Boneraiser Minions

Amass an army of undead to fight endless waves of heroes intent to end your boneraising ways! In this gothic auto-battler rogue-lite Survivor-like, use the bones of slain heroes to raise your minions, collect relics and spells, and unlock meta upgrades, all to survive King Gigald's crusade!
公式サイトSteamレビュー
96%
圧倒的に好評 · 5k件
Metacritic
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Steamレビュー
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圧倒的に好評
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プレイ時間 139時間
おすすめ
v15 時点のレビュー
お値段以上に満足できるのでお勧めです。
本編のモードは、1回あたり20分以下なので合間にちょこちょこと遊ぶのに最適です。
また、長く遊びたい人向けにボスを倒した後に周回を重ねられるようになっています。
時間を取られる事になりますが、周回を重ねるごとに敵が強くなるので難易度的に物足りないという事も無いかと思います。
この手のゲームは、これが初めてですが程よい難易度で爽快感もあります。
本編を一度クリアするだけならば難易度は、低い方ではないでしょうか。
基本的に適当にレリックを拾ってクリアできますが、レリックとプレイヤーキャラが増えて相乗効果も期待できるようになりました。
プレイヤーキャラは、ほとんど攻撃できないので、攻撃は、専らミニオン達に任せることになります。
プレイヤーは、経験値集めと敵を避けるのに奔走する事になり、結構忙しいです。
ダッシュと呪文を唱える事が出来るので同ジャンルのゲームとしては操作感がある方かと思います。
本編以外に、スカーミッシュモードというのもあります。
これはオンラインハイスコアを競うモードのようでこちらは一般的な人ならば5~6分ぐらい生き残れるのではないでしょうか。
これのハイスコアに挑戦しようとすると途端に難易度が上がりますので、難しいのが好きな人も遊べるかと思います。
難点は、ジャンル的に仕方ないですが敵味方が入り乱れて何が起こったからわかりづらい点があります。
その上、全体的に暗いので見づらいという欠点もあります。
しかし、オプションでこの辺の欠点は、大分改善することが出来ます。
キャラの輪郭の強調表示や、明るさの調整、フォントの変更、画面効果の変更等が出来ます。
オプションの充実具合からデベロッパーが良いものを作ろうと努力していると感じます。
また、ゲームデザイン的に仕方ないとは思いますが、クラスを変えても基本やることが変わらないのが残念な所です。
おまけとしてミニゲームも付いてきます。
カードを全て集めるまでは、楽しめました。
人によっては、これにリソースを費やすならばベースのゲームを充実させた方が良いと思うかもしれませんが。
クラスの紹介
13クラス
抜粋、適当な意訳
Barrow Boner: 自動で増えるミニオン
Deprived Wretch
- 移動速度が速く、ダメージを受けると一時的に更に速くなる
- リロール回数が多い
- 宝箱を速く開けられる
- 宝箱が出現しやすい
- ランダムなレリックを所持して開始する
- 一番弱いミニオンが2体多い状態で開始する
- Barrow Bonerがアイテムを見つけてくれるミニオンに置き換わる可能性がある。
- レベル1のミニオンが多いと全体の攻撃力が上がる
- レベル1のミニオンを増やすとリロール回数が増える
- レベル1のミニオンを増やすと経験値を引き寄せる
- ミニオンの種類が多いと全体の攻撃速度が上がる
- ミニオンが増えると最大HPが増える
- Barrow Bonerがレベル1の通常のミニオンに置き換わる可能性がある
- 通常のミニオンを犠牲に生き返る事が出来る
- 敵に接触するとダメージを与え、経験値が得られ、最大HPが増加する。
- 最大HPに近いほど移動速度と防御力が上がる
- 止まっているとHPが回復する
- レベル1のミニオンを増やすか、ダメージを受けるとコウモリが出現して敵にダメージを与える
- Barrow BonerがBellow Battyに置き換わる可能性がある
- Bellow Batty デーモンを無条件で呼べる
- ディアブロを1体多く呼べる
- デーモンを2体多く呼べる
- デーモンを呼ぶと移動速度と最大HPが上がる
- デーモンとディアブロを無条件で呼べる
- 近づいた敵にダメージを与えるレリックを所持した状態で始まる
- スタート時の最大HPが低い
- 呪文の詠唱速度が速く性能が高い
- ミニオンを召還すると呪文が貰える
- 呪文を保持できる数が多い
- 保持している呪文が多いほど、移動速度と回復速度が上がり、受けるダメージが減る
- 呪文とドッペルゲンガーを持っている状態で始まる
- Mad Magus を Level 3 Warlock 1体で呼べる
- 宝箱に呪文が入っている
- ドッペルゲンガーデーモンを無条件で呼べる
- スタート時の最大HPが低い
- ジャイアントを呼びやすく、多く呼べる
- ジャイアントを呼ぶと最大HPと移動速度が上がる
- ジャイアントの種類が多いとジャイアントの攻撃速度が上がる
- スタート時のBarrow BonerがBehemoth Barrowrに置き換わる
- スタート時の最大HPが多い
- ダッシュで敵にダメージを与えられる
- Meldus ミニオンを呼びやすく、多く呼べる
- Meldus ミニオンを呼ぶと最大HPと移動速度が上がる
- Meldus ミニオンが多いとMeldus ミニオンの攻撃速度が上がる
- スタート時のBarrow BonerがMeldus ミニオンに置き換わる
- スタート時の最大HPが多い
- ダメージを受けると時々Meldus ミニオンを生み出し最大HPが減る、Meldus ミニオンが変化する、敵にダメージを与える?。
- HPが多いほど範囲が広がるオーラを纏っている。オーラの範囲内の敵は死亡時に爆発する
2022/8/1036人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
ドット絵VSライクゲーム
日本語未対応、早期アクセス
ネクロマンサーが主人公のVSライクゲーム
召喚したミニオンを敵に当てて骨を回収パワーアップしていくのですが
序盤はなかなかに厳し目
本体はかなりやわやわでHPの分殴られると死ぬので
集めた骨で召喚スキルをUPさせていく…という展開
ステージはスクロールしない1画面タイプなので少し手狭かな?
音楽は8Bitな感じで世界観とマッチしていてとてもいいです
スキルや召喚するミニオンに関して
英語しかないため、特殊フォントを採用していることもあり
若干読みづらいと思います、選ぶのに時間制限は無いので
ゆっくり読んでみて吟味するのがいいかも?
あとやられた後にパッシブスキル(メタスキル)で強化していくことが可能です
価格はかなり安いので気になっているなら買っちゃいましょう
頑張って進めばド派手な弾幕を撃ってくるボスにも出会えますよ!
Steamキュレーターで紹介しました
「3D酔いでもゲームがしたい」 Twitter
毎日更新してます!
2022/9/219人が参考になった
プレイ時間 123時間
おすすめ
日本語あり(有志翻訳)
ワークショップからサブスクライブすれば、日本語でも遊べます。
他のヴァンサバ系のゲームと比較すると、
1.基本的に味方が勝手に攻撃する
2.ステージが狭い
というのが特徴のゲーム設計になっているので
敵の攻撃を避ける難易度が他のヴァンサバ系より高いです。
避ける操作で忙しいので、ヴァンサバ系あるあるの途中で
だれる現象がないのが、一番いいところだと思います。
1プレイ目安は、20分程度です。
あとビルドも豊富だし、アップグレードもたくさん用意されていて
やりこみ要素もめちゃあります!
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追記:2025年1月13日に日本語MODがアップデートされました。
これにより、現バージョン(ver 36.14)の翻訳率が100%に達したので
難なくプレイできると思います。
※すでに「サブスクライブ」済みの方は、一度解除してから再度サブスクライブする
必要があります。
2023/5/2415人が参考になった
プレイ時間 16時間
おすすめ
安定すると眠くなる
まずは日本語MOD制作者の方に感謝を。
2023年当時になんとなく購入してみたものの思っていたよりも馴染みのない英単語ばかりで放置していたが、久しぶりにストアページを開いてみたら日本語MODがあることを知って導入してみたらまともに遊べるようになったのでお礼を申し上げたい。
ゲームバランス
序盤がつらく、全然クリアできない。
なぜかというとヴァンサバライクだが仕様の大部分がことなるので何をすればいいのかわからないからだ。
ついでにいうとレベルアップ時のユニット追加で一度も追加したことがないユニットはすべて???となっていて、それはスペルやレリックにおいても同様であったため、「どういう構成にすればクリアできるのか」がそもそもわからないようになっている。
クリアできるようになったのは個人の所感だが大部分の???がなくなって「どういうビルドを組んでクリアを目指すか」を意識してからだ。
そこからジャイアント系を中心にしたら思いのほかあっさりクリアできた。
「攻略に必要なのは量より質なのか?」とも思ったがジョブによって立ち回り方も変化するのでジョブによっては量で敵を圧殺するビルドでもクリアできたので、戦えるビルドにしていれば量でも質でもクリアできるようだ。
クリア後
周回プレイが可能だが、他にもいくつかのモードで遊べるようになっているので、遊びには事欠かない。
また通常プレイでも通貨稼ぎで周回する動機が用意されているのもありがたい。特に通貨については使い道が多岐にわたっているので「使い道がなくなる」ということになるのが当分先なのが良かった。
ただプレイそのものを繰り返していると「何を取って安定させるか」はジョブを変えたところで大きく変わるわけではないので段々と飽きてくるのが苦しいところか。一言で言うとプレイの動きが変わらない。
特に本作はあちこち動き回るタイプのヴァンサバではなくビルドが完成したらあまり動かないようになるので、飽きも助長する。
取れる実績は大量にあるだけに、強烈な眠気が襲い掛かってくるゲームデザインはちょっと残念だった。
不満点
・攻撃系スペルで自分にも食らい判定があるのかどうかわかりにくい
・画面をウィンドウサイズにできるがウィンドウの位置を動かせない
・インタラクトとダッシュが同じ操作なせいでインタラクト対象に密着してボタンを押さないとダッシュに化ける意味不明さ
・自分や敵の輪郭に色を付けたり、自分の前面表示を優先したりと視認性に気を遣っているのはわかるが、乱戦状態になると結局敵と味方の区別がつかなくなる
まとめ
ヴァンサバライクではあるものの既存の競合とはゲームデザインが大きく異なるため新鮮な気持ちで楽しめるが、一方でクリアが安定化するとゲーム自体がマンネリ化して眠くなるのが弱点か。
遊ぶ要素はたくさんあるのに遊びの幅が追い付いていないのは残念だが、580円という価格なら許容可能。
ヴァンサバライクが好きなら手放しにおすすめ、とは言い難いが変わったヴァンサバライクがやりたいという人なら楽しめるかも。
2025/8/1911人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥580
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