Crafty Survivors

ヒーローが全員悪に染まっちゃった! 多彩で器用なクラフトのプロたちをアンロックし、個性豊かなスキルで自分だけのビルドを組んで、モンスターの大群を退治して故郷の村を守れ。素材を集め、村を建て直して、邪悪な呪いの元凶を突き止めるための道を自分でクラフトしよう!
Flannel Bear Games · 2025年5月16日
アクションシングルプレイヤー
Steamレビュー
84%
非常に好評 · 740件
Metacritic
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プレイ時間
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Steamレビュー
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84%
非常に好評
740件
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プレイ時間 137時間
おすすめ
<このレビューはv0.6.2.3時点の内容です>
◆概要◆
非常にアクション性の高いVampire Survivors系ローグライクアクション。
最初からプレイヤーが強くストレスフリーな戦闘が可能、豊富な敵の攻撃手段にドッジロールもあるアクション性の高い戦闘、何より動作が非常に軽いと全体的に隙のない作品。
個人的には現在Vampire Survivors系で一番お気に入りの作品。
◆プレイアブルキャラについて◆
多くのVampire Survivors系はキャラが多いといっても使用スキルや初期ステータスが違うだけがほとんどだが、本作のプレイアブルキャラはシステムから異なる。
それぞれ特殊なギミックが存在し、デバフ重複でスペシャル技が発動可能になるキャラ、ドッジロールの回数上限が多いもののスペシャル技が存在しないキャラ、マップに木が生えてくるキャラなど様々。
いずれもキャラ選択画面で詳細が書かれているが、全て英語のためPCOTなどで画面翻訳すると良いかもしれない。
さらにはVampire Survivors系でほぼ見たことがない各キャラごとのスキルツリーも存在。
単なる永続アップグレードではなくハクスラのようなスキルツリーであり、ポイントリセットも可能でキャラごとに個性のある伸ばし方が可能。
またプレイアブルキャラの中には隠しステージ解放に必要なキャラもいるため、気をつけて見ておくと良いかもしれない。
◆アクティブスキルについて◆
本作は多くのVampire Survivors系とは異なり、アクティブスキル(通常攻撃・スペシャル技含む)の全てが手動・オート発動で切り替え可能となっている。
だがひたすらWASD移動し続けながら攻撃ボタン7つ操作は非常に相性が悪いため全てオート設定にしても問題ないだろう。
アクティブスキルの多くはレベルを上げなくてもそれなりに使えるのが良かった(もちろん高レベルになると強くなる)。
各レベルごとのアップグレード内容はスキル詳細からいつでも確認できるのも親切で良かった。
アクティブスキルの攻撃方法も料理釜を投げたり斧をぶん回したりと見ていて楽しいものが多く、キャラごとに固有のスキルがほとんど。
もちろん一部ステータスアップ系はキャラ共通だが、アクティブスキルは全キャラとも違っておりプレイフィールが異なるのも良かった。
(ちなみに条件を満たすと一部ボスのスキルも使用可能になったり)
◆アクション面について◆
本作はドッジロールのあるVampire Survivors系だが、使用前・後に(体感)やや長めの無敵フレームが存在するのがかなりの特徴。
このおかげで「ドッジロール後にうっかり敵に被弾する」ということがほぼ存在せず安心感とともに非常に快適なプレイが可能なのが良かった。
一方でデフォルトだとドッジロールのクールダウン状況は画面下のゲージを見るしかないため、設定画面→Accessibility→Dodge IndicatorをONにするとキャラクターのすぐ左上に表示されてわかりやすくなるだろう。
敵の攻撃も雑魚敵から多種多様であり、同じ敵でも次のエリアになると攻撃方法が強化されたり、ボスはさらに特別な攻撃パターンがありアクション性が高いのも良かった。
山岳エリアで登場する堕落した冒険者(Corrupted Adventurer)はプレイごとに攻撃パターンが変わり、経験値を拾ってしまうと攻撃が強化されるのも面白くて良かった。
序盤を終えると敵弾を放つ敵も登場するが、ちゃんと敵弾に縁取りがされており視認性が確保されているのも良かった。
似たようにアクション性の高いVampire Survivors系であるSoulstone Survivorsでは高難易度だと敵の攻撃が激しすぎる影響でドッジロール回数上限を伸ばして常時ドッジロールするゲームになっていたが、本作はドッジロール回数上限は現時点では伸ばせずドッジロールゲーになっていないのも良かった。
なお難易度Easyですら2つ目の森林エリア以降は結構歯ごたえがあり、難易度Normalの敵HPはEasyの倍とかなり手強いのでまずは難易度Easyでプレイするのも手だろう。
(難易度Normal以上は敵の数がかなり増えて冗長気味というのもある)
この手のゲームではお約束の初手移動速度・収集範囲アップについては初期状態でも十分満足できる性能の高さなのが良かった。
一方で火力不足に関しては2つ目の森林エリアから目に見えて気になってくるため、適宜強化しても良いかもしれない。
◆システム面について◆
Vampire Survivors系としてはかなりユーザビリティに配慮していると思われ、フレームレート上限が変更可能(30、45、60、無制限)などころかコントローラーのデッドゾーン設定まで存在。
動作処理も何度も軽量化を重ねており今どき低スペックユーザー向けの改善を行いつ付ける開発は珍しいような。
建物のアップグレード内容はゲーム内から全て確認でき次のアップグレードは何なのか確認できるのが非常に良かった。
戦闘面ではv0.6.0でレベルアップ項目に素材・HP回復・ゴールドの選択肢が常設されたのが非常に画期的。
本作がアクションガチ勢向けだった大きな理由は回復手段が乏しいからだが、常設された選択肢によりレベルアップ毎にHP回復が可能になった。
(それまでは3分ごとにHP回復の料理を装備するかランダムドロップを狙うかスキルにより回復するかのみ)
そのためアクションが得意でなくても生き残りやすくなり、壁となる森林エリアの大ボスはプレイヤースキルが高くないと詰んだのだが、常設された選択肢を利用することでHP回復でゴリ押し撃破が可能になった。
またVampire Survivors系全般の問題点としてレベルアップ項目で取りたくない項目を取らざるを得ない問題の最終解法にも。
多くのVampire Survivors系でどうしてもレベルアップ項目を取りたくない場合はリロールやリムーブすることになるが、本作の場合常設された選択肢を選ぶとレベルアップ項目を無視することが可能。
加えていずれの選択肢も「選べば選ぶほど得」でありリロールやリムーブと違って無制限に選択可能。
この仕様は非常に革新的と思われ全てのVampire Survivors系にほしいほどだった。
◆気になった点について◆
現時点で不具合は見当たらず不満点も少ない本作だが、いくつか気になった点があった。
本作はゴールドや素材を集めて街を発展させるが、必要量が体感多め。
クリア目的の場合ならある程度無視して進められるだろうが、アップグレードしつつ進もうと思うとかなりの時間を取られる。
v0.5.3.0で既存の建物のアップグレード費用が大幅に下がった。
以前は(最新エリアの場合)2~3周してようやくアップグレードが1回出来るほどの周回地獄だったが、現在は最新エリア以外はかなり緩和されておりサクサク進めるようになったと思われる。
アクション性が非常に高いと書いたが比喩ではなく、中でも森林エリアの大ボスは最初の壁。
ロードマップを見ての通り2/9マップ目の大ボスかつ最初の草原エリアの大ボスとは比較にならないほどの高難易度であり、綿密な攻略パターンを構築して料理構成も考えた上で臨まないと撃破は困難。
アクションが得意な知り合いが「俺は初見だとノーミスクリアは無理」と言うほどのガチすぎる難易度で楽に突破する方法もない(一部攻撃がランダム設置なのでアドリブ避けが必要)ため、アクションが苦手な方はここで詰まるかもしれない。
ただし現在はレベルアップ項目でHP回復を選べるようになり、建物のアップグレード費用も下がったので進みやすくなったと思われる。
幸いその後のボスは森林エリアの大ボスほど困難な攻撃を行ってこないので安心されたい。
発生件数は多くないようだが、コントローラーで正常に移動できない(事前入力した方向に移動してしまう)不具合がある様子。
色々試行錯誤されているが未だに解決していないようなので、もし不具合が発生した場合は上記スレで報告すると進展があるかもしれない。
それ以外だと、
スペシャル技の使用回数や発動可能になっても特にエフェクトがなく見落としがちなため、何らかの演出がほしかった。
敵のHPゲージはエリア最後の大ボスのみ存在するが、各エリアに出現する中ボスやボスにもHPゲージがあると特別感があって良かった。
各素材の入手量は施設のアップグレード画面で確認できるが、(確認した限りでは)全素材の入手量はどこからも確認できなかったのでどこかで見れると良かった。
街の画面右下、ゴールド表記のすぐ左の宝箱から一覧で確認可能。
農業や漁業システムの採取量が最大になるのを見落としがちのため、!マークなどがほしい。
山岳エリアなどマップがスクロールするエリアではマウスホイールでのズームイン・アウトがほしい。
ちなみに以前はsteamクラウドに起因した理由によりセーブデータが初期化する不具合が存在した。
現在はv0.4.1.4で自動バックアップ&復元機能が実装されたが、稀に発生することがあるようなので念の為にデータの擬似的な復旧方法やファイルを以前のバージョンに戻す機能を覚えておいても良いかもしれない。
◆終わりに◆
日本での知名度はゼロに等しい本作だが全体的にクオリティが高く、まさしく隠れた良作という印象。
難易度やステージにもよるが1プレイ10分ほどと短く、素材集めがメインになるため途中で死亡しても利点があるのもポイント。
一方で本家Vampire Survivorsのように「ド派手で中毒性のある演出でストレスなく気持ち良くなるゲーム」ではない点に注意が必要。
筆者としては本作の長所はアクション面の作りの良さにあると思え、(Vampire Survivors系かどうかは関係なく)見下ろし型アクションとして楽しめるかどうかがだと思っている。
そのため本家Vampire Survivorsのような快感を期待すると肩透かしする可能性があるので注意されたい。
2023/6/1938人が参考になった
プレイ時間 623時間
おすすめ
日本語ガイド
「スキル、タレント」及び「村施設(料理、彫像、エリクサー)」の日本語ガイドを作成しました。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3382467200
このゲームは会話イベントが一切ないので英語が出来なくても問題なく遊べます。
ポストに届く手紙は進行上必須ではありません。
セーブデータ消失バグ
かなり以前から発生しているバグですが正式リリース後に発生しました。
ここのレビューでも何件か報告があります。
このバグはSteamクラウドに起因するようですが、自分の場合はアプデのタイミングでもなく普通にゲーム終了して次の起動のタイミングで起こっています。
もしセーブデータが消失した場合は慌てず落ち着いて、コミュニティの掲示板にピン留めされている公式の復帰方法を試してみてください。ここのレビューでもやり方を書いてくれている方がいます。
バックアップ(saveStateBackup.dat)の日付が更新されていない(消失前)であれば確実に復帰できます。
良い点
- 職業がギャザクラだらけでキャラごとに戦い方が全然違うのが面白い。一般的なヴァンサバ系だとキャラ性能は異なっても大半のスキルは共通ですが、このゲームでは一部パッシブを除き全然違うスキルです。反面新しいキャラが増えるたびに使い方を覚える必要がありますがそれも含め面白いです。
- 通常攻撃、スキル、特殊技をそれぞれ個別にオート、マニュアル設定できること。このスキルは勝手に使い続けてほしいけど、このスキルは任意のタイミングで出したいみたいな。一部スキルをマニュアルで操作することで強さを実感できるキャラもいるのでそういう選択があるのが良い。さらにスキルの場所も入れ替えできるので出しやすいキーに振り分けることもできます。
- 村の復興。これは永続強化が形を変えているだけなので珍しい要素ではないのですが、復興していくことで料理や彫刻でパッシブ効果をつけたり、裁縫や鍛冶でタレントを取得したり。畑などで素材集めさせられるようになるのがキャラ達ともよく噛み合っています。
- アクション 敵の動きがやや速くアクション性も高めです。突進や範囲攻撃も多く、一見ヴァンサバに似てるようでいてあまり似ていないのでヴァンサバのような立ち回りを求める人に必ずしも合っているとは限らないです。特に、最後は作り上げたビルドで放置するみたいなことは(一部のキャラを除いて)不可能です。とはいえアクションが苦手な人向けにイージーもあるので安心。 ただし、逆に後半になってくると体力の最大値上昇、タレント取得や料理が強力なこともありMalignous(最高難易度)でもあまり難しく感じません。この辺のバランスがいまいち。
- ビルド幅 キャラ毎にスキルが違うという点でこのゲームの全体的なスキル数はかなり豊富ですが、いうて攻撃スキルに共通スキルがないので、キャラ毎に選択できるスキル数はむしろヴァンサバと比べたら遥かに少ない。必然的にビルドも限られてきます。ビルド幅が狭いです。 一応全キャラ共通のエリクサースキルがありますが、このゲームの場合はキャラに独特なメカニズムが存在するので固有スキルを取らないとそれを活かせないというデメリットがあります。
- マップ数 これが一番気になる部分。スマホゲーを思わせるくらい各エリアに似たりよったりなステージが無駄に多い。隠しエリア(ルート)があるので意図的にそうしているのだとは思います。解放してしまえば稼ぎたい素材にあわせて遊びたいエリアだけ遊べますが最初はかなり大変です。 ちなみに隠し等によるエリア分岐ですが、一度クリアしたステージはイージーの下に探索モードがあります。敵が出ないのでそのモードを使ってください。
- 戦い方が面倒くさいと感じる人もいるかもしれません。まともな攻撃手段を確保する為に、まず彫刻を彫らなければ、まず野菜を育て収穫しなければ、まず武器を作らなければ……といったひと手間あるようなキャラもいます。
- マップが狭い。移動が速いのでより狭く感じると思います。広ければ良いというわけではないので賛否ある部分かと。
- 赤床。赤床だらけの回避ゲーなヴァンサバ系が増えていますが、このゲームも途中から赤床が増えてきます。回避後の無敵時間がかなり長いのが救い。
2024/5/167人が参考になった
プレイ時間 25時間
おすすめ
普通の職業の人達が戦って村を再建しながら進むヴァンサバライク♪
ヴァンサバライクなローグライクアクションゲーム。他の作品よりもより身近な普通の人たちが戦う感じがおもしろい♪無料体験版から遊んでいます。
クリック以外にショートカットを5つも使うのでマジかと思ったけど、オート攻撃に変更できるので遊びやすかった。それぞれオートと手動を選べるのでタイミングを計りたいスキルだけ手動とかできるのは便利でした。シェフのスキルで、ある特定の状態異常を与えてから倒さないと必殺技ゲージが溜まらなかったり、彫刻家は木(石)をまず置いて3~5回叩かないとスキルが発動できないとか手間が多くて、最初はダルかったですがスキルをオートにすると気持ちに余裕が生まれるので、まぁ他にはない感じでありかなと思えました。
村の発展がキャラクターのアップグレードやアンロックにつながるのは非常におもしろい要素でした。
残念な点はマップの作りが全部同じ所と小ボス?中ボス?が色違いでボスが雑魚のデカい版ってだけなのが非常に残念でした。それぞれの職業を2、3回遊んだら満足しちゃうwww
まだアーリーアクセスの段階なので今後のアップデート次第でもっとおもしろくなることに期待。キャラやグラフィックが可愛いところが好きなのでがんばってほしいです♪
YouTubeで動画投稿をしています。Crafty Survivors の動画はもちろん、他のヴァンサバライクなゲームの動画もたくさん出しているので、みんさんぜひ遊びに来てください♫https://www.youtube.com/watch?v=HcE_g2uxi8Q&list=PLLvExvhlUmKoON96wSrp4Jmcz_jcYk97_&index=6
キュレーター始めました!!興味ある方はぜひフォローしてください♫
https://store.steampowered.com/curator/44643965/
2023/3/167人が参考になった
プレイ時間 169時間
おすすめ
お気の毒ですが冒険の書は消えてしまいました
↓
もう一回遊べるドン!
↓
お気の毒ですが冒険の書は(ry
↓
も、もう一回遊べるドン!
↓
お気の毒ですが(ry
↓
お前…!
そんなわけでデータ消失バグで一時期低評価に落ちていましたが、現在は落ち着いた模様。
ヴァンサバとは似て非なるもの。
各キャラクターはそれぞれの職業に応じたスキルを持っており、初期スキルから選べるスキルまですべて違うので、立ち回りも全く異なります。
Remove(vanish的なアレ)が3つほどあれば望むビルドが完成するでしょう。
全てのスキルを任意のタイミングで発動させることができますが、全てマニュアルにするのは愚策。
類稀なるマルチタスク能力を持つ人なら出来そうですが、その能力の使い道はたぶんこれじゃない。
というわけで、基本は全てオート発動。
クールタイムが明けたことを確認し、指定の位置、タイミングまたはその両方にスキルを使うのはせいぜい1つで良さそうです。
全てオートにした場合、全く役に立たないスキルが出てきます。
オート用のスキル構成の場合、キャラの強さは大体下記の通り。
なお、全て最高難易度での評価です。
・料理人
強い。
以前は「育てば強い」というキャラで、育つまで非常に苦しかった。
しかし、アプデにより通常攻撃以外のダメージソースが追加され、むしろ最初はそちらの方が強い。とはいえ、敵を一体も倒せずゲームオーバーになるよりは遥かにマシになりました。
育成が楽になったため強キャラの一角であること間違いなし。ただし画面がとてもうるさい。
お勧めスキル:オーブン(窯)、緑背景のシャワー、緑背景の噴射、メテオ、他1は邪魔にならないもの
・裁縫家
通常1回しかできないダッシュが3回可能、アプグレで最大6回、しかもダッシュでダメージが発生するので弱いはずがない。
火力がやや低い分、生存力は随一。強ボスとの長期戦を楽しみたい人向け。スカートのスリットがセクシー。
お勧めスキル:雷、ボタン、Cloth(服を翻してダメージ、確率で回復)
・漁師
最大火力。
初期スキルが範囲かつ高ダメージと、序盤が異常にきつかった旧Verでの一強。
一見、ギャンブル要素でダメージがばらつくように見えるが、どちらかと言えば最低保証+ギャンブル効果で上乗せ。
小回りが利かないのが欠点だが、裁縫家とは逆にボスを速攻で倒したい人向け。
お勧めスキル:銛と樽、両者から派生する潜水。サルベージ(一見タコ、よく見るとクレーンアイコン)、罠(板に丸い脚が3本ついたアイコン)
潜水は潜っている間無敵。出てきたときに魚を呼ぶ。レベル4以降は潜水中に周りにダメージ。
罠は普段から強力。
ボスが出る前に設置しておき、出てきたら触れて起動(タレットのようなイメージ)するとかなり安全に戦えます。
修正されていなければ出現モーション中にダメージが蓄積し、出てきた瞬間倒れることもある対ボスの主砲。
個人的には漁師が一番のお勧め。
他のメンバーは癖が強く使いづらかったり、単純に弱かったり。
特に農婦は種を撒く、水をかける、育ったら拾う、拾った武器は使用回数制限ありと非常に面倒くさい割に労力に見合わない。
更に通常スキルは3発ごとにリロードを挟むというなかなかの鬼畜仕様。
詳細を記した3人以外はほとんど使っていないためアプデで強くなっているかもしれませんが、最初から使える料理人を始め、この3人で慣れるのが良いでしょう。
キャラの成長を担う村の施設のアップグレードは、以前は莫大なお金がかかりましたがそれも緩和された模様。
敵の種類やマップのギミックも適度にあり、ちょいちょい遊ぶには良いゲームだと思います。
2024/2/46人が参考になった
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