John Carpenter's Toxic Commando

キャラクターを選び、3人の仲間とチームを組んで世界を救おう。恐ろしいモンスターの大群に挑む激しいFPSアクション!自らの命を危険に晒そうとも戦いに明け暮れる...それがToxic Commandoだ!
Steamレビュー
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やや好評 · 6k件
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やや好評
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プレイ時間 24時間
おすすめ
求めていたPvEの協力ゲーム
育成もあるし、楽しい。
ただServerはアジアで固定されてて、日本人が少ないから中国人とのマッチがおおい。
中国人は放置したり、自己中心的な行動がおおく4人で協力しないと難しい場面もキツくなる。
Server選択できるようにしてほしい
This is the PvE co-op game I’ve been looking for.
It has a progression system and it’s a lot of fun.
However, the server is locked to Asia, and there are not many Japanese players, so I often get matched with Chinese players.
Many of them go AFK or play selfishly, and since the game can be quite difficult without proper teamwork from all four players, it becomes frustrating at times.
I hope the developers will add an option to choose servers.
2026/3/1518人が参考になった
プレイ時間 86時間
おすすめ
B級映画感あふれる新機軸4人Co-opシューター
同スタジオの代表作である『World War Z』と同様に圧倒的な物量で押し寄せてくるゾンビ?がまず目を引くが、特徴的なのはL4DやWWZのような一本道ではなくセミオープンワールド化したマップを自由なルートで攻略していく部分
徒歩で踏破するには広すぎるマップの移動手段として、また集団行動を促すギミックとして様々な個性を持つ車両が登場
ミッションにもよるがマップ内のアクティビティの配置や入手できる車両の種類にある程度のランダム性があり、毎回同じ展開にならないように工夫しようという意図が感じられる
クラス制でゲーム開始直後の序盤こそクラス間の性能差が大きい印象もあったが、ある程度育てていくとどのクラスにも強烈な強みがあり明確なハズレは存在しなさそう
ただ全4クラスしかないのはバリエーションに乏しい気はするので将来的な拡張に期待したいところ
個人的に気に入ってるのは銃のカスタム周り
実名ではないものの現代の有名な銃が登場する(WWZで見たことある銃が多い)うえにパーツの購入で自分好みにカスタムできるほか、パーツ単位で個別にスキンを設定できるのも評価したいポイント
初期状態ではちょっと野暮ったいAR-15系のアサルトライフルがフルカスタムするとモダンで洗練された姿に進化できたりしていろんな武器を育ててみたくなる
ジョン・カーペンターの名を冠するだけあって世界設定やストーリーやビジュアル面はB級映画っぽいテイストを貫いており、ムービーシーンでのツッコミどころ満載の演出や演技も逆に味になっている
懸念点としてはミッションの総数が9つと少なく、また前述のとおりクラスも4種しかないのでコンテンツのバリエーションに物足りなさを感じる点
QoL面ではロード時間が長めかつ拠点でもホストが抜けるたびにロードが入るので、野良マッチをクリアしたと思ったら立て続けに何度もロード画面を眺めることになりかねない仕様なのはぜひ改善してほしい
総評
WWZ譲りの大群表現とCo-opシューターとしての一定の水準は保ちつつ、ルート構築の自由度と車両という新機軸に挑戦した作品
WWZは好きだけど一本道なのは飽きてきた、という人向けか
2026/3/1813人が参考になった
プレイ時間 46時間
おすすめ
発売日に購入し、休みの日にがっつりプレイしひと段落ついたのでレビュー書きます。
ps5も持っていて、そっちでwwzとウォーハンマースペースマリーン2はプレイ済みです。
steamでwwzとのバンドルがセールで安くなっていた時に予約購入し、ToxicCommandoの体験版もプレイしました。
初めてプレイしたときの印象は、銃を撃った時の感触がwwzみたいでチープだなぁというのと、マップが広くほぼ強制で車の移動をしないといけないからめんどうだな…と感じました。正直このスノーランナー要素いる?とも思いましたし、更に言うと予約購入したことを後悔したほどでした。
ですが、製品版が発売されてプレイしてみるとあら不思議、銃のチープさがなくなっていました。
銃の音や反動、画面の揺れなどがいい具合に改善されており、イイじゃん!!と思いました。
また、車での移動は最初の6時間ほどは正直めんどうだと思っていたのですが、慣れてくるとこれがいい味を出してきます。
ウィンチを使って高速移動が出来たり仲間の車が沼地でスタックしているのを引っ張って助けてあげたり、ガス欠になってもウィンチで移動が出来たり(あくまで緊急用ですが)と、このウィンチがおもしろい遊びの幅を広げてくれています。無人の車をけん引して運ぶこともできます。
また、車種ごとにアビリティとアイテムが使えて救急車は回復パックと範囲ヒールがクールタイムありますが無限に使えるので、とても重宝します。
長文になってしまいましたが、個人的にはwwzとヘルダイバー2を合わせたFPSという感じで、かなりおもしろいゲームです。めちゃくちゃスルメゲーです。慣れてくると味がしてきておもしろいです。
欠点をあげるとするなら、
・マッチング周りのロードが多い
・強い武器と弱い武器の格差が結構あって高難度だとみんな武器同じになりがち
・チーターがまぁまぁいる(チーターがホストでも投票でキックできるのでいいけど…)
・ゴア表現が弱い(CSとの兼ね合いの影響?) 部位欠損は無いです
・ソロ時のAIがアビリティ使ってくれるけど高難度でもしょぼいやつしか使ってくれないので、レベルや難易度に合わせて強化してほしい
・マップが現状少ないのでボリュームに欠ける(値段も安い方なので…) 一応アプデで追加予定だそうです
2026/3/165人が参考になった
プレイ時間 24時間
おすすめ
このゲームはマルチだと特に、プレイヤー全員がゲームシステムを理解しているかで難易度が大きく変わります。そういう意味では販売開始からあまり時間が経っていない今はおそらく開発陣の想定するゲーム難易度よりも事実上難しくなっている気がします。
だから自分の為にも、レビューを借りて簡単に攻略のコツを書いておきます。
まず初めに、特に初心者は初めからメイン目標を達成しようとしやすいですが、それは準備不足で大軍を相手取る高難易度に挑戦することと同意義です。
リペアツール(歯車のやつ)で作れる防衛設備がかなり強力なので、ちゃんと探索しましょう。
以下に初心者が分かりにくいと思った重要事項をいくつか記載しておきます。
・リペアツールは地図上で歯車の場所だけでなく、小さな?の場所にもある事があります。
・リペアツールはおそらく、ミッション事に3〜4つあります。初期で1個持ってることもあります。
・マルチの場合(多分ソロでも)、仲間のうち1人がリペアツールを拾うと仲間全員にリペアツールが1つ貰えます。その為リペアツールは1ミッションあたり全員の合計が最大で16個分になります。その為序盤のミッションはノーマル難易度なら1個だけ取った状態でも意外と足ります。(味方3/4名ぐらいがきちんと使用すればの話ですが⋯)
・自分達のリペアツールの所持数と残弾数は画面左下の体力バーの下にあります。
・分かりにくいですが、走りや近接攻撃で使用するスタミナがあります。これは体力バーの上の白くて細いバーがそれを表します。これが無くなると著しく移動速度や近接攻撃の攻撃力、攻撃速度が下がります。その為現時点の使用では近接で無双する事は困難です。
・落ちているアイテムは共有です。つまり誰かが拾うと別の人は拾えません。これは特にソロからマルチに移った時に困る最大の原因で、この仕様のせいでマルチだと急に銃弾が足りなくなりがちです。上記の通り近接戦はそれほど強くないので、基本的に誰かの残弾数が赤くなったら弾を補充しに地図上の緑のマークに行きましょう。ちなみに、そこにも敵は居るのである程度余裕を持って行きましょう。
・余程の対集団戦でなければサイドウェポンだけでも火力が足りる事が多々あります。弾は多いようで少ないので適宜サイドウェポンで戦う事も大切です。
・探索地点に車のウインチが必須な事がよくあります。なので初動はウインチの付いた車を取りに行くことをお勧めします。なお、ウインチの付いた車は地図から見たときに右下に矢印みたいなマークが付いています。
・チュートリアルでも説明が無いですが、車のウインチは適当な地面とかに打ち込んで車を引っ張り上げることもできます。つまり、ウインチは狙う表示のある場所だけに打つものではないです。しかもほぼ真横にも打てる謎に便利な仕様です。ぬかるんだ道の走破にはこれを活用しましょう。
・ぬかるんだ道ではプレイヤー自体の歩行速度も落ちますが、ジャンプするとなぜか普通の移動速度で動けます。その為ウサギみたいにたくさん飛び跳ねるとぬかるんだ道では速いです。
・プレイヤー同士には当たり判定があります。なので狭い道だとつっかえがちです。譲り合いましょう。
・PCだと初期設定スペースキーで、ドライバーとガンナー以外は車から身を乗り出せます。これで移動時間に援護という名の武器経験値稼ぎが僅かに出来ます。
・スキルは強力な割にクールダウンは意外と短いです。物資の節約のためにもどんどん使いましょう。
・地図上で青印で示されるものは持ち帰ると追加の経験値が貰えますが、完全に死んだ時の復活にも使えます。この時他の味方も死んでいる(蘇生可能期間が過ぎて10秒後)場合、1つの消費でその他のメンバーも復活できます。ただし仲間4人全員が死んだ場合、最後の人の死亡が確定した時点(10秒経過前)で自動復活となる為、3人での復活となります。
・分かりにくいですが、作戦開始前に味方のクラス(役職)を知ることはできます。作戦端末画面の「プレイ」→「お気に入りのキャラクター」から、味方が並んでいる画面の名前付近のアイコンで見れます。アイコンの形はクラスのロードアウト変更画面の左側の役職変更欄が分かりやすいと思います。
・本作には武器のプレステージがあります。しかも割と序盤からできます。プレステージには一応武器性能の永続強化があるらしいです。プレステージをするとアタッチメント等も再度資源を消費しての開放が必要になるので、遊びw方によっては特に序盤はあまり武器の改造をしない方がいいかもしれません。
とりあえず以上です。
皆様のささやかな助けになれば幸いです。
2026/3/155人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
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