2025年10月10日
農家は Replace() されました
カジュアルインディーシミュレーションストラテジーシングルプレイヤー

ドローンをプログラムし、最適化して農場を自動化し、仕事をするのを見守りましょう。資源を集めて上位テクノロジーをアンロックし、世界一効率的な農家を目指してください。問題解決とコーディングのスキルを上げましょう。
96
Steamレビュー
圧倒的に好評
7,838件
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プレイ時間 3時間
おすすめしない
完全初心者は手を出すべからず
開始5分で詰んだ
具体的に言うと、高速で生えてくる草をループさせて収穫する方法がわからない
チュートリアルの文章が関数がどうとか専門用語てんこ盛りで意味がわからない
初心者にやさしいとかいうレビューが散見されるんで買ったが、見事に意味不明で詰んだ
まぁあくまで知識のある人間から見たら親切に見えるってだけの話なんでしょう
格ゲーでもあるんですよ。上級者が「素晴らしいチュートリアル!」と絶賛するけど、こっちからしたらやたら難しいことやらされて意味わからんってやつ
ほんとなんでこれが圧倒的好評なん?どんだけ頭いいの世間?AIなんていらんやん人間天才すぎるわ・・・
というレビューを書こうとストアページ開いたところで、ゲームのスクショが目に入る・・・
「あれ? これ俺がやりたかったループのプログラムでは??」
え? しかしどう見てもおんなじ文を書いている。なんだあっとるやん。なんでできなかったんだ??
もう1回ゲームを起動して同じ文を打ち込んでみた
しかしできない
は? なんで? バグ? またおれだけできないやつかよ・・・なんでこうなるの・・・
絶望感の中、チュートリアルをもう1回見て目に入った一つの単語
True
ん?
対して 俺の書いた文の方は
true
めちゃくちゃ嫌な予感がしました
はい「t」を「T」に変えてみましたよ
おわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
この後のことはもう語りたくありません!!
あのさぁ、小文字と大文字くらい大目にみろや!!! つうかそれでダメなら指摘しろや!!! 関数がどうだのコロンがどうだの意味わからんメッセージは出すくせに、大文字じゃないとダメだってなんでいわんの!!?? 知識のある人間からしたら当たり前かもしれんが、こっちはそんなこともしらんっちゅうーの!!!
あああああああ!!! どんだけ! どんだけ!! 弄びたいんじゃ素人を!!!
こんなもん素人にはおすすめできない!!! 絶対怒り狂うぞ!!!
はいはいはい スキルの問題スキルの問題!! シルクソングのレビューで散々みたスキルの問題!!! 万国共通お前が下手なだけ!! 脳に◯◯がある!!! はいはいはい!!!
このレビュー実は数カ月前に書いたものですが、投稿せずずっと放置してました
それは「笑われる」のが怖いからです
steamがレビューへのアイコンをリニューアルしましたが、煽り目的に使われてる「爆笑」は何故かそのまま・・・
一本一本真面目に遊んで真面目にレビューしてんのに、とにかく笑われ積み重なった爆笑の数200件・・・販売終了してるゲームのレビューにまで粘着されて「爆笑」される人間の恐怖感わかりますか? なんで人が真面目に遊んでるのにネトストされなあかんの・・・
昔amazonになんでも星1つける明らかに買ってねーだろお前って奴いたけど、あれと違ってこっちは買ってんねんぞ?? ガチャ回す金も、パソコン買い替える金もないのに・・・
爆笑200件とか下手な芸人より笑いとってるだろほんま・・・
というわけで爆笑アイコン継続への抗議の意味も込めて投稿することにしました
数カ月経ってるので、指摘の小文字大文字問題は解決してるかもしれませんが、確認する気力もないのでそのままです。治ってたらごめんなさい
2026/2/1435人が参考になった
プレイ時間 66時間
おすすめ
コーディングの純粋な楽しさを思い出させてくれる
はじめてプログラミングに触れたあの頃。
分厚い教本を買って、とりあえず面白そうなプログラムのコードを丸ごとコピペして、「これはおまじないだよ」なんて教えられつつ記述して、その意味を調べて少しずつ読み解けるようになって。
いつしか丸ごとコピペした呪文は稚拙ながらも読み解けるようになり、「じゃ、ここをこうしたら…」なんて改造を試みたり、それを積み重ねて自分好みのプログラムへと姿を変えていったり。
そんなことを繰り返していく中で「今の自分なら一からプログラムを組めるような気がする!」と自信がついて、ついにゼロからプログラムを始めたり…
ところが社会人になった今では、コーディングどころか「見積」「人工」「タスク管理」みたいな上流工程の要素に振り回され、バグよりもユーザーや他社との調節に苦心し、コーディングスキルよりもコミュニケーションスキルを鍛えたくなり…
実際のコーディングはと言えば、他人の作ったプログラムの保守とバグ取りに、バージョンアップと横移行。自分でものづくりをすることは無く、がんじがらめになったルールに縛られた記述を真剣に守り、必要以上に丁寧なコードをチマチマと打ち込むばかり。
…この作品は、そんな荒んでしまったプログラマーに、あの頃の純粋なコーディングの楽しさを思い出させてくれる存在です。
●どこか牧歌的な雰囲気の癒し系コーディング環境
「農業」という題材が絶妙なチョイスで、ほどよくローポリでシンプルなデザインと合わさって、納期の存在しないプログラミングを自由にの~んびり学んで試せる環境がそこにあります。
ドキュメントのローカライズも必要十分で、とりあえず不自由なく情報は読み解けるクオリティ。
プレイヤーのレベル感としては「Pythonは触った事ないけど、プログラミング自体は何らかの形で経験している」くらいがジャストだと思います。完全に経験ゼロだとちょっと厳しいかも(後述)。
初めは「関数」はおろか「変数」「演算子」さえも封印されているので、まずは素朴なコードを楽しんで書きましょう。解禁要素が細かく段階を刻んでいるからこそ、迷うことなく学習をスムーズに進めていけます。
後はひたすら、素材を集めては要素の解禁を進めていきます。だんだんコードの速度も可読性も上がっていくのが気持ち良い。
クッキークリッカー的な放置ゲー要素も含まれており、素材さえ揃えられればある程度のゴリ押しも可能なので、そこまで効率的な記述にこだわらなくても放置時間次第で突破も可能な、ほどよい難易度が心地良いです。
学習中にドローンを動かし続けていたら、素材がいつのまにか溜まっている~ というバランス感もよきです。
もちろんガリガリに速くて短いコードにこだわり続けるのも良し。可読性と利便性に特化してメンテするも良し。
責任を問われない自由なコーディングを大いに楽しみましょう。
●完全な入門者や教材向け…ではないのかもしれない
ゲームという題材にすることで「この言語、どこから学習したら良いのかわからん」という状況を打破できているという点では教材としては素晴らしいです。
一方で「このゲームを通すことで他の言語の学習に繋いだり、アルゴリズムを考える基礎として…」みたいなところまでガチに捉えられると、流石にしっかりした教材でちゃんと学んだ方が~…となります。
あくまでゲームです、これ。学習目的なら、素直にスクラッチとかを始めたほうが良かったりするんじゃないかな…
また「プログラミング一切触ったこと無いんですけど!!」という入門者も、中盤あたりから「急に放り出された感」が出てきます。ソートやら迷路やらの競技プログラミング的な側面が牙を剥いてきます。
根気さえあれば全然いける難易度だとは思いますが、それでも例えば「変数」「関数」「演算子」といったワードでなんとなくイメージができる程度の前提知識は必要だと思います。
「インクリメントってなぁに?」くらいの初心者だと、そもそもドキュメントを読破するのがキツそう。
なお、一部の実績はガチガチに競技プログラミング系のレベルです。セオリーや突飛な発想力も必要。
総じて、元経験者が戯れに遊ぶのが一番幸せになれるんじゃないかな、と思いました。
久々に新しい言語を学んでみるのも、リフレッシュに良い感じですよ!
2026/1/2933人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめしない
プログラミングが楽しいと思う人以外は手を出さない方がよいと思います。
プログラマーの方はわかりやすいコードをかけるかもしれませんが、素人の私にはどうすれば効率よくコードをかけるのか全く分かりません。
素人の謎のコードが長々と増えていき、自分でも何をしているのか分からなくなってやめてしまいました。
このゲームは、プログラムの指示に従ってドローンが農地で収穫するだけです。
それが楽しいと思えませんでした。
2026/2/258人が参考になった
プレイ時間 30時間
おすすめ
現実で米とジャガイモ作ってますが、このゲームで学んだ知識を生かして自分を消滅させる所存です()
2026/1/175人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7 (64-bit)
プロセッサー
Intel Core i3
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
Nvidia Geforce GTX 550/equivalent or higher*
DirectX
Version 11
ストレージ
1 GB の空き容量
追記事項
May run on weaker systems
推奨スペック
推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です