Never ends acT

このゲームはウェーブ制で出現する敵を倒し続け、より多くのウェーブを突破することを目指すバトルアクションゲームです。全100ウェーブの突破を目指しましょう。
Vantan Game Academy · 2022年7月17日
Steamレビュー
93%
好評 · 15件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
無料
過去最安値
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Steamレビュー
全期間
93%
好評
15件
直近30日
93%
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プレイ時間 1時間
おすすめ
フリープレイの無双系アクション
かわいい女の子3人の中から選べる無双っぽいゲーム
無料プレイ、日本語対応
シンプルに100Waveまで斬って斬って斬りまくれば勝利
・いい所
女の子がかわいい
アクションの操作性は良い
・気になった所
コントローラーで操作しようと思ったが動かなかったので
キーボードに切り替えたがUI表記が変化しなかった
カメラ制御がセンシを下げてもまだ若干ピーキー
キャラクターについて、目の印象が大きいので釣り目や垂れ目
メイクが違うテクスチャーにしてもらえると
もう少しキャラクターとしての個性が出ると思う
凄くかわいいのでクローンっぽいのはちと残念だった
エフェクト、敵の吐いてくる青いエフェクトが派手なのは良いが
全体的に見えづらくなっている
気になった所を主に書いてしまったがよく出来ていると思う
フリーで遊べるのならば全然アリなラインで仕上がっている
ゲーム内実績があるのでSteam実績も実装されればやる気が出る感じ
Steamキュレーターで紹介しました
「3D酔いでもゲームがしたい」 Twitter
毎日更新してます!
2022/7/1814人が参考になった
プレイ時間 0時間
おすすめ
このゲーム、学校内での研究課題で制作したのかな?
無双っぽいゲームを目指して作っているみたいだけど、どうせなら本家をぶちのめす位作り込んでみると
このゲームスゲェ!って事になるかもです
<感想>
無双系は、敵をなぎ倒す快感を味わせる事が大切なのではないかと思います。
全体としては悪くないけれど、プレイヤーへの配慮を洗練させれば、より遊びやすくなると感じました。
操作が容易(間口が広い)でも奥が深い(攻略しがいがある)仕様なら、沢山の人に楽しんでもらえそうです。
誰も説明しないのにプレイヤーが勝手に操作して、それに追従できるシステムが理想だと思います。
<改善すると良くなりそうな所>
・モニターのサイズが大きいと画面の4隅へ視点を移動する距離が長くなるので、
左上の操作説明と右下のパレットへの視点移動に難が有ると感じました。(実は左上見てなくて気づかなかった)
現代のゲームでは視点移動によるタイムラグは勿体ないです。
リアルタイム性を損ないやすいUIは遊びにくいので、右下のパレットを、
通常:攻撃やロック機能の表示をする
RB押し:スキルパレットに切り替え
こんな感じにするのもアリだと思いました。
・アイテムが1個しか持ちこめないのなら、デフォルトでD-PADに割り当てる必要は無いと感じます。
ボタンから指を離さずに操作が出来ると良いと思います。
・コンボカウンターですが、数字の下についている下線をタイマーゲージ風に変更すると、
コンボが途切れるタイミングを体感できそうな気がします。
処理が遅くなるというのであれば、それが開発サイドの攻略であり、自身のスキルUPに繋がるのではないかと。
・ロックオンしていない+キャラクターの一定範囲内に敵が居ない+実は遠方に敵が居た
この場合はレーダー風に敵のいる方向を示すか、オートロックで敵の居る方向を気づかせると良いかもしれません
レーダー画面を設けると視点移動が増えるので、集中できなくて邪魔になるかもしれません。
<難易度高いけど実装できると良い機能>
武器変更の前後に空白の時間が有り、コンボを継続したいのに止められてしまうストレスが有ります。
アタック中は、モーションを引き継いだ状態で次の武器へ切り替えられると、
各種武器を切り替えながらコンボが継続出来、色々と魅せるプレイができると思います。
スキルの発動から割り込みでモーションキャンセル可能になると、頭のおかしいコンボが作れそうな気もします
ハードルは超高くなりますが、3D-ACTはこれが出来て当然という状況になりつつあるので、
今のうちにノウハウを身に着けておいても損はないと思います
しかし、これほどのゲームが制作出来てしまう時代なんだねえ…
アイデアを形にするのは難しいけれど、それが出来ると自身の糧になるので頑張って欲しいな
2022/7/184人が参考になった
プレイ時間 1時間
おすすめ
とりあえずプレイはついさっき初めたばかりですが雑感など。
ゲームとしては無双ライクでウェーブ戦。
特定のウェーブでボスが出る感じ。
キャラは同一人物のようでゲーム中にバトルスタイルが変えられ一緒に衣装も変わる。
スキルはキャラ設定時にスタイルごとに各々4種類持ち込める。
有料を前提にチュートリアル、ストーリーやボス出現時のイベント、戦闘フィールドのパターンやタイプ、操作時のプレイフィールをより少し作りこんだバージョンがあってもいいかも。
大剣はヒットバックなど少し重みやドッスンドッスンいうレベルの効果音があると個人的に好み(笑)
マウス・キーボード操作に難があり特にマルチスクリーン環境で発生するUnityの設定していないとマウスカーソルが外に飛び出て操作できなくなるという現象が発生するのでこれは直してほしいかな。
無料ゲーなので気軽にプレイできるのはよいですね。
なので合う合わないは自身の体感で感じられるので気になったらインストールが吉かと。
2022/7/271人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめしない
現時点では進行不能になるパターンが多すぎるので
100wave完走するという条件がほぼ不可能
ゲーム内実績で解禁される要素があるのに数値が正しく進まないので
有利な解禁要素を集めるのが非常に手間
(最初に解禁できる回復薬で大体解決するので詰めなくてもよくはある)
ボスが前兆無しで全身判定の突進攻撃をしてくるので
いかにこれをされないか祈るゲームになってる
前述の進行不能条件にも関わるので出された時点でギブアップも視野
ゲーム自体は直してほしいところも多いが遊ぶには十分なので
まともにプレイできるようになれば評価はオススメに変える予定
2022/7/200人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
無料