Ghostrunner 2

Steamレビュー
80%
非常に好評 · 11k件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
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過去最安値
¥749
84% OFF
Steamレビュー
全期間
80%
非常に好評
10,907件
直近30日
77%
|
プレイ時間 11時間
おすすめしない
前作がかなり爽快感があり面白かったので今作も購入。
が、前作のシンプルでまとまっていたアクションに比べ蛇足(新要素)が増えたと感じた。
〇ストーリー
正直前作ストーリーは曖昧だったが、一応メインメニューに前作のあらすじを見れるコーナーがある。
ストーリーはこの手のアクションゲームに期待していないが、四天王的な奴らがいてこいつら倒せばいいんだなと
分かりやすく悪くいえば単純で普通。
〇スキルについて
スキルに手裏剣・クローク・吹き飛ばしが追加されたが、これは正直手裏剣だけで良い。
手裏剣は使用感に爽快感があり能動的に使いたくなるスキルだが、
クロークとテンペストは使わないといけない箇所で仕方なく使わされるスキルといった感想。
〇引き寄せ足場について
壁に手裏剣を当ててフックショット移動するギミックまではよいものの、フックで引き寄せる足場が中盤から追加され
基本的にフックすれば自身が移動するというルールがここで破綻する。足場のみ引き寄せて自身の慣性はそのままの為、
空中移動中は足場に合わせて空中ダッシュや落下軌道を修正してやる必要があり、ここはそういう足場があると知らないと
落下死の原因になり爽快皆無。引き寄せ足場とフックショット移動混合のギミックは順序を覚えないと混乱するし
正直足場を引き寄せるギミックは最悪のギミックだった。
〇ムササビスーツ
ムササビスーツに関しては序盤からあればよいものの終盤で急に追加され使用させられるハメになる。
空中機動はフックショットと壁走りの気持ちよさが秀逸の為、ムササビスーツを使う場面も今までのギミックで
良かったのでは?という感じ。わざわざ終盤にねじ込む必要あったか?
〇バイク
中盤からバイクステージに移行する場面があるが、最初のバイクステージがかなり難易度が高くその後の方が難易度が低い。
難易度の順序ミスってないか?
バイクステージ後からはバイクで広いフィールドをウロウロ探索して目標を埋める必要があるが、
ゴーストランナーに求めているのは用意された面をスタイリッシュに駆け抜けるプレイフィールであり
バイク移動はブーストが溜まり次第発動しないと遅いといった塩梅で操作感も他ゲーに劣りなんとなくぎこちないため
バイクステージはいいとしても探索ステージいらなかったんじゃね?って感じ
〇壁走りの謎仕様
壁走りの仕様に謎な部分があり、地上からフックショットのみで壁にぶつかった場合壁走りできない。
あらかじめジャンプした上でフックショットを使わないと壁走りに移行しないため、
地上を駆け抜けながら壁にフックショットした場合そのまま壁にぶつかって落下するダサい人になる。
わざわざジャンプする手間いる?
以上が今作で感じたマイナスポイント。前作の爽快感が素晴らしかったためゴーストランナーをやってみたい!サイボーグ忍者として戦場を駆け回りたい!という方は前作をプレイして下さい。前作やった上で2をやりたいという方はセールで安ければまぁやってみるのもいいんじゃないかな。
2024/7/158人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめしない
楽しくない無駄な要素が増えた
初代本編のみクリア済み
4090,i9-13世代,Win11でプレイ
◆Good
- 風景(サイバーパンク、廃墟、巨大工場)
- BGM
◆Bad
- 1と比べてそこまで難易度跳ね上がった感じはしないものの、爽快感もなく、リトライの度にあれこれ試行錯誤するのも面倒くさくなるデザイン
- スピード感無いパルクールステージ
前進キー押しっぱなしで進めるタイプではなく、途中で遅いリフトを待つ時間がありストレス
- 楽しくないバイクステージが数ステージ。ゲーム性に合ってない広大なマップ探索ステージも有り
- オブジェクトへの吸いつきがバラバラ
- 動線がほぼ無いのとリッチなグラフィックのためにFPS愛好者でも酔いやすい。黄色ペンキ程でなくとも、多少の誘導が欲しい
◆まとめ
他シリーズですが、ホットラインマイアミで感じた「初代は良かったのに2でつまらなくなった」のと同じ感想です
よっぽどゴーストランナーの世界観にハマりたい人や、セール価格で安かったので一旦2から始めてみたい。等の目的でなければオススメしません
1のシンプルな○にゲーを期待していたのですが、出来ることが増えた分、全体的にまとまりの無いゴチャゴチャした微妙ゲーになってしまいました
2025/1/107人が参考になった
プレイ時間 10時間
おすすめしない
1の正統進化…を求めていたのに肩透かしを喰らった。
ギミックばかりで全体的なゲームスピードが落ち前作の爽快感は大きく失われている。
余計なギミックを入れたせいか調整が悪いのか、何故そこでそういう動きになるの?という場面が多々ある。
2024/8/86人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめしない
1プレイ済みでゲームクリアまでプレイ。
いいゲームだとは思ったが個人的にはあまり合わなかった。
良い点:
・前作同様のハイスピードで爽快感のあるアクション
・ガードできるようになって遊びやすくなった難易度
・特定の方法でしか突破できないということはなく、手裏剣などの装備の活用の幅が広いこと
(個人的に)悪いと思った点:
・装備を使ったギミック要素が増えたのでスピード感が下がった。
敵を倒してすばやくガンガン進みたいと思ったところで、「そのままじゃ進めないので周りをよく見ましょう」といった感じで足止めを食らうのが結構もやもやしたので、もっと動きを誘導して迷いにくくしてほしかった。
また装備の切り替えを頻繁に行うのだが1,2,3のキーなのが使いづらい。
マウスホイールでの切り替えもできたらもっと遊びやすかった。
・バイクステージの難易度
初めてバイクに乗るステージが異様に難易度が高く、その後のステージの難易度が低めに感じた。
特に壁走りとジャンプが難しいのだが、最初のステージだけやけに多いのでステージの順番を間違えたかと思うレベル。
・要素のごちゃごちゃ感
序盤から中盤にかけてはかなり楽しかったのだが、最後までずっとできることが増えていくのでちょっとできることが多すぎに感じた。(できること全部詰め込んだ感じ)
バイクで広めのフィールドを移動できる要素くらいでお腹いっぱいで、Eボタンで切り替えできるギミックとか、Ctrlで使えるウィングスーツとか、ローグライクゲーム風の遊びとか正直きつかった。
2024/1/196人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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