Cronos: The New Dawn

新たなサバイバルホラーが目覚める。『Cronos:The New Dawn』荒廃した未来の世界を生き延び、悪夢のように融合するクリーチャーと戦い、人類を滅ぼした黙示録の真相を探るため、時を遡って魂を狩れ。
デモあり
アクションシングルプレイヤー
Steamレビュー
88%
非常に好評 · 10k件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
¥4,293
46% OFF
Steamレビュー
全期間
88%
非常に好評
9,834件
直近30日
92%
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プレイ時間 22時間
おすすめしない
終盤のストーリー展開だけはよかったが、それでも好評価とは思えない
発売前から気になっていたものの、他にやりたいものもあったため後回しにしていましたが
年末前にセールが来ていたので、連休中の暇つぶしにやろうと購入しました。
結果、個人的には大失敗でした。
オススメできない理由
①終盤までストーリーが意味不明すぎて終始眠くなる
とりあえず1周クリアした時点での感想。
まずストーリー中盤まで進めたあたりで全くストーリーが理解できず、
後から公式のあらすじを見て「あ、そうなん」と理解しました。
「前任者が4んだから次お前が出発してね」となんの目標説明もなくほっぽりだされ
主人公自身も当たり前のように「トラベラーとしての使命を遂行しまーす」みたいに出発するもんだから
開始から置いてきぼり。いきなり出現する化け物がなんなのかっていう説明もないし、進めてるとなんか崩壊した建物の瓦礫がポルターガイストみたいに浮いてる光景が出てくるけども、それがなんなのか説明もなし。
故にNPCとの会話も何言ってるのかよくわからんものばかりで頭に入ってこず
会話ムービー流れるたびに眠くなります。昼間なのに普通に寝落ちするレベルで・・・。
主人公サイドが何をどうしようとしてるのかまるっきり理解出来ないので
「最後までいけばきっと理解できるんだよね?」みたいな希望をもちつつ既に惰性でプレイしていました。
②戦闘が単調
ぶっちゃけ初代バイオハザード以下です。
チャージショットの概念があるのはまぁ面白いかもしれないが、それでも敵の耐久がチャージショット前提なので、頭にチャージ3発ぶっこんでようやく倒せるみたいな。あとバイオはナイフも十分強かったですが、このゲームでは非力な女主人公による右フックと踏みつけしかなく、冗談抜きで悪あがきレベルのダメージしか与えられません。敵をのけぞらせることも出来ないのでとにかく非力。挙句回避行動とか一切もってないので、強敵相手でもひたすら距離取って近づいてきたらショットガンぶっぱなしたりガスタンクの爆発に巻き込んだりとワンパターン。あとこの手のゲームによくあるように、決定ボタン押して隙間を通りぬけたりするようなところは敵が追ってこれません。だからそういうところに逃げ込んで一方的に攻撃してやろう・・・とすると、プレイヤーから見えない位置に逃げ隠れたりする小賢しさを持ってたりします。なんでただの化け物がそんな知能もってんだって話。
③リソース管理ムズイ以前にバランス狂ってる
このゲーム、初期でインベントリが6つしかありません(最大強化で12ぐらい?)。
その中で武器、弾薬、回復薬、貴重品、主人公の強化アイテムすべてこの中でやりくりしないといけません。
初期でハンドガン、ハンドガン弾薬(1枠15発)、回復薬、とまだこの程度ならいいんですが
ゲーム中盤になるとハンドガンだけでなくショットガンによくわからん追尾銃とか加わって、その弾は当然ハンドガンとは別枠です。
強化でインベントリは増やせるんですが、なぜか強化上限にストッパーが設けられており、ある程度ストーリーが進まないと一定以上の強化が出来ないクソめんどい仕様になってます。
一方で、前述のように敵がチャージショット前提の耐久になっているのですが、場所によっては普通に5体近くの敵に襲われることもあり、そうなると1枠15発のハンドガンや5発のショットガンのリソースはすぐ消えます。
1枠あたりの持てる量が少ないのに敵も固いので、無駄弾が撃てないのもストレスです。
幸い、拠点で無限に貰える火炎燃料があり、それを使うことで一定時間敵を足止め出来るのですが
これまた意味不明なことにインベントリ内で1個しか持てないという謎の制限があります。
なので、序盤のリソース節約のために、敵に火炎燃料ぶちこんでは殴打して、火が消えたら拠点に却って燃料取ってきてまた燃やしている間に殴って・・・の繰り返しで数分かけて倒したりしたこともありました。
極めつけには、場所によって一度降りたら敵を全滅させるまで戻れないエリアもあったりするため、リソース次第では詰むこともある気がします。それぐらいキツいです。
④存在意義のわからない武器がある
初期装備のハンドガン『ソード』はチャージショット型の銃。
通常でもチャージでも使用する弾は一発です。
そして中盤で同じくハンドガンである『ダガー』という武器が手に入ります。
これはチャージショットの代わりにフルオート連射が出来る武器です。
そう、チャージショットではなく連射です。つまりただでさえリソースカツカツなのに
贅沢にハンドガンの弾をブッパするっていう意味不明な武器なんです。
しかも『ソード』の方はチャージショットがデフォで敵を貫通するのでまとめて攻撃できますが
『ダガー』の方にはそんなものありません。
何考えてこの武器作ったの?理解できない・・・。
⑤敵の種類が少ない
ボスはラスボス含めて4体
そして雑魚的にいたっては大きく分けても5種類ぐらいしかありません。
よくある人型タイプ、ちょっと強化された人型タイプ、デブの人型タイプ、クモ型タイプ、壁に埋まってて触手のばしてくるタイプ
ただこのうち人型タイプは見た目が異なるものの、攻撃手段が爪振り回すか酸を吐いて攻撃してくるだけで、見た目と耐久力以外の違いがわからないです。
バイオみたいな特殊な演出の入る即死攻撃みたいなのもなく、主人公は死んだら毎回そのばで後ろにバターンと倒れるだけ。まぁ主人公が非力で回避アクションすら取れないので、そういう単調な攻撃にせざるを得なかったんだろうと思いますが。それにしてももうちょいなんかあるでしょって感じ。
⑥ホラーゲーじゃない
恐怖感ゼロです。しいていうならびっくり系。
いきなり敵が出てきたり、いきなり画面に謎のノイズと爆音が入ってきたりするような感じ。
世界観で怖がらせてないんですよね。
完全にゲームのシステムで怖がらせに来てる。
正直ストレスでしかない。
よかったところ
最後のストーリー展開のみよかったです。
・・・が、その最後のストーリー展開のせいで
「え、アレは結局なんだったの?」
と思うような点がいくつも出てくるほど、今までの展開を無にするような出来事なので
すっきりしない終わり方をします。
あと反重力ブーツは移動手段のアイデアとしては面白いと思ったんですが
『あんな高い位置届かないわ・・・よし、反重力ブーツを手に入れるしかないわね』
とかいきなり聞きなれないひみつ道具の名前を口にしたり
なんでコイツは現実に存在しないものを当たり前に手に入る前提で「手に入れる」とか言ってんだ?と思わずにはいられないぐらいポッと出てきたりして、なんかもう苦笑いしかできませんでした。
少ない情報から考察してストーリーを理解する人には楽しめるのかもしれませんが
ホラーゲーやアクションゲーとして楽しむには下の下レベルだと個人的に思うのでオススメしません。
バイオシリーズみたいなものを期待すると後悔するのでやめておいたほうがいいですマジで。
2025/12/2911人が参考になった
プレイ時間 13時間
おすすめしない
DeadSpaceと比較される方が多かったので購入しましたが、他の方のレビューにあるように全く別ゲーでした。
まずストーリーが意味不明で全く引き込まれません。
専門用語が多く、説明がほとんどされない超展開が延々と繰り広げられます。
次に戦闘ですが、キネシスの様な弾薬節約要素がないのに敵が固く、複数体が同時にポップする為、戦闘が楽しくありません。
このゲームは敵が死体を吸収してLv3まで成長しますが、普通に地面からLv3が突然這い出てきたりします。
頑張って拠点を行ったり来たりして死体を燃料で焼き、処理するのは敵の成長を防ぐ為なのに台無しです。
私がDeadSpaceで最高に面白いと思ったところは戦闘に色々な選択肢があり、創意工夫できる点でした。
このゲームの戦闘は極めて短調な上、ただやらされているだけです。
正直、飽きちゃいました。
2026/1/77人が参考になった
プレイ時間 25時間
おすすめしない
サバイバルホラーとして基本的な部分は押さえられており、他の方のレビュー内容にも概ね同意です。ただ、総合的には気になる点が多く、個人的にはおすすめしづらい内容です。
主に評価を下げる要因になったのは以下の点です。
●マップに代わり映えがなく、似たような風景・パターン・アセットが続くため、新鮮味に欠けて単調さが目立つ
●ストーリーは緊迫感に乏しく、淡々と進行するだけで終盤の盛り上がりやカタルシスがほぼない
●壁トラップ系の敵が登場するエリアは「撃てる位置を探して処理する」だけの作業で、戦闘としての面白みに欠けるうえ、複数エリアに繰り返し配置され時間稼ぎのように感じられる
●武器選択がリソースの有無に左右されがちで、敵の特性に応じて武器を活かす設計が弱い(敵の種類が少ないため後半までハンドガンのチャージショットだけでほぼ対応可能)
●ラスボスまでの全てのボスは「特定の部位を狙う」「動きの遅い大きい的に撃ち続ける」シューター寄りの設計にも関わらず、ラスボスだけが高頻度の攻撃の合間を縫って攻撃するソウルライク寄りのアクションとなり、ゲームデザインの一貫性が欠けている
単なるTPSシューターではなく、サバイバルホラーという点に惹かれて購入するのであれば、この作品を選ぶ必要はないかなと思います。
2025/11/205人が参考になった
プレイ時間 44時間
おすすめしない
×あまり目新しい要素がない
・目に見える技術力は凄いのに戦闘でできる事はほぼバイオ1と同じ
・未知の武器をぶんぶん振り回すラスボスは楽しそう
×敵がワンパターン
・敵ごとに違いはあるものの大体同じ動きで避けることができる
・飛びかかり攻撃を持つデモゴルゴンみたいな雑魚が一番怖かった
・壁と一体化してる敵はただただ面倒
・色々できるラスボスは楽しそう
×主人公の打撃が弱すぎる
・ムービーの強そうな踏み潰しはありませんでした
・強ホーミング+アーマー+転倒属性のダッシュ攻撃持ちのラスボスは楽しそうですね?
2026/3/14人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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