2025年1月6日
Project Tower
アクションアドベンチャーインディーシングルプレイヤー

激しい弾幕戦闘とユニークなモーフィング能力を組み合わせたサードパーソン シューティング ゲーム、Project Tower に飛び込みましょう。 「ハイク」に投獄され、自由を求めて危険な塔の頂上を目指して戦います。 彼らを出し抜いて脱出できるでしょうか?
74
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プレイ時間 4時間
おすすめしない
宇宙人の侵略が始まってから数日が経過し地球の都市は崩壊、平和な生活は終わりを遂げた。そのような情勢の中、囚人9271と呼ばれる主人公は壁に囲まれたとある場所で目覚める。宇宙人らしき者のアナウンスによるとここはタワーの中らしく、指示に従い頂上を目指し登り始めることとなる。
ある壮大な計画の駒となり、宇宙人の求めるデータを収集する三人称視点の弾幕シューター。銃を手に完全無敵の短距離ダッシュとロールを駆使しながら立ちはだかる敵を倒し、一本道のタワーを登っていく。
ゲームプレイがとにかく退屈。狭い一本道を進みながら時折ぽつぽつと現れる敵を倒していくのだが、同時に現れる敵の数が少なく障害物もない広い平地で戦闘をするので戦術性はなく、手持ちの銃の弾数は無限なのでプレイヤーの技術的なハードルが低く達成感もない。さらに同時に現れる敵の数も少ないので爽快感もなく、キャラクターの成長要素もないなど、ないない尽くしとなっている。また、敵を倒すと何か通貨か経験値のようなものがもらえるが使い道はなく、マップ上にアイテムが落ちていたりもしないためプレイヤーの行動に何一つインセンティブが働かないのでプレイする楽しさがない。
しかし一方でグラフィックは非常に良い。風にたなびく草原などは光の当たり方できれいな波を描き、対象的に敵が放つ弾末は幾何的な美しさを伴っている。やや弾幕にお目にかかれる機会が少ないのは本作の特徴を活かしきれておらず残念に感じた。
ゲームクリアまで4時間ほど。これはまだアーリーアクセスなんじゃないかと何度か確認したほど作りかけのような作品となっている。(敵を倒すともらえる経験値のようなポイントは一体何だったのか・・・)三人称の弾幕シューターであれば必然的に比較対象としてReturnalがあがってくるが、残念ながらあらゆる側面において負けている。どうも本作にはデモがあるらしいのでまずはそちらに触れてみることをオススメする。
2025/8/114人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
途中詰まったのでプレイ時間余分にかかっていますが、詰まりを除くとだいたいクリアまで4時間弱で楽しい3D弾幕シューターでした。
道中の難易度はそうでもないですが、ラスボスが良い感じに強く、死に覚えしながらしっかりシューティングできました。
パズル要素やアスレチック要素もあり、悪くはないけど少し面倒でした。
武器種は4+近接がありますが、特徴があまりないので、楽なフルオート使いがちで、その点は少し残念でした。
モーフはギミックのためにある感じで自由に使えずほぼパズル用です。
肝心の3D弾幕がいい感じだったので、興味がある方はプレイして損はないと思います。
詰まった点は、海外配信者さんがフルプレイ動画上げていたのでなんとかなりましたが、かなり理不尽な動線です。。。
伏字で書いておくので詰まったら確認してください。
雪ステージのボス後、カウントダウンが始まり1分以内に脱出が必要となります。
道なりに進むと時間ギリギリのところにドアがありますが、ギミックが機能しないため、こちらのルートは進行不能です。
雪ステージのポータルを使用し移動した後、左側にインタラクトできる端末があるので、起動すると正規ルートに進めます。
せめて進行不可ルートのドアなくしてほしかった。。。
2025/1/66人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS
Windows 10
プロセッサー
4 core / 8 threads | Intel Core i7-7700 | Ryzen 5 1400
メモリー
8 GB RAM
グラフィック
8GB VRAM | GTX 1070 | Radeon RX 580
DirectX
Version 12
ストレージ
12 GB の空き容量
推奨スペック
OS
Windows 11
プロセッサー
4 core / 8 threads | Intel Core i5 11600K | Ryzen 5 5600X
メモリー
16 GB RAM
グラフィック
8GB VRAM | RTX2070 | RX 6700 XT