を超えた先の森に銅鉱石がある。銅鉱石は掘りまくれば100個は見つかるので青銅ツールぐらいは揃えてしまって問題ないし青銅の重装防具(ガード系)を揃えてしまって構わないというか布地の入手性から青銅防具をランクアップするほうが安全というか。
・序盤の戦闘基本。
クマは槍差ししたら即座に回転で距離を離す。
ウェアウルフなどは飛びかかりさえ対処できれば槍の間合いでぺちぺち。
なお強打ボタンは「ヒットする時に押しているかどうか」で威力が変動するので攻撃開始段階では押さず、槍の突き出しが開始されたら押す、ということをすれば隙を少なく高威力でぺちぺちできる。ただ指が大変忙しいのでずっと強打でいっちゃいい。
ウェアウルフ(というかナイトメアも含めた飛びかかり挙動の誘導力)は序盤に合わないと考えられたのかウェアラットが追加された。よわよわなので彼で動作に慣れておこう。
・素材、食材あれこれ
小麦:
農業はある意味不要。村のハズレの農家さんのところで採取しまくれば300とか手に入る。するのは手間の省略でしかない(採取は割とダルい作業)。
繊維:
サボテン。金稼ぎの傍らで大量に余る。繊維に関してはサボテンのほうが早く大量。農業不要である。
皮革:
正直消費量はそこまで多くない。防具で序盤必要かな、程度。
シルク:
糸は回収元にいけば60~70ほど素材が集まる。なので要求されるもう片方の為に(攻撃力だけなら殺意超絶剥き出しの)虫を叩き潰して回る必要がある。
信じる(※日本語適用):Tinだと思う(苦笑)。スタート地点傍の岩山に生えてる分でほぼ充分。青銅1に付き要求1なので青銅鉱脈探すほうが手間。
ハーブ:
島の中心から時計でいえば5時から9時まで、概ね南側に点在。ただトロルキンを狩ったほうがいい。
スパイス&油:作れるがトロルキンを倒しまくったほうが早い。動きはトロいので弓による横槍に注意すれば青銅レベルで討伐可能。
竜の鱗:
ドレイクを薙ぎ払う。なおドレイクは最初、主人公視点で右に大きく飛ぶ。そしてブレス。このブレスをしっかりブロックすると受け流しの経験値が大量に手に入るが段差に弱い為、タワーに居るドレイクではちょっと難しい。
軽装側の最上位防具では結構な量が要求されボトルネックになりがちなので高額でも売らないように。
肉類:
獣人や動物の肉はスパイスや油を入手できるようになると邪魔なだけ。拾ったら投げ捨ててもいいレベル。
鉄鉱石:
8鉄鉱石→4アイアンインゴット→2鋼鉄インゴット→黒鋼インゴット。村の周囲の鉱山では石炭2:鉄鉱1ぐらい&雑魚が豊富の為装備が貧相だと掘りづらく(装備が整っても邪魔が多いため面倒)、必要数に対して入手性が悪い素材。稼いだお金はほぼ鉄鉱石の購入にぶちこむことになる。もっとも最上位の防具のランクアップを終えると黒鋼の需要はなくなるので鉄鉱石の需要も落ち込むがここまできたらほぼ現時点でのクリア状態といっていいだろう。
最終的には鋼鉄矢の為に掘ることになる。
・1月のアプデでの大きな変更点
モンスターの段差適性が改善された…ことによりサテュロスが驚異的なコントロールでプレイヤーを狙うように成った。結果、山の上の鉄鉱を掘るのはかなりめんどくさいことに。
一方で石の矢が追加。威力はへっぽこだが敵を呼び寄せるといった目的で使う分にはお役立ち。
なお、今回のアプデでホーミング飛びかかり復活でもある。ダンジョンのナイトメアあたりに飛びかかられるとぐるぐる回られて(自分の視界含め)どこ行ったのか不明なことになることも。
結果エース投手サテュロス・ホーミング飛びかかりナイトメア・攻撃の出が早い甲冑兵士が外での三強に。ドレイク?あれは寧ろ受け流し成長チャンスです。
弓トロルキンもサテュロスより威力のある弓を使うが逃げ脚が遅いので隣接から槍で突けば結構捉えられるのでまだ戦いやすい。また、ドロップ品が優秀なのでまだやりがいがある。
サテュロスはほんとうにもう、うっとおしいだけなのである。
<建設>
幾度かの改修を経て使いやすくはなりつつあるが、相変わらず上から下に伸ばす作り方は難しい状態。前後左右に建設用補助足場を伸ばしていかないと下り階段を作り上げるのは厳しい。
あと根本的に斜め屋根関係の素材が足りてないところがちらほら。基本(耐久性含めて)豆腐建築。
2025年12月以後、ローディング画面が挿入されるダンジョンで建設はできなくなった。
一方シームレスで入れる洞穴はその限りではなく、吸血鬼などはその身体の大きさから段差をつくることで一方的に殴り倒せるのでシルク入手時には建設してから突入したほうが安全。木槍で突破できるのでお試しあれ。アプデでは対応したと言ってるがそもそも段差を作ることで近づけさせず、槍はあたるが相手の攻撃モーションを出さないようにしておけば関係ない。
また追加でプレイヤーやモンスターの攻撃で建設物が破壊される。
ジャンプが必要な段差が多い鉄鉱石周りの山では階段を設置するのだがまぁ、これがプレイヤーの攻撃で壊れる壊れる。…建てた家で間違えて槍を突いてしまったら壁と床がいっぺんに壊れるとかは流石に勘弁してほしい。
・鍵
最初のチュートリアルでひとつ拾うがそれ以外にも存在。このうちの鍵の一つは割と簡単に見つかるだろうがそれで開く箱はほぼ目印がないためくまなく探し回ることになるだろう。
・アクセスできる石像。
アクセスするとナイトメアが5体ほど出現。全滅させると宝箱が出てきてクリスタルが手に入るのだが…
建築を使って一部分を隔離してでも絶対に全滅させるな。
というのも、ナイトメアからドロップする欠片から結晶版を作れるように成ってるので何度もアクセスしてナイトメアを湧き続けさせたほうがよっぽど実入りが良いのである。またクエストで食材用と同じ用に時限消滅するあるアイテム種を20個要求されるのだが、それを達成する時に丁度いいスポーンマシーンでもある。
なおアクセスするのに不便なところは攻略してしまった構わない。事故った時のために三基ぐらい残しておけばいいだろう。
<気になる問題点※2025年12月27日時点>
・照明
いくつか光源はあるがどれもこれも「なにかしらに欠陥を抱えこみ、不満点に数えざる得ないレベルで視認性が悪い」というどうしようも無い欠点は今も継続中。
…ゲームの光源元はリアルに寄せちゃいけない、というのに気づいて。
どれくらいのレベルかと言うと、筆者の環境だと「光源がストレスすぎて真っ暗闇のほうがいい」レベル。三人称だとマヂで邪魔すぎるんだよ。光源そのものが(光源から発生される照明効果はありがたい。ありがたいのだが…)。
ただ一応頭枠からアクセ枠になったことでマスク系と同居できるように変更されたのは大きな変更点とは思う。
なお照明の問題は根本的に眩しさと見やすさのバランスが悪い点。明るさの強度(特に発生源の処理)を下げて、明るさの半径を広げるといった対策をしてくれればよいのだが。
またこれはモニターやグラボ(のドライバ設定)などで変化する要素でもあるので他の人はもしかすると気にならないかも。
※追記:設定で霧やら光系の設定を軒並みカットすると眩しさはある程度緩和。それでもちょっとまぶしさを感じる場面がちらほら。
・ドラゴン と 馬
どうにも動作がバグだらけ。とりあえずドラゴンに関しては「押して良いボタンは一つだけ」とだけ。降下上昇と前後左右の移動の組み合わせが特にバグりやすい。
馬は……あの、召喚しても乗れないことがあるんですけど。まぁドラゴン居るからいいんだけどさ?
あとドラゴンには別の問題があり、基本的に友好的NPC(というか奴隷と同じ身体を使ってるNPC)の居るところに置きっぱなしにしてはいけない。
村娘にえんえん無抵抗でぶん殴られた挙げ句、殺されて屍体すら残らないなんてことに。距離あっても向こうから近寄ってくるので(特に中央の村には)本当に置かないほうが良い。
・食用油に始まる食材全般。
二次素材に関してはトロルキン・ドレイク・悪魔関係が直接ドロップすることがある。彼らを倒せるように成れば一気に最上位料理で生活できるようになるだろう。
一方で動物の肉はまだ食用油に出来るが獣人の肉・昆虫の肉・トロルキンの肉は上位に一切絡まないので捨てるか売ることになる。
・レザーと動物の皮。
動物の皮:売値5
レザー:買値3 (製造には動物の皮: 2 樹脂:1)
…なので動物の皮を売って、レザーを買ったほうが良い。一応経験値は入るが別にこれで稼ぐ必要もないでしょう。
<個人的に物足りないなぁと思う部分>
・Hシーンに導入部・フィニッシュシーンがない。
つまり腰をただ振って終了ともいう。システム的には出産がボタンひとつで2ndシーンに移れることから、出来ないわけではなさそうなので、できれば頑張ってほしいところ。
1月のアプデでフィニッシュ…扱いのは入ったが、視点が近寄りつつ、画面がフェードブラックしつつ、喘ぎ声が入るだけという「そうじゃないんだよなぁ」感。
・手に入れても使い方のわからない杖
魔女さんからもらう最初の杖。誰彼構わず使うと「対象外です」的なことを言われ続け結局仕舞ってしまうであろう杖。せめて効果対象をはっきりと明記してほしいことこの上ない。
なお効果的には首輪で召喚する女の子の外観をキャラ作成時のプリセットを利用して変更できる機能である。…この点考えると本編プレイ中にキャラ作成できるような機能がほしいな?
効果が効果なので当然ながら使用対象は呼び出した女の子のみとなる。
・自動スタック収納
テラリアなどにある「容器に入れてあるのと同じものであればワンボタンで収納してくれる」機能。これは残念ながら存在しない。上述の生肉スタックとかもあり正直かなり欲しい機能なのだが…。
・マップに仲間になったドラゴンの位置が表示されない
なので変なところに乗り捨てると事実上の行方不明。見つけるのに難儀する。
なお筆者はその行方不明になったデータでドラゴンを見つけられていない。リアル仕事が間に挟むと忘れるよね…。
<戻ってきてほしい装備>
おっぱい丸出しだった青銅防具。…なんかこの手のエロゲやってるとなんとなく欲しくなるのよ。脱げばいいっちゃいいんだけど、それだと防御力がね(ドレイクブレスは間合い・角度・距離によって超絶多段ヒット部分があるので防御力が低いと一瞬でエッチ判定or即死である)。
2025/10/135人が参考になった
プレイ時間 294時間
おすすめ
普通にサバイバルクラフトとして、面白いです。
ただ、ほかのユーザーも書いていますが、切った丸太に跳ね飛ばされで死んだり、海まで飛んで行ったりこの辺も要改善です。
特に改善してほしい所が
1 キャラクリエイトがプレイを始めた後でも出来るようもしくは、キャラクターの外見を変更できるようにしてほしい。
2 モンスターとのSEXシ-ンについて、モンスターの射精シーンの追加を特に望みます。収集カードの文章のように、大量に精液を注ぎ込まれ妊婦のようにお腹が膨らんでいく所が見たいです。
3 モンスターとのSEXシーンにおいて、モンスター視点に映像の追加を望みます。
4 モンスターとのSEXシーンにおいて、体位を選択できるようしてほしいです。
1~4までの要望のアップデートがあるなら有料でも購入したいと思います。
2025/12/1717人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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