2012年10月11日
XCOM: Enemy Unknown
ストラテジーシングルプレイヤーマルチプレイヤークロスプラットフォームマルチプレイヤー

The XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack is Now Available!
89
Metacritic
非常に好評
批評家スコア
93
Steamレビュー
非常に好評
57,927件
現在の価格
¥596
定価 ¥2,980(80%OFF)
過去最安値
¥447
2025年10月(85% OFF)
Steamレビュー
全期間
93%非常に好評
57,927件のレビュー
直近30日
87%非常に好評
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プレイ時間 55時間
おすすめ
# 見下ろし型タクティカルSRPGの金字塔
ストレスフルなUI・操作性・ゲームバランスなどもろもろ不備はあるものの、タクティカルSRPGとして全般に屈指の出来だと思いました。
## 経緯
wasteland3, jagged alliance3など、XCOM系と言われるゲームにはまったため原点回帰
### DLC
Enemy WithinはUnknownの包括拡張版のため、Enemy Withinのみをプレイで問題なし
Second Waveはクリア後のやりこみハードモードのため、やりこみしたい場合以外は特にやる必要なし
### 歴史
クラシックなゾンボイド的なX-COMをリメイクしたのがXCOMらしく、X-COM系列はxenonauts、本XCOMが一般にXCOM系と言われているもののようです
## ストーリー・演出
ハリウッド2時間映画くらいのボリュームとテンポ感で、
テキストもコンパクトでショートアニメーションを時折はさんでテンポよく盛り上げてくれ、Rogue Traderという100時間小説読ませるテキストゲームをやったあとだけに
非常にコンパクトなみせかたに感心しました。ゲームはこうあるべき。
エイリアンに侵略される地球を防衛するため、防衛ミッションしつつHQで研究や戦闘機の配備、サイドミッションもちょっとしたもので面白い。
展開もこうだろうなと思うちゃんと予想を裏切らない綺麗なハリウッド展開でエンタメとしてレベルが高い。
XCOM2があるだけに相当古いかとおもいきや、最先端ではないものの非常に美麗なグラフィックで驚いた。カメラワークやアップのしかたも適切で邪魔にならない。
スピードアップMODなどは一切いらないと思う
## ストレスフルな要素
が多いものの、XCOM2ですべて改善されたということで、まあ許容範囲とする。ストレスがあるのは確か。
・生き残った新兵がランダムにクラス割り当てされるため、もっとも重要なアサルト兵が30人中4人しかうまれないなど、ランダム当たりはずれがひどすぎる
・操作性はわるくないが、初期ショートカットが酷すぎる。キーボードマウスで快適に遊ぶにはちょっと工夫が必要。
・研究・建築などHQの行動はほぼ最適ルート(衛星最優先など)があり、失敗して最初から何度もやりなおさせる作りになっている。その割にクイックsave loadがない。
この点は攻略見てやっても一緒だと思う。結局ここにたどりつかないといけないので自由がほぼないに等しい
・クラスの強さバランスが悪い。アサルト兵一強になっている。Sniperはほぼ使えない。DLCでタンクが追加されたようだが、このゲームはタンクはいないと思っていい。
・中盤のHQイベントが、準備が悪いと詰む。知ってないといけないというのが、死にゲー的で嫌い。タクティカルなのでしっかり考えて準備して攻略したいのに、それを許さない。
・クイックsave loadがない。戦闘中saveもない。実際はauto saveでターンごとセーブが3つほどあり、やり直しはきくが、そのくせゲームを再起動しないといけない。これは致命的な不備。
ただし、ゲームのロードが異常に速いためそこまでストレスすぎるほどではなかった。
## 知っておいた方がいい要素
・1-2か国脱退しても特に問題ない。どう頑張っても1-2か国は滅びる
・Gene Modは頭部 Neural Damping(S)を全員にもたせるべき。それ以外は好み。無くてもいいが、一人はステルスModもってると便利
・とにかく序盤は衛星最優先。Workshopは1個でいい。Labは後半までいらない。なくてもいい
### 建築
上下左右の隣接ボーナスをいかして、
電力は
generator, generator
thermal , (上位電力研究)
という2-2とする。特にthermalはsteamがでてるところしか立てられないため、配置がわるければリセマラしたほうがいいレベル
サテライトは
uplink uplink
nexus nexus
で全16か国満たせる。この4つでok
### ビルドの優先
assaultのrun and gunがとにかくつよい。ダッシュで長距離移動後に射撃が可能
・Lightning Reflexes(敵のオーバーウォッチを毎ターン1回よけれる。近づくために必要
・Rapid Fire 2回射撃
近接のAlloy Cannonで固い敵に有効。jagged alliance3などの人間相手とちがい、エイリアンなのでタンク系が存在し、命中より攻撃力が重要な場面が多いため、これなしでクリアはほぼ不可能では。
## タクティカル戦闘要素
この点は非常に満足度が高い。DLC・アプデが繰り返されたようで、バランスも改善済みで、マップのバリエーションも多く同じようなことの繰り返し感が薄まっている。
カバーが非常に重要で、Overwatchもja3ほどではないもののそれなりに有効。ビルドでoverwatchを強化する
装備やスキルを駆使し、うまくカバー取り・位置取りしつつ索敵・撃破していく感覚はよくできている。HQでのタスクとかけあわせて進めていく全体のゲームデザインも完成度が高い
高所はボーナスがあるものの、スナイパーが弱すぎ(移動後射撃不可)てあまりいかせなかったのが残念な要素
2026/2/240人が参考になった
プレイ時間 528時間
おすすめしない
面白かったしおすすめしてもいいんですが、正直なところ
操られたような射撃命中率が不快
難易度で-補正がつくとかそういう次元じゃない
90%代が外れるなんてそもそもよほどのことでそれが仮に70%代になっても同じこと
一回の戦闘で4回連続で外れたらかなり無理な確率であることがわかると思う。
ピンチで起死回生の20%以下の射撃が当たったりとかなり無理なことが起きるなど
誰も指摘しなかったが、命中率が分かるMODでもわからない
シチュエーション系の補正が入っている可能性があり、
戦術としてかなり不健全な作りになっている危険なゲーム
なので特殊な状況の遮蔽なし縛りなどの極端な法則を使った
インポッシブルモードでさえ
ゲームでクリアまでこぎつけたりすることがある。
2026/3/190人が参考になった
プレイ時間 103時間
おすすめ
このゲームはリメイク作品です
リメイク作品と聞くと変に手を加えて失敗することが多いと思いますが、このゲームは大成功した作品になります
原作の雰囲気を大切にして、なおかつ現代風にアレンジを加えた素晴らしい作品です
2026/3/100人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows Vista
プロセッサ
2 GHz Dual Core
メモリー
2 GB RAM
グラフィック
NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT 以上
DirectX®
9.0
ハードディスク空き容量
20 GB 以上
サウンド
DirectX との互換性
その他要件
ブロードバンドインターネット接続
その他
最初にインストールする際にSteam 認証のためにインターネット接続が必要です; Steamクライアント、 Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX 及び Microsoft .NET 4ソフトウェアのインストールが必要です。
推奨スペック
OS *