キャプテン・ファイヤーホークと波瀾の恋事情

大規模舞台の弾幕ゲーム! 巨大娘なアニメガールたちが銀河を侵略!? 彼女らに立ち向かい成敗できる唯一の希望は、ゴミ収集宇宙船に乗ったパイロット免許を持つピザ配達員、かわいらしいエンジニアと、小さなロボットからなるチームだけだった。
Portland Caviar · 2024年2月9日
Steamレビュー
82%
非常に好評 · 209件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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Steamレビュー
全期間
82%
非常に好評
209件
直近30日
83%
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プレイ時間 2時間
おすすめ
ゲーム全体から漂う『古き良き』80年代臭、ただしゲーム内容も
一応「おすすめする」にしたけどゲームとしておすすめできるかと問われたらNOだし「そういうの」に使えるかと問われたらこれもNOと答える
全体的に惜しい感じ、そんなゲーム
3/18追記
アプデでちょっとだけ改善されました
良いところ
・ビジュアル、サウンド
80年代っぽい感じをこれでもか!と詰め込んだビジュアルと実にメガドラっぽい良質なサウンド
女の子のキャラデザもめちゃくちゃ良いし実に80年代の美少女という感じがある
「そうそう、これだよこれ」という感じがゲーム全体から伝わってくる
画面はご丁寧にアーケード筐体越しに見ている感じのエフェクトがかかっているし、もし邪魔なら調整することも出来る
この辺りは実に天晴という他無い
悪いところ
・それ以外全部
でもそれでゲームとして面白いかって言われるとそうでもないんだよな~~~~
惜しい、実に惜しい
・ギャラリーモード
この手のゲームのギャラリーモードって多分ボスの画像とかが見れると思うんですけどもこのゲームのギャラリーモードは「ステージ前後の会話シーンが見直せる」だけである
ついでに言うとこのゲームに会話の早送り機能は存在しない上に会話のスピード変更のオプションも無いので、会話シーン中のCGをもう一度見たいときはクッッッッッッッソ長い会話をちまちま送るしか無いという体たらく
もうちょっとこう…なんとかならなかったんですかね?
追記
ボスの画像も見れるようになりました
細かく脱衣させるのは出来ないけどもまあ無いよりはマシ?
・ゲームプレイ
なんか妙な慣性がめちゃめちゃついてて変な挙動する自機を動かしながら代わり映えしない敵を倒すだけ
まあこの手のゲームって皆そうでしょ?って言われるとそうかもしれないが…
敵は基本全ステージ同じだしどいつもこいつもなんか妙に硬い
ただまあ幸いにして当たってもステージ中で拾ったお金が減るだけで死なないのでそういう点では楽っちゃ楽
・脱衣
ボス戦では実際に巨大化して暴れ回っている敵を脱衣させるのだが、自動スクロールなので狙った場所を破壊できないため、目的の場所が来るまでの待ち時間がやたら発生する
まあ壊す所は別に硬すぎるとか無いから良いんですけども…
後この手のゲームで「実際に巨大化している」っていう設定は面白いと思うんですけども、巨大化している敵とのエッチなCGは無いと思われるのでそこ期待して買っちゃ駄目ですね
まあそもそものCGを見るのもクッソだるいんですけども…
追記
敵を脱がし切らずにボスを倒すと巨大な敵とのややエッチなシチュが見れます、普通逆だろ!?
ただ恐らく全敵共通な上内容も機体ごと食べられる→ギャグっぽくケツから空に排泄されて飛ばされるという正直シチュとしては嬉しいけどがっかりと言わざるを得ない内容…でもまあ無いよりはマシか
相棒のヒロインとのエッチシーンなんかどうでもいいんだよ!こっちは巨大な女の子とのエッチなシーンを見たくてプレイしてるんだぞ!!!!!
総評
ビジュアルに引かれたのなら買ってもまあ損はないかもしれない、しれないけど定価で買うのはちょっとなあ…みたいな感じ
かゆいところに手が届かない感じのゲーム
80年代っぽいビジュアルは最高なんだけど、ゲーム内容まで80年代に寄せなくていいんだよぉ!
2024/2/1127人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
とりあえずクリアしたので、感想でも。
昔のTGLViperシリーズをSTGにした感じでしょうか。なつかしさが勝ちますが、とりあえず走査線いりません。
ゲーム内容的にSTGにもAdultにもどっちつかづな中途半端のさらに手前ぐらいでしょうか。
良い点は言ってしまえばありません。
不満点がそれだけ多いと思ってください、プレイしたので高評価は押して置きますがおすすめはアップデートに期待で。
悪いと思った点と直してもらえるならを書いておきます。
ステージの悪い点
・画面が横長で視線が端まで追いづらい
・主人公機が画面端(上下左右)に対して中心までめり込む
脱衣ボス戦時の悪い点
・脱衣ポイントに到達するまでが長い、脱衣漏れがあると30分ぐらい延々と敵弾かわすだけになる。
・ボスサイズがでかすぎる。
・HPバーが自機や弾の上に配置されてみずらいし、縦比率をつぶされるのでストレスがたまる。
敵に対して悪い点
・基本的にダメージを受けないとかわせない状況が多々ある
・微妙に敵が大きすぎる
・後半は倒せない敵を延々と見送るだけになってくる
自キャラに対しての不満点
・移動速度が速すぎる、アナログスティック対応のせいだと思うが、十字キー操作すると最速判定で動く。変な慣性を感じるのは0>最速までのアナログスティックデータのせいだと思われる。
・前方にしか打てない、敵は四方八方から出現するのに敵が画面上部に行かないと攻撃を当てられない。BOSS時は本当に面倒
ざっくりとあげてみましたが、こんな感じです。
なんでこう思ったのか分析してみましたが、操作の少なさに起因してると思います。
最初にプレイして思うのは、自機はやっ!だと思います。敵弾の3倍ぐらいの速度で移動して敵弾を交わすとその先の弾に当たってしまいます。そのため画面中央から動かないで被弾覚悟で敵を倒してコイン集めるだけになってしまう。
STGにありがちなパワーアップアイテムがないのに起因してると思うので入れてほしいところですが厳しいと思うので、スピードを切り替えられるシフトアップ/ダウンボタンや連射しているときだけ速度を半分に下げてもらえると遊びやすくなると思います。
あとは武器の切り替えボタンですかね、道中の敵を倒すバルカンやWAYショット、無敵敵用の貫通武器、部位破壊用のナパームみたいなものの追加。
今のままだとかなり単調になりがちなので。
もひとつ、BOSS戦は小型マップを表示してある程度自機の移動方向にスクロールを寄せてもらえるとありがたい。
ついでにHPバーは半透明で配置してください。
多分横スクロールのほうが映えるイラストとシステムだと思われ。
ちなみに一番追加してほしい要素なんですが、bossとのHシーン入れておいてください。
できるなら中ボスの女の子も。
Hは全てを許すのです。
2024/2/1610人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
このゲームは会話パートがそれなりに長いです。そのため、英語の読解が得意でないとストーリーがほとんどわかりません(2025年8月現在)。巨大娘の服を破壊する(ボス)時、強制スクロールになるので破壊できなかった部分があるとその部分が画面上に現れるまで待たないといけません。自分はクソゲーってほど悪いゲームではありませんが、良ゲーかと言われるとそうではないと思いました。微妙な立ち位置のゲームです。
シューティングとしては楽しめました。あと、曲もよかったです。
追記:なんかDLsiteで売ってました。日本語も対応言語になっているそうです。
2025/8/123人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
(・)(・)
2024/2/103人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
¥454
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