2024年12月10日
カードを出せ!ソウルの勇者
RPGストラテジーシングルプレイヤー

ローゲライトデッキ建築は魂のようなものに出会います。 無限ループを抜け出して地獄門を閉めて敵をカードにして、自分だけの全能な魂のデッキを構築してください! ロール付です。
83
Steamレビュー
非常に好評
211件
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直近30日
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プレイ時間 9時間
おすすめ
## おすすめ度:★★★★☆(4 / 5)
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■ ゲームの概要
重たい一撃を感じさせる演出、カードと装備の関係性が肌で伝わるゲーム。
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■ 実際に遊んで感じた魅力
・最初は Divine Knight でプレイしていたけど、Holy Lich や Saint Talon をアンロックすると戦術幅がガラッと変わる。特に Saint Talon の“毒+ステルス”を軸にした動きで、敵をじわじわ追い詰めるビルドがかなり気持ちいい。
・敵の魂をカード化するシステムが秀逸で、倒した相手の能力や特性をそのままデッキに取り込む感覚がクセになる。装備には“重さ”が設定されていて、重すぎると手札枚数に制限がかかるのも面白いギミック。
・戦闘では各カードにスタミナ(AP)コストがあり、このスタミナが完全回復しないため、後半になるほどリソース管理がシビアになる。カードを温存するか使い切るかの判断が常に試される。
・「ロール(回避)カード」の存在が戦闘を一段階緊張感あるものにしている。敵の大技を避けるために残すか、攻めに転じるかを考える瞬間が楽しい。
・章の最後に登場するボス戦は難度が高めで、デッキ構築・装備の重さ・回避の使いどころが噛み合わないと一瞬で壊滅する。その分、勝てたときの達成感は大きい。
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■ 気になった点・改善希望
・デッキの初期構成が運に左右されやすく、カードが極端に偏ると序盤で身動きが取れなくなることがある。
・スタミナ制や装備の重さが縛りになりすぎて、後半戦でテンポが落ちることがある。長期戦になると「手札が回らない」場面が多い印象。
・一部カード効果が正しく動作しないケースがあり、コンボが成立しないときにストレスを感じる。
・アンロックや新要素の開放ペースが少し遅めで、序盤は選択肢の幅が狭く単調に感じやすい。
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■ 総評
「デッキ構築」と「ソウルライク」を組み合わせた独自の挑戦作。最初は運に振り回されるが、ビルドが噛み合った瞬間に一気に面白さが跳ね上がる。
特に Saint Talon で毒を撒きつつステルスで翻弄するプレイはクセになるし、重量制限とカード選択の兼ね合いで常に緊張感を持って遊べる。
粗削りな部分や不具合はあるものの、それを補って余りあるリプレイ性と達成感がある。評価は★4、戦略性を求めるカードゲーマーなら十分楽しめる一本だと思う。
2025/9/261人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7-11
プロセッサー
i3
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
Nvidia GTX 850
ストレージ
1 GB の空き容量
推奨スペック
OS *
Windows 7-11
プロセッサー
i5
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
Nvidia GTX 850
ストレージ
1 GB の空き容量