Grimshire

グリムシャー村を致命的な疫病が脅かしています。農場を管理し、自然の恵みを採取し、収穫物が腐らないようにし、貯蔵庫を満たしましょう。あなたはコミュニティを団結させ、生き延びることができますか?
デモあり
Acute Owl Studio · 2025年7月22日
公式サイトSteamレビュー
98%
圧倒的に好評 · 3k件
Metacritic
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プレイ時間
...
現在価格
¥1,700
定価
過去最安値
¥1,360
20% OFF
Steamレビュー
全期間
98%
圧倒的に好評
2,505件
直近30日
97%
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プレイ時間 99時間
おすすめ
デモ版で会話中やインベントリは時が止まる事が確認できたので、グーグル翻訳を利用してプレイ。食料がなくなると住民が死ぬ?俺が守護らねばならぬ
自分は全ての会話を翻訳かけながらやってるけど、面倒な人は何か貰った時や文字がハイライトされた時、それと最初の挨拶周りだけ翻訳すれば問題ないと思う。農場シミュのセオリーから大きく外れた作品ではないので、農業シム経験者なら雰囲気でいける
食料庫に食料を入れておくと住民に分配されるので、とりあえずは生鮮品を入れておけば大丈夫か?
料理はスタミナ効率がよくなるので、農業時間の合間を縫ってフルーツサラダとか作ってる
少しやった感じだと、恐らく冬以外をただ過ごすだけなら難易度は高くない(大嘘)。しかし晩秋までに保存食や家畜を用意できなければ……?
住民全員に話しかけるクエストがあり、それが面倒だと思う人もいるかもしれない(自分もその側)が、ケモナーなので義務感なく挨拶回りできた。ミンナカワイイカワイイネ
季節毎?に特殊なマイナスイベントが発生するようで、乗り越えていく楽しみがある
バンドルらしき要素もあって、植物や鉱石を規定数納品すると食べ物の保存方法が増えたりする
道具アプグレも当然あり、序盤から鉱山にはかなりお世話になる
レベルとスキルポイントが存在。全てのスキルを取ることはできない
釣りは楽(重要)
水やりの自動化までが遠い!いやレシピはあるんだけど他にやることが多すぎる
追記
初見で最高難易度は絶対やめたほうがいい。。。
2025/9/2946人が参考になった
プレイ時間 16時間
おすすめ
村人を守らずにはいられない農業シミュ
2025/11/25現在日本語非対応。ただ、会話中などは時間が止まるので、ゆっくり翻訳しながら遊べる。
首都で謎の災害が発生し、その渦中で負傷した主人公は舞台となる村へたどりつくも、記憶を失っていた。村人たちは首都の異変に混乱と不安を抱きながらも、居場所を失った主人公を快く受け入れ、空き家を与えてくれた。主人公は食料供給で村に貢献すべく生活を始める……といったストーリー。
ダークだがホラーではない。
まずキャラクタービジュアルが好きな人は買って損はしないだろう。死んでしまう可能性が……と心配する人は最低難易度が用意されているので、それなら多少はゆったりできる。気になるならデモ版を触ってみるといい。
不穏な世界情勢がのどかな村での生活とはうらはらに、プレイヤーに「倉庫をいっぱいにしなければ誰か死んでしまう!」というハラハラ感を味わわせており、他の農業ゲームとは違い、 どれだけ農作物を収穫しても足りない という緊張感がある。もちろん食料を得る手段は農業の他、採取や釣り、家畜、料理と幅広い。
主人公が見た目は当然ながら、どの動物なのかで初期スキルが違うので、キャラメイクにも楽しさがある。
ケモ顔の村人たちはとにかく表情豊かだ。だがやたらとアニメチックにされているわけではない。喜怒哀楽でピンと立ったりヘタれたりする耳、眉間にシワが寄ったり、口をすぼめたり、とにかくかわいい。また、子どもたちのセリフはフォントも工夫されていたり、住人への愛着がわきやすい。
愛着がわくからプレイヤーは食料確保に必死になれる。
漫然と農業してなんとなく大金を稼いで、もくもくとやるの飽きちゃったな…と思ったら手を出してもいいかもしれない。
また、少しずつ明かされる「首都で起きた災害」が一体なんなのか、と予想するのも楽しい。
早期アクセス中は無理だろうけど、いつか日本語対応されることをお待ちしています!!!!
2025/11/2533人が参考になった
プレイ時間 42時間
おすすめ
レビュー時点では春と夏を終え、秋に突入したぐらい。
体験版をプレイ後「私たち、この先どうなっちゃうの~~?!」状態になったのですぐ購入。
ちなみに体験版プレイ時間はキャラクリ含めて約3.4時間。
ゲーム体験について
よくある『引き継いだ農場で街のために貢献して…』という王道ではなく、「食料がなかったら誰かが死んでしまう」という切羽詰まった感が新しい。
そして草食・肉食の両方の住人が暮らしているというのもポイント。
スローライフゲーによくある「序盤は釣りだけやってればOK!」みたいなこともない。
なぜなら草食の住人は魚を食べないからである。
そう、両方の住人の需要を満たすべく満遍なく作業をする必要があるのだ。
ストーリーを進めていくと様々なトラブルが発生する。
それを解決するために資材を集めるのはよくあるが、このゲームが面白いのは『分岐の選択肢がある』こと。
問題解決にあたって「どっちの言い分もわかるけど、自分はこっち!」と選ばないといけない。これもまた面白い。
多分どっちを選んでも詰むようなことはないだろうけど、自分の考えが村に反映されていくのは新鮮。
あと特筆すべきは『釣りが簡単』ということ。
もう一度書こう。
『釣りが簡単』
なのである。
よくわからんゲージと戦う必要もなく、うっかりミスクリックして逃げられるということもない。
逆によくある釣りゲージ制だと途中で心が折れていたかもしれない。
日本語訳について
レビュー時点では未翻訳。
なので無料翻訳支援ツールの「PCOT」を使用。
たまに変な日本語が出てくるが基本的な内容はわかるので世界観の理解に役立つし、何よりどういったトラブルが発生して住人たちがどう感じているかというのを理解できるので非常に楽しめる。
操作面で気になったりする点もあるけど、非常に忙しく楽しめる作品。
農業シミュレーションが好きなら遊んで損はない、オススメの作品です!
追記
クリアしました、非常に楽しめたので本製品版が楽しみ。
1点だけ残念だったのは、EAは1年目のみなのだが最終日終えた後のセーブデータが作れないこと。
途中でセーブをしておかなければ最終日の朝のデータが残る。
製品版が続きからできるのかは現状わからないけど、最終日昼にレア魚を釣り上げて満足してたら残ったデータでは持ってないことになってしまっていて、結果再度釣りマラソンをする羽目になってしまったw
2026/1/167人が参考になった
プレイ時間 131時間
おすすめ
めちゃくちゃ面白いです。
集められるものすべてに意味がある…意味を作れるところが満足度の高いゲームで、毎日やりたいことが多すぎて時間との戦いになってしまう…!(それも楽しいけど)
キャラクターもすごくいい。ビジュアルもですが、その動物であることとゲーム内で表現されてる生活感がちゃんと噛み合っていて、テキスト部分、言葉選びのいちいちが面白いんです。
自分は二周目の秋でいったんプレイを止めている状態で、英文は理解に支障はない程度には読める、といったくらいの非英語話者ですが、個人的にはこの作品を原文で読んでよかった。翻訳済みだとたぶん拾えてないんだろうなといった細やかな表現やニュアンスが本当にたくさんあって、それらを考えながら台詞を読んでいるのが大変に楽しかった。
久々に学習意欲を刺激された作品だという点も含めて、先へ進められる日を楽しみにしています。
2026/1/272人が参考になった
実況・プレイ動画(YouTube)
配信・アーカイブ(Twitch)
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