Retrace the Light

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Steamレビュー
全期間
90%
非常に好評
243件
直近30日
85%
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プレイ時間 8時間
おすすめ
発売当初はバグが多めだったが2、3週間内で毎日のようにミニアプデが入り動作が安定した(そのため購入直後は否定レビューを書いた)。
謎解き多めのダンジョンを任務形式で攻略していき、都度、適度に戦闘が入る。
グラ、雰囲気、システム、効果音、攻撃感、操作感、非常に良し。
スクエニなんかはいつまでもHD-2Dに固執?してないでこういう方向性のも作れるようになるべき(作ろうと思えば作れるはず)。
移動・探索中の自動アングル切替やカメラ追随とそれに伴う隠しアイテムの存在、『Retrace』システムと噛み合った、感心する作りの謎解き、スピード感がありつつも連打だけでは攻略不可能な、忙しめかつ気持ち良くなれる、なかなか歯応えのあるザコ/ボス戦。没入感の高いバランスの取れた良作。近年はこういったスーファミ~PS1あたりによくあったパズル要素のあるアクション/RPGをほぼ見かけない。この懐かしくも新しいようなデザインセンスには相当光るものを感じる。
設定項目の説明、落下即死無し、自分が見えなくなる場所に入った際のシルエット表示等、かなりユーザビリティに配慮されている設計。欲を言えばゲーム内テキストの文字サイズが総じて小さいので、設定でもう少し大きくできるようにしてもらえるとありがたい。とりこぼした隠しテキスト/モジュール等は後でまた探しに行けるが、コンプしようとするとなかなか大変。逆に言えば探索好きな人はとても楽しめる。
【参考までに、プレイ環境】
i7-12700
RTX 5070ti
21:9 ultrawide 3440x1440 (設定上は16:9しかないが自動で適用された。カットシーンみたいな場面は16:9)
コンパネで141fps制限、DLSS-品質設定でGPU使用率75%前後。
ちゃんと否定レビューに対しても返答をして、できる対応は素早くしてくれているので非常に信頼できる開発です。独自性の高い作品を作っていけそうな力を持っていると感じるので、今後の作品にも期待!
拱手
2025/11/225人が参考になった
プレイ時間 19時間
おすすめ
勝利へのシャイニングロード
年に数本しかでない個人的に超大当たり作品。
ダッシュをすると光る軌跡が残り、それを駆使して敵の必殺技へのカウンターやギミックを突破していくという、かなりよくできた作りでした。
最初はカウンターが分からなかったけど模擬戦で最初のボスを相手にして理解。めちゃ気持ちいい。戦闘が楽しすぎた。
ファストラベルやオートセーブも充実していたのでかなり遊びやすいです。ただし壁抜けバグは多め。
ストーリーは中の上ぐらい。最初からあふれるラスボス感の人がいたのでオチはなんとなく読めてしまった。文字が小さすぎたのでフォントサイズの変更はほしかった。
ただやはり戦闘とパズルステージ突破の感動が最高だった。見下ろし型の中では買って良かったといえるゲームでした。
2026/2/221人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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