2025年7月10日
Everdeep Aurora
アドベンチャーインディーシングルプレイヤー

世界を滅ぼす流星群が降り注ぎ、人々は地上を捨て地下で暮らすようになりました。シェルはドリルを片手に地の底へと掘り進み、「エバーディープ」の真実に迫っていきます。
92
Steamレビュー
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プレイ時間 11時間
おすすめ
地下深くへと、母を追う
子猫ちゃんが主人公で、地下深くにいってしまった母猫を追います。
様々な登場人物にパシられながら、地下の奥深くを目指します。
全てのエンディングを見ました。
ドリルの操作性も悪くないし、エネルギーを消費してドリルを操作するというのもいい縛りだなと思いました。エネルギーがなくなっても、掘る回数が増えるだけで掘れないわけではないのがいい。
こまめにセーブしないと、いきなりエンディングになっていきなりタイトルに戻ることがあるので、最悪プレイデータがなくなるぜ!(1敗)
強くて周回する系というよりは、RPGでよくあるラスボス前がセーブの最後の機会で、エンディングを見てもセーブポイントに戻る系ですね。まあありがちかな。
あと、日本語がめっちゃ自然です。フレーバーテキストとかも多い系なので、これだけでやる価値ある。
あんま書いてないんですけど、クレーンゲームと釣りができます。なんで?めっちゃ面白いです。
ネコちゃんがかわいいと思ったら買うべき。セール時2295円は、ぶっちゃけ妥当かな。高くないけど安くない。
2025/7/138人が参考になった
プレイ時間 5時間
おすすめ
母を訪ねて三千堀
ディグダグやミスタードリラーのようにブロックを掘って探索をしていき、道行く人を助けたりミニステージをクリアしたりして進行していくメトロイドヴァニア要素のある探索アクションゲームです。
追記
クリアしました。自分が見たのは→ノーマル(バッド?)エンド2種、トゥルー?1種
終盤が特に次にどうすべきかなどが大変分かりづらく、悩みました。
後、ver1.1.3だと一部アイテムが取得できないバグがあります。
以下、ファーストインプレッション
ファーストインプレッションとしては、最初何すべきか分かりづらいかな?といった感じ。
ある程度進め方がわかっていくと辞め時を忘れるくらい楽しいゲームになります。
アイテム入手した時にお目目大きくしてきらきらさせるシェルちゃんかわいい。
2025/7/118人が参考になった
プレイ時間 21時間
おすすめ
すっごい迷ったけど一応おすすめにしておきます
■Good
主人公のシェルがかわいい
え?かわいい猫に興味がない??それならやらなくていいよ!
道中ダンジョンで装飾アイテムが入手できるがそれを着けたシェルがまたとにかくかわいい🐈
L1でミャオミャオ鳴くのも、キャラに話しかけられて笑顔でミャオミャオ鳴くのも、
アイテム手に入れてお目目キラキラさせてるのも、エレベーター乗ってわくわくしてるのも、
ファストトラベルで連れて行ってもらってる時の顔も
例えるなら、絵本で「クロネコ シェルのだいぼうけん」を読んでる感覚でもうとにかくかわいい
シェルのこのかわいさがなかったら「おすすめしない」にしてたかも
個人的には後半で手に入るピングーの鼻みたいな赤い鼻がとにかくかわいくておすすめ
あとはハンチング帽
ドット絵のクオリティも高く、BGMもよくてその辺りも評価のポイント
あ、あと途中で、願いを叶える代わりに地球を壊す7つの玉を集めるあの話に出てくるロボットにそっくりな機械が出てくるけど、
画面放置してるとギルルルルルって言うので確信犯だと思います
■Bad
とにかく不親切、分かりにくいの一言に尽きる
トゥルーエンディングを見てからレビューを書こうと思ったが、
最後のアイテムを見つけられず4時間半くらい迷っているほどに分かりにくい
ちなみに、↑のアイテム入手の実績達成率は16%、ちなみに他に2つアイテムが必要でそっちも実績解除率は微妙
つまり多くの人がトゥルーエンディングを見ずに投げている
難しいとわかりにくいを勘違いしているんじゃないの?と言いたくなる
(コミュニティにもストレスなしではできないゲームと書いてる人も)
例えば途中まで進めるとドリルを強化することになり鍛冶場へ向かうことになり、
看板を見ると↑鍛冶場と書かれているのでその辺をうろついていると一向に見つかない
実は最初の入り口までファストトラベルをする方が早いというオチ
一応最初に掘り進める場所次第ではすぐ見つかるが、反対に見ていなかったら、
どこにあるのか分からず長時間うろつくことになるかも
また、途中で進行のための重要アイテムをカエルからもらうが、このアイテムの使い方や場面も教えてもらえず、
私がこれがあったからエバーディープの中の探索ができたんだ!と言われておしまい
一度見た会話ももう一度対象キャラに近づくと発生するのも中々のストレス
進行が分かりにくいのでとにかくマップを隅々まで探索することになるが、
会話ウィンドが表示されるとシェルが身動きをとれなくなってしまうケースがある
会話→ジャンプ→着地先にキャラがいるせいで強制会話→話を聞き終えて移動みたいなのがとにかくうざい
せっかく装飾アイテムがかわいいのに透視メガネを着けると、いちいち顔の装飾が外されて、
毎回袋に十字キーでカーソル合わせてY→Yで装着みたいな動きをしなければならない
透視メガネは使用場面がそれなりに多く、迷ったときにも行ける場所ないか?と使うのでとても煩わしい
(ちなみにストーリー進行では一切使わないので迷ってもご安心を)
世界観が分かりにくい
これは考察好きな人であれば喜ぶ要素かもしれないが、
メインストーリーでは触れられないけど昔こんなことがありました
みたいなサブストーリーのボリュームが厚すぎる
で、結局何を伝えたいの?ってなる
ーーー
トレイラーみて気になった人(特にシェルのかわいさ)は買ってもいいと思うけど、
いざプレーしてみると想像以上にストレスはある、
でもまぁシェルがかわいいからいいや!ってなるゲームって感想です
セールの時なら買うのもありかもしれないという感想
---
追記①
トゥルーエンディングみました。
私の場合はパズルゲームを2回目のパズルをやり逃していたのが1か所あったことが原因だったみたいです
発売から1か月時点くらいでトゥルーエンディングの実績解除率は14%でした。
---
追記②
初回クリア後数時間練習したら実績「雷の使者」(クリア時間30分以内)も入手できるくらいには上達しました。
最後のエリア到達時に24分までいくと恐らく達成不可です
2025/8/203人が参考になった
プレイ時間 71時間
おすすめ
可愛らしい見た目とPVのアニメーションに惹かれて発売してすぐに購入・プレイしました。
日本語ローカライズが素晴らしいです。
ただ単純に地面を掘るだけでなくプラットフォーマー要素も多くあり、掘削中のゆったり感とアクションパートで駆け回るアクティブさが交互に訪れる感じが心地よいです。
初見で一通りしようとすると10時間くらい遊べると思います。
正直なところ、ドリルで地中を掘り進めることがメインのゲームではありません。
地中で獲得できる資源を使ってドリルのアップグレードができますが、それもすぐに必要なくなる上に最大にアップグレードしてもドリルから得られる気持ちよさはあまり無いです。
それでも有り余る魅力がドット絵の表現力と音楽、そしてエンディングを見てもなお「このゲームには一体何が隠されているのか?」とワクワクさせてくれる点にあります。
私はこのゲームが大好きです。
2025/7/173人が参考になった
対応言語・スペック
日本語対応
最低スペック
OS *
Windows 7 or newer
プロセッサー
Intel Core i3 M380
メモリー
2 GB RAM
グラフィック
Intel HD 4000
DirectX
Version 10
ストレージ
500 MB の空き容量